1.斗战神灵猴转什么好?

2.斗战神各职业冷门分系与加强方向建议

3.斗战神灵猴怎么样 斗战神灵猴职业解析

斗战神灵猴怎么样_斗战神灵猴哪个系好

1.吐槽篇

灵猴作为斗战神的老角色了,我也接触灵猴这职业两次测试了。但我真心不知道灵猴这一职业 在团队中的定位以及作用。

2.练级篇

升级前期反正就是跟着主线走 有外传就顺带 到30级应该不难。

1—20级 灵猴练级真心坑爹。因为不能单刷任何副本为了省那个岌岌可危的几个还魂丹,被副本BOSS一摸就死,依靠不了任何技能来走位来免疫BOSS的攻击。而且技能都是近身的太难受了。而且我实在想不通 本来就技能少了 灵猴这测 连出生时 送的轻棍和脚都变成要做觉醒任务才给 这你让8级学的技能情何以堪?(还不如把8级的技能去掉 能学习不能释放 还得要多坑)

21-30.磕磕碰碰的做着正传,还是可以很顺利的上来的。现在多了2个技能,巨猿拳罡和闪避,相对来说死亡的次数减少了,但是还是不能实现单刷,比不上牛头,罗刹啊。苦逼职业。各种单杀啊。

31-35 灵猴终于有了春天了 唯一的一个爆发技能轰天拳 破天棍 但有了这样的技能 你还是不能单刷 别人单刷鸡鸣关的时候 我们就乖乖的打打女国宫 就单说刷女国宫也还是很坑爹 技能硬值 各种和BOSS拼血值 不是你死就是我用还魂丹

36-55 基本上一路走来,都是单刷,一点难度都没有。。

2.技能篇

拳系

攻击频率快 输出低

乱星舞:拳系主要输出之一(说这技能是主要输出 我都觉得丢人)攻击速度快 频率高 输出完全不能看 持续掉血效果完全没用 不太明白这技能有什么用 难道我是要点满掉血效果然后就跑吗?打一个小怪都要释放2 3次才能杀死。(唯一用处就是攒点)

疾影腿:技能效果华丽 输出可观(只是比较了乱星舞的输出) 也是灵猴主要的群怪技能 各种安键释放 各种麻烦 除了群怪 基本不会用到

轰天拳:拳系的王牌技能 也是唯一的爆发技能 输出很强 点满精修 释放一次4个点和2个意灵晶 硬值过高 如果你单刷 和BOSS对砍 不太建议释放这技能 释放这技能后有大概2秒左右不能做出任何动作 只能乖乖的被打 单刷的话 释放这技能 不死也残废

拳定八荒:这个技能我已经吐槽都无力了 你有见过哪个技能释放3次 就没体力了吗?作为45的大招 真心无力 输出不高 按键麻烦 消耗太多体力 容易打断释放 这个游戏体力代表什么 体力代表的是你生存的时间 体力用光了就进入弱体状态 持续5秒 这5秒 你只能慢慢的走路 不能打 不能躲避 你就等死吧 实在不太明白这技能为什么会出现的理由

棍系

攻击速度慢 输出变态

奔雷击:棍系主要输出 如果你要输出 速度非常慢 不是一般的慢 2秒钟抽一棍子出来 你懂的 如你要攻击速度 那建议你还是用乱星舞 对于灵猴这样一个职业来说 你攻击速度慢 你就是废物一个 你们也许会问我为什么 告诉你们 攻击速度代表灵猴攒点的速度 你没点 你靠什么爆发 你说为什么不能慢慢磨死? 我会告诉你BOSS回血速度 比我打的还快吗?

棍势如山:棍系唯一的群怪技能 说明其实和奔雷击差不多 要攻击速度没输出 要输出没攻击速度 最坑人的就是释放该技能怪物会被打散 把怪打的到处都是 你们懂的 我都不想在解释了。

破天棍:棍系唯一爆发技能 爆发没用轰天拳强 但是点了精修释放可以短暂加30点攻击速度 最多叠加3层 精修点满 释放一次需要5个点和2个意灵晶 唯一优点能够增加攻击速度 没有硬值 爆发中上 分三次伤害 这个技能是灵猴少有的不坑爹技能

棍影千叠:和拳定八荒一样 名字华丽 招式华丽 但华而不实 没有一点实用价值的技能 无非就是和拳定八荒招数不一样而且 就该了技能的样子 没创意 没新意 一样坑爹

3.通用系

旋空震:灵猴聚怪技能 该技能唯一亮点就是精修里有一个技能无中生用 释放后 下次释放破天棍或者轰天拳增加100%伤害 多么变态的精修 你懂的好么 点了精修 需要3个点

这个技能这一侧需要重天加的越高 能聚的怪越多 这也是组队灵猴唯一能发挥的作用了 但就是那么个技能 你的重天就被骗了那么多 上侧聚怪记得是数量固定 不需要点重天 目前我点了8重天才能聚5个怪

分身劈: 点了精修后需要消耗3个点 输出可观 分4次攻击 但会把怪物打散 灵猴本来打怪就是近身 你说释放了这技能后 好把容易群起来的怪 打的到处都是 情何以堪 不太建议点出此技能 无论是PK还是刷图 感觉就是个渣渣技能

巨猿拳罡:原来上侧是分 该技能本来只有拳系能够点出 这侧不知道是良心发现了还是怎么滴 居然可以和护身咒同时点出 释放该技能无须点 45秒释放一次 能增加几千的防御 点出精修可以释放后短暂增加25%的攻击 切对友也可享受增加防御的同等效果 但攻击是否增加 不太清楚 因为没有BUFF显示增加攻击 目前只知道对友也能享受防御效果 释放后持续12秒 但就是那么牛的技能 能给你增加5000 6000的防御 还是会被BOSS秒掉 我是实在想不通 BOSS的技能是无视防御 还是这技能的防御增加是骗人的 该技能只点出了增加攻击及裂甲

分身幻影:大家都知道灵猴的招牌技能,相信大家也看过西游记,但就是那么牛X的分身,到了这里就是个渣渣技能,分身只会平砍,点出精修,会释放惊天一棍 (这惊天一棍那么强的名字 对的起打出来的伤害么)分身存在时间短,攻击速度慢,而且不受控制。

神行术:冷却时间1分钟 消耗3个点 释放后增加移动速度 点出精修 释放期间增加100点攻击速度 技能不实用 又消耗点 又有冷却时间 持续时间还短 渣渣技能 你懂的 不建议点出

隐身咒:灵猴招牌技能 但在这一侧 不会在是招牌了 你问为什么? 告诉你 大家都能隐身了 狐狸能隐身 隐身期间还加移动速度 还能定身怪物 龙女也能隐身了 你懂的好么 灵猴隐身 降低移动速度 点出精修 隐身期间每4秒回复1个点 被破除隐身 瞬间增加2点点 该技能持续15秒 显形能增加攻击力 点出精修 破潜 被破除显形时在额外增加攻击力 确实是个好技能 攻击加的也有点变态 不过显形后的CD持续时间太短 这技能不消耗点

活筋:灵猴必点技能 为什么说必点呢 灵猴几乎释放所有技能都需要点 该技能使用一次能够增加3个点 这就是原因

护身咒:灵猴最神奇的技能 45秒冷却 不消耗点 吸收70%的攻击 如果学了内丹 还可以增加25%的吸收 就是一共95%的伤害吸收 精修也碉堡了 释放护身咒期间 每次受到攻击恢复20点体力 护身咒消失时回复 50点体力 对于灵猴这样一个 连技能都吃体力的职业来说 这样的技能真心是王道

移花接木:灵猴群体回血技能 斗战神这游戏 加血职业 目前只有2个职业 一是狐狸 二是灵猴 特别让我失望的是 这一侧灵猴的回血百分比 明显的被降低太多了 上侧释放该技能 全队友恢复65——75%的血值 而这一次只有回复50%都不到了 而狐狸的花加血 还是那么的犀利 那么的碉 我也不知道猴子为什么会存在一个加血技能 但这侧明显的削弱了 这点让我很 本来灵猴在团队中的定位就不太的明确 这一侧 我就更加不太明白了 本来还能有个加血技能 下本别人还有可能会组组你 但现在。真心。

吹毛化兵:这个技能完完全全看不懂他存在的价值 存在的意义 这一侧而且还是个BUG 释放后 如果队伍里有狐狸 狐狸召唤出来的藤蔓居然是敌对的 居然能攻击 完全看不懂 这个技能本人建议可以删除了~如果下侧还是买书学习的话 我在也不会花一分钱去买这本技能书了 因为这个技能真心是个坑爹货

总评:灵猴这个职业真心坑爹,爆发真心很强,但就是那么强的人,副本几乎死最多,灵猴还是存在太多问题,做为斗战神的主角,输出不,爆发太强,一点都不平衡,技能被修改的太坑爹了,定身也没了。

斗战神灵猴转什么好?

本人不是大神只是粗浅的说1下两种猴子的优劣

.棍子猴

孙悟空都是靠金箍棒打...

速度适中.在副本中棍子猴子每次输出都必须惓惓棍棍棍叠出来第1层.然后在棍棍棍棍...

斗战神各职业冷门分系与加强方向建议

一两百真心玩不起来猴子,除非你日在线6个小时。

猴子后期都是棍猴,核心技能定海神针,要装备,要手法。

选择上一般都先拳猴后棍猴的,不过我推荐43,44在转棍猴,转早了没用。

斗战神灵猴怎么样 斗战神灵猴职业解析

本帖只说PVE中同职业各分系的平衡,不讨论不同职业之间的差别。

当前,除了神将两系较为平衡,圣僧只有一个圣珠系之外,其他5个职业在PVE上都是一家独大。

所以那些冷门的分系需要加强,让每个职业都有多样化,各分系都有一席之地。

下面一个一个说。

1、灵猴——拳脚系

相对于棍系,拳脚系爆发较慢,在于持续输出,所以总体输出差不多,生存能力较强,能力与棍系一样。

最明显的短板在于爆发,生存能力在这个快速刷本的时代可以忽略。

所以可以从爆发力度(轰天伤害)和Debuff(内伤)上加强。

2、牛魔——气功系

输出和嗜血系很类似,平稳输出,都没特别大的爆发,在较好的输出坏境下,总体输出可能比嗜血系高一点,生存能力比嗜血系差太多,也没有稳定的诅咒。

气功系在各方面都不比嗜血系占明显优势。

应该加强输出和爆发(烈魔爆)。

3、罗刹——火系、冰系、风系

玩得好的火系的输出能力和电系差不多,少了惊雷护盾,生存不如电系,能力在于减火抗,但是有一定的操作难度(热量);

冰系和风系输出很低,生存能力较强,两系都强在控制,冰系冰冻,风系浮空(就是吹起来)。

火系总体能力感觉还行,也想不到可以从哪个方面加强,冰、风两系如果在输出上加强也只是换汤不换药,应该在为队友提供安逸的输出环境上下手,冰系需要加强冰冻BOSS、团本BOSS的能力,风系需要加强控制小怪的能力,让队友更安全地输出。

4、玉狐——移动射击系、蓄力射击系、战熊系

对比投掷召唤系,移动射击系输出低,生存差;蓄力射击系有强力的爆发,持续输出和清小怪能力弱,生存差;战熊系输出低、稳定,强在清小怪,生存能力好。四系能力基本一样。

移动射击系,操作感不错,加强技能伤害吧;蓄力射击系保持或加强爆发能力,增强空档期输出(箭矢连环伤害,或以某种形式减疾杀箭舞和幻影箭阵的CD);战雄系的能力应提高,增加印魂咒团队回血效果等。

5、龙女——链刃系

链刃系爆发能力不强,比刺杀系弱太多,持续输出比刺杀强,总体相差不多,但是比刺杀系少50%的会心伤害和刀刃的加成(速度和防御),还有苛刻的链刃末端3倍伤害。

既然爆发方面不行,那就需要在总体输出上加强,末端3倍这个奇怪的设定也应该取消。

灵猴这个职业的原型是《西游记》里面的孙悟空。所以,他的武器是棍子、拳、脚。个人觉得《斗战神》里面这个职业的定位更像是刺客&战士的综合体。

灵猴是没有蓝槽的,也就意味着猴子在游戏里面不需要用到蓝药,所有的技能都是需要“点”来发动,点也只能靠招数的连续发出来获得。招数的连续发出,是靠拳轻棍重棍脚按照不同的顺序组合而成。

灵猴有两个技能链,一个是拳系。一个是棍系。

拳系的第一个技能,是乱星舞,这个技能是灵猴能学到的第一个技能,也是第一个连招技能。这个技能只能2选1,因为这个是棍系跟拳系的开端。

拳系的第二个技能,我选的是分身幻影,因为拳系没有群攻,所以召唤一个分身来弥补攻击点的问题。

乱星舞

定身术

分身幻影

当然,也可以选定身术,这个技能,很明显是控制技能,在副本跟PK也是很有用的,而且效果还是不错的。只要把对手控制住了,那他就任你宰割了。举棍的有木有!!

分身劈

接下来的技能是“分身劈”,这个技能的发出,是要消耗点的,“分身劈”是像前面甩出一个分身,对前面一直线的敌人造成伤害。

疾影腿

接下来的技能,是“疾影腿”跟“棍势如山”。这两个技能也是必须2选1的,我选的是“疾影腿”,这个招式也是比较华丽的。