秦殇加点重置_秦殇加点
1.单机版《秦殇》的角色怎么加点啊?
2.秦殇各职业人物属性点怎么分配
3.《秦殇》里公子扶苏怎么加属性点最合适?
4.秦殇单击游戏的刺客怎么加点啊,属性和技能,
关键还是要看你想要的结局是怎么样的?不同的组合游戏的结局也不一样的!
游侠:普通攻击、防御性、五行攻击(主要是
土属性攻击)
如果修炼
普功游侠,那么
力量是重点,敏捷
体质
次之,技能方面要修炼
怒斩问天,穿心一刺,疾风扫落叶,雷霆万钧
等
普功技能;
如果修炼
五行游侠,那么
智慧
是重点,敏捷
敏捷次之,
力量
体质
够穿装备就可以了,技能方面
修炼
疾风骤雨,电闪雷鸣,霸道无双,点石成俑
等
五行技能。
其他职业的分类
大致是:
力士:普通攻击、召唤攻击、火属性攻击、金属性攻击
术士:水属性攻击、金属性攻击、土属性攻击、性攻击
巫师:诅咒+普通攻击、火属性攻击+诅咒、木属性攻击+诅咒
刺客:普通攻击、五行攻击-木属性、五行攻击-水属性
这里
巫师
是个例外。
如果修炼
木系巫师
或者
火系巫师,那么攻击主要靠
智慧,如果修炼
普功巫师,攻击主要靠力量,其他加点相差不大。
我当时玩的时候队伍里全是女的,因为我想玩的结局是归隐,任何一个组合都有自己的特点关键还是看自己!
单机版《秦殇》的角色怎么加点啊?
属性点注意敏捷和体力 力量按照2:2:1加点 因为扶苏有回血技能和加速技能 可以得到更好的补偿效果,另外 披荆斩棘 也就是普通攻击尽量加五级 另外 八荒 群技类似于穿心一击分身什么的都要往高了加 再就是回血那个技能 怒斩问天 如果你单打就不要 因为他需要一个释放距离 虽然伤害高但是没有用 旋风给予必须要加高因为面对群殴 由于你供给的是自己一个人 尤其到陵墓没有赵倩的相助 所以 生命一定要高而且走一步小心一步 钱肯定不缺 而且后期会出现7大神器 建议使用鱼肠 还有合江村的头盔 再出血买许多好的盔甲 尽量用闪翼和珍惜动物的材料自己打造 剩下的就是补给的问题了
秦殇各职业人物属性点怎么分配
秦殇 5大职业,每个职业都有不同的修炼路线。
以 游侠为例子:
游侠:普通攻击、防御性、五行攻击(主要是 土属性攻击)
如果修炼 普功游侠,那么 力量是重点,敏捷 体质 次之,技能方面要修炼 怒斩问天,穿心一刺,疾风扫落叶,雷霆万钧 等 普功技能;
如果修炼 五行游侠,那么 智慧 是重点,敏捷 敏捷次之, 力量 体质 够穿装备就可以了,技能方面 修炼 疾风骤雨,电闪雷鸣,霸道无双,点石成俑 等 五行技能。
其他职业的分类 大致是:
力士:普通攻击、召唤攻击、火属性攻击、金属性攻击
术士:水属性攻击、金属性攻击、土属性攻击、性攻击
巫师:诅咒+普通攻击、火属性攻击+诅咒、木属性攻击+诅咒
刺客:普通攻击、五行攻击-木属性、五行攻击-水属性
这里 巫师 是个例外。
如果修炼 木系巫师 或者 火系巫师,那么攻击主要靠 智慧,如果修炼 普功巫师,攻击主要靠力量,其他加点相差不大。
加点主要靠自己摸索。
《秦殇》里公子扶苏怎么加属性点最合适?
游侠很平均,但建议加力量,练普攻,因为五行好剑太少。然后再顺带加点敏捷,当然不用非常高啦。建议体力和敏捷每次分点,其余都加力量。魅力和智力就没什么用了。
力士绝对要练普攻,方法同练普攻游侠差不多。但力士效果会更好些
刺客绝对要敏捷第一,至于普攻还是五行,看个人喜好,普攻在随机战场会有很好的武器可以捡到,而五行的极品射日弓箭和冬月矢出来得太晚。反正我趋向练普攻。练普攻就加力量,练五行就加智力,体力也可加一点
巫师和术士必须多加智力,必须的。力量一定不要加。长棍奇碧没用的。智力高到一定程度再淘到好法杖权杖后期秒杀是很爽的。当然,有些值如体力什么的,还是可以用装备加的。反正体力不用加太多也别太少,因为术士巫师很脆弱,会秒人也经常被秒
秦殇单击游戏的刺客怎么加点啊,属性和技能,
我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。
以
刀客
为例子,五行属性每增加一点
对
刀客
各种属性的加成如下:
金+1
攻击+0.6
木+1
生命+8
水+1
精气+2
火+1
命中+12
闪避+9
每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!
可见,刀客
是一个
高闪避,高命中
的职业,所以
首重火属性是必要的。
其次,是金属性,刀客
的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中
闪电
和
惊雷
两个技能,是
增加2%的,可见,金属性
对于
刀客
的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客
的技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客
的会心一击
是仅次于
游侠的,而
会心一击
也收到
金属性的影响。
解决了
自身特点
和
攻击加成,剩下的就看你如何取舍的
技能
和
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
了。
其他技能高阶段
附带的其他技能效果
:如果想激活
吸收生命
吸收精气
等效果,就适当的增加一些
木属性
和
水属性
技能,如果想提高一下
抗冲击性
和
增加闪避率上限,就适当的增加一下
土属性
和
水属性。
具体
如何取舍,你自己决定。
其他职业也是这个路子。
简单的说
巫师
攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性
和
水属性
是首重,然后
确定你是修炼
木系巫师
还是
火系
巫师,如果是火系,那么
火属性重要,因为影响火的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火的攻击判定,如果是
木系巫师,那么木属性重要,因为影响木的技能攻击力。
具体的数值,请查看游戏里的
技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚
建议你玩肉搏刺客
属性点加力量和敏捷 多加敏捷
隐身、追魂、疾电 全生满 后期拿了9级武器 穿了好的装备 加上技能闪避上20000 很难被命中 再配和致命 基本不用操作
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