龙之谷祭祀加点刷图_龙之谷祭祀怎么加点
1.龙之谷祭司加点和装备
2.龙之谷祭司刷图加点
3.龙之谷祭祀16~30各方面技能加点怎样加最好
4.龙之谷祭祀
5.龙之谷纯祭祀加点,有图,有解释最好。看了好多都说不出魔杖掌握,我挺喜欢那技能的。
6.《龙之谷》祭祀如何加点?
祀简单来说就分雷祭、图腾祭。
雷祭的优点很明显一个是输出,而且是片压(十字斩推进,必加技能),在前置的基础上,加到40雷必杀在刷图上是很吃香的,不少人额外会点1级的雷图腾,加血技能仅靠牧师的加血技而没有出其他图腾。图腾祭祀主攻图腾技能,不过不会只加图腾,基本可以说是祭祀都会加十字斩这一个技能,但是图腾祭祀在加血这一点上还会出补血的图腾,这种加点不一定要出到最终技能,因为SP的局限性,图腾和雷魔法都仅仅是各出一半,主要看你喜欢那种技能了,推荐还是主雷辅图腾。另外祭祀有一招被攻击回血的技能,可以考虑自身的生存能力来加。 另外……如果是组队要我
选祭祀的话,我还是选雷魔法祭祀,雷魔法触电后毕竟每5秒打断一次对方行动,图腾的话有点恶心,电图腾
特别恶心,闪得眼睛很痛,怪越多闪得越厉害,而且图腾还是一个障碍物,虽然可以卡怪,同样也会卡到自己人,非常的不爽啊。毕竟来说,图腾祭祀的效果并不突出,有时候还觉得不如战神的吼和魔导的时空停止好。
龙之谷祭司加点和装备
暴力祭祀就走雷系输出路线,果断的。
血,血棒,侧滑,力量,回蓝,蓝,魔杖满,无意见直接过。
牧师版面:连锁闪电加到14或15级,盾挡到6级。
祭祀版面:加防御buff到3级,加攻击buff到6级,光明呼吸到5级。
雷棒前置,其他棒子也前置,就血棒满,出40大“奇迹之手”。
雷系前置,出个雷暴,顺便出另个40大“天堂审判”
之后你就直接转二转雷神吧,既然你要暴力的话,同时你就把多的点
放到雷光箭上,因为雷神有雷光箭EX的技能,加满多攻击的。
(注:虽然是倾向暴力,但终归是,有些技能咱还是加高的。)
龙之谷祭司刷图加点
我就是从公测就玩了的,祭祀号!你看下下边加点吧,纯奶的!
既然是纯奶,所以几个buff和加血的点满!!并提高自己的生存能力,祭祀的生存能力是毋庸置疑的!但是输出不给力!
主要输出也就定位在那几个技能了,连锁闪电(打巨型怪在他身边来一个或去怪堆历来一个),闪电风暴(打群怪不好用,但是少只的巨型怪不错),雷暴和神圣风暴(这个清小怪给力,不过CD有点久,不过比以前好太多了,以前60秒)!电光箭CD短,且可以打硬直,电棒可以卡怪等等!技能到底怎么用得好还是要自己去玩玩的!
装备的话,如果是普通A装,也就是和你说的一样!但是你要是弄巢穴套装的话,现阶段也就是天启套装了!狮子套直接无视就好!?
对了,可以考虑吧荆棘消掉,点到魔杖掌握去,可以多加点血!
龙之谷祭祀16~30各方面技能加点怎样加最好
牧师
盾击2,盾挡加满
连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
侧滑加满(躲技能,神技)
治愈加满(纯奶必须加满)
神圣冲击波5(前置)
浮空调整1(加多浪费SP)
力量掌握加满(加血上限,你懂得)
精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加一级比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
治愈之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的治愈之手不同,也可以增加回血量)
祭司
电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出一级也有点输出,但要注意使用方法)
圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出一级,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理攻击,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属性攻击光属性防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属性的攻击技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属性防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了
雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),治愈之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,群P有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)
统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。
打字好辛苦,复制党自重!望楼主纳,谢谢!
华北网通5——3服神圣天堂 °愤怒丶的奶瓶、 3400纯奶正在努力中~~
龙之谷祭祀
牧师:
盾击+2:盾挡的前置。
盾挡+5:这个技能很纠结,冷却时间和格挡次次数(持续时间)不会因为技能点多而改变,
必须在boos实施攻击之前几秒用,冷却时间45S实在太长,在竞技场还是很实用
的。
连锁+5:闪电之手的前置。
侧滑加满。
还击加1。
浮空加满。
治愈加满。做为奶爸,必加的。我加到9.
冲击波+5:神圣十字的前置技能。
祭司:
闪电箭+2
雷暴+3:这个技能跟闪电箭配合起来用,效果不错。
雷电之手+11:雷电之手EX的前置,有拉怪的作用,可以使正在进攻的怪处于触电状态,冷
却时间短,持续时间长,只扔个棒子就可以吧周围的怪清光了。
治愈之手加满,不解释了
圣光十字+4。
神圣风暴+4:属于很给力的打怪技能。
奇迹之手。
保护之盾,无期打击,加到5左右,魔杖掌握+3。
50级技能还有3个,剩下的sp足够加,其他的看着分配吧,每个人都有每个人的加法,这个是我个人喜欢的加法,仅供参考,谢谢。
龙之谷纯祭祀加点,有图,有解释最好。看了好多都说不出魔杖掌握,我挺喜欢那技能的。
想快速升级最好的方法就是找人带你,弄个经验翻倍卡跟VIP,找师傅带你刷狗 刷狮子 刷天启,在BOSS快死了的时候让他退出,然后你把BOSS秒掉,那个给的经验很多。除了刷巢穴之,再有就是无限刷副本了。这个最好是组个4人小队,相互加好友后不停的刷一张图,就刷大师,多刷几次就有经验翻成,升级也很快。
《龙之谷》祭祀如何加点?
如果你是纯,那你走要走圣徒二转路线,雷神则是半半输出。
祭祀:魔杖:谁不加这个的要么傻子,要么土豪,其他玩家第一个就满它。
因为本身这个就是被动技能,不费心思,加你的磨攻,又加了你的回血量,为啥不满?
棒子系:雷手11级,奶棒满,其它前置,出40大“奇迹之手”
光系:太消耗sp,技能少,纯的话光系直接放弃,不点。
雷系:前置到出“雷暴”,考虑雷暴3级。
效果buff系:光明呼吸5级,保护之盾(防御加成)7级,无情打击(攻击加成)5级。
祭祀纯加点就这么着了,别看输出技能少,手快的人可能一波技能按完后
就没得按了。不过,记住,你是,无情打击和保护之盾(效果)是你最常按的两
个键,虽然不是输出技能,但却能给全队提供增益效果,相当于你在无形中为队伍作
输出,而且保护了队友。
随时注意插雷手,这个冷却短,限制少的神技就看你怎么用,插对地方能卡怪
雷手落地那瞬间也可以对周围怪造成伤害,所以你放雷手也要看位置。
第二个神技是牧师的连锁闪电,放的位置有很高要求,不过放好了,就看那怪
的血一跳一跳地减,顾名思义,连锁闪电,伤害就像连锁一样,一直在输出。
第三个注意放的几个技能就是:牧师的神圣冲击波,祭祀的痊愈之手和束拨之手
都是救场技能,对怪进行捆绑什么的,就不多解释了。
最后就是雷,虽然你是,但多少也要有攻击性,雷系就是中范围高打断
高感电形技能,清清小怪,打老板硬直的好帮手。
当你这么用下一波后,发现,哎?雷手已经冷却好了,那么,再一次进行循环吧!
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中,即使不pk,怪物的率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
谢谢
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值
谢谢
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