街头篮球大联盟_街头篮球大师
1.街头篮球的满级是多少?街头篮球升到满级大概需要多久?
2.街头篮球怎么才能转职业?
3.街头篮球PF技能,技巧攻略。80分
4.街头篮球是什么
具体操作如下:
1、找到此目录下:\街头篮球大联盟\sound里有Music_00-Music_15的文件
2、把你想加载进街头篮球的MP3文件名改成Music_00或一直到Music_15,文件名一定要和游戏中原有的一模一样,想加多少首都可以的...!
3、把改好文件名的MP3粘贴到:\街头篮球大联盟\sound里覆盖所有同名文件就行了..!
备注:如果想备份街头篮球原有的音乐可以直接粘贴到其他目录即可...!
街头篮球的满级是多少?街头篮球升到满级大概需要多久?
“街头篮球”背景!
“街头篮球”是以'HipHop'的街头篮球为背景。
扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头。
在大街小巷,跟着HIPHOP的节奏,大家一起来享受自由篮球的乐趣吧。
什么是HIP-Hop ?
“街头篮球”的基本的世界观是以嘻哈(Hip-Hop)文件相关联的。
HIPHOP是(hiphop)和嘻哈(hip)和表示篮球框的(hop)的组成语,街头篮球把HIPHOP流行的音乐要素的新的街头篮球文化结合起来形成现在的街头篮球游戏。与正式体育项目必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏,离开比赛,所有人都享受的是最大的魅力。
在“街头篮球”里使用的比赛规则跟正式的篮球比赛规则有些差异
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但街头篮球的比赛是为了让观众感觉更华丽 -所以有些规则是不必遵守的- 为重点。 球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在街头篮球里才能看到的,这些正是街头篮球的魅力。
游戏模式
以前的篮球游戏基本都是一个玩家控制一个队,以扮演一个队伍的教练参与游戏的方式比较多。但“街头篮球”是一个玩家只能控制一个选手的方式来进行游戏。即进行游戏的不是教练,而是选手自己。当然,进入游戏之后需要你和其他玩家控制的选手来配合进行游戏。
如果觉得这些跟其他篮球游戏没有太大差异,但实际上可以体验到别的篮球游戏里所没有的有趣玩法。想想和朋友们一起游戏的时候,接到我妙传的队友直接投篮得分。全场报以热烈的掌声,而队友们也给我真挚的鼓励和热烈的叫好。这些感觉都可以在“街头篮球”里真实的感受得到。因为“街头篮球”是最接近现实的篮球游戏
游戏氛围
“街头篮球”的世界观是“年轻”和 “自由”。自由和个性的流行,在街头各个角落的涂鸦,在节奏明快的嘻哈音乐下跳舞的年轻人,漂亮的街头一角等多种场景以 Full 3D 卡通渲染的方式来表现。当然动听的嘻哈音乐作为游戏的BGM会让游戏更有动感。
联赛/赛季/排行
“街头篮球”的联赛是新手,大联盟,全明星等3种联赛来组成,当选手成长后,可以进入更高层次的联赛里。当然更高层次的赛季的选手的能力和水平更高,比赛后得到的经验和奖励也更多。
各联赛的赛季是以一个月为单位,赛季开始后记录所有选手的表现(总得分,得分成功率,一个比赛平均盖帽数,总蓝板数等等),以形成各种各样的排行榜。赛季结束后在特定排行里进入前10名就会永远保留自己的名字。当然被选中赛季MVP 或各位置里的BEST5的话那就要恭喜你了。当然,如果这个赛季里成绩不好也不要气馁。下个赛季的记录和排行是从0开始的,每一个人都有机会。
基本操作方法
移动按键 动作按键 交谈按键
↑ 前进 A 突破/阻挡投篮 1 Good Job!干的好
↓ 后退 S 传球/抢断 2 ood Pass!传的好
← 向左 D 投篮/盖帽, 3 篮板 Sorry!对不起
→ 向右 W 卡位/防守 4 掩护卡位
c 变更镜头角度 5 篮下卡位
6 Back Court!回防
街头篮球怎么才能转职业?
最高级是 45级
升级所需经验
1-10级
1-2级 336 -----总经验: 336
2-3级 560 -----总经验:896
3-4级 784 -----总经验:1680
4-5级 1008 -----总经验:2688
5-6级 1232 -----总经验:3920
6-7级 1456 -----总经验:5376
7-8级 1680 -----总经验:7056
8-9级 1904 -----总经验:8960
9-10级 2128 -----总经验:11088
10-16级
10-11级 2352 -----总经验:13440
11-12级 2576 -----总经验:16016
12-13级 2800 -----总经验:18816
13-14级 3024 -----总经验:21840
14-15级 3248 -----总经验:25088
15-16级 3472 -----总经验:28560
16级后 经验小幅度回跳
16-17级 1885 -----总经验:30445
17-18级 3900 -----总经验:34345
18-19级 6500 -----总经验:40845
19-20级 9100 -----总经验:49945
20-21级 11700-----总经验:61645
21-22级 14300-----总经验:75945
22-23级 16900-----总经验:92845
23-24级 19500-----总经验:112345
24-25级 22100-----总经验:134445
25-26级 24700-----总经验:159145
26-27级 27300-----总经验:186445
27-28级 29900-----总经验:216345
28-29级 32500-----总经验:248845
29-30级 35100-----总经验:283945
30-31级 37700-----总经验:321645
31级后经验回跳 如16级一样
31-32级 8520 -----总经验:330165
32-33级 14727-----总经验:344892
33-34级 24545-----总经验:369437
34-35级 34363-----总经验:403800
35-36级 44181-----总经验:447981
36-37级 53999-----总经验:501980
37-38级 63817-----总经验:5657
38-39级 73635-----总经验:639432
39-40级 83453-----总经验:722885
40-41级 93271-----总经验:816156
41-42级 108000-----总经验:924156
42-43级 210000-----总经验:1134156
43-44级 350000-----总经验:1484156
44-45级 490000-----总经验:14156
一场赢加150经验(评价是AAA,最高评价,这是在新手频道的经验值,到了大联盟得的更多!俱乐部也不一样!)
但是经常有双倍积分和经验 而且自己可以购买纹身(加倍经验和加倍积分的,很多种,楼主可以自己选择)
还要看你玩游戏的时间 比如 1天2小时 1周20小时 等等之类的
我综合一下所以因素 给你算一下
按你胜率为50%算(平均赢一把输一把)
每场400经验值(因为经常有双倍,而且31级以后在大联盟,还有俱乐部经验值更多,还有击败强队,和击败连胜和纹身的额外经验)
升到45级经验是14156 14156/400=4935.14
我觉得楼主胜率应该能在50以上.. (这个不难)
如果打的好点 而且经常在双倍或者更多倍的时候玩!(有节日都能双倍,没节日也经常双倍!) 场均经验值超过400也或许不难!
所以应该能在4000场以内升到满级! (算时间就按4000场算!)
要花多长时间要看楼主您玩的时间了
我按小时算一下
如果楼主玩2V2,开始的时间比较快,游戏时间也比较快,1个小时可以打60/4=15, 但是游戏得分后会时间会停一段时间,然后发球继续,这样打一场大概要6分钟! 加上找房间 或者碰上一些没素质的中途推出,不算经验 按打一场8分钟算! 1个小时可以打大约7场比赛)
如果楼主玩3V3,开始的时间比较慢,以为需要3个人一起 找人时间比较长 而且人比玩22的少很多! 而且凑够3个人还要找另外的队伍打 (但是33更是打战略,个人觉得跟有意思!) 1个小时可以打60/5=12 但是由于浪费时间很长很长 加上得分的机会多了 时间停的也比较多 中途退出的频率也略高于22 那么打一场大约要12分钟 60/12=5 1个小时可以打5场吧!
所以综上所述:
2V2 4000/7=571(约等于) 571个小时
3V3 4000/5=800 800小时
一天玩一小时的算! 22需要571天(1年半) 33需要800(2年半)
前面升级很快的! 到了后面升级就慢多了 需要耐心啦!
本人玩了3年 自己有2个号 43级中锋 35级组织后卫
但是本人玩的时间很碎 有时候半年不玩 有时候1个月每天玩10个小时(不夸张,嘿嘿!) 而且以前经常帮别人玩 ! 所以时间比较长
综上所述 楼主应该能有个大致的了解!
对楼主说一下 其实升级没意思 玩游戏是为了开心 为级玩就没意思了(我的意思不是说楼主是为级玩,告戒楼主一下而已! 嘿嘿!)
很多玩到10级就删重玩的! 个人认为16-31级 这段时间玩的更开心些!
最后!!!!!
祝楼主游戏愉快!!(累死我了! 嘿嘿!)
街头篮球PF技能,技巧攻略。80分
街球游戏转职很简单.每个号到了16级就可以转职了.除了C以外.
F可以转成PF.
G可以转成SG.PG
就是这样`如果超过了16级.那想玩别的位置的话.那只有一个办法了.买个影子包.建影子选职业.
街头篮球是什么
打输未必是你的问题.PF33主流配SG,PG,不推荐带和C.
因为和C与PF的位置有一定的重合.不是老搭档难默契...
15前的常拿MVP,那不存在你不会配合的问题.具体问题出在哪?你没列清楚,是缺板?欠盖?得分能力差?
其实15跟16确实是一道坎.15前或许你会觉得自己有板能帽.挺牛的,到了16,进了联盟,发现自己突然菜了....实际不是你变菜了.是对手强了.
技术不太行的人,往往在大联盟坚持不久,又跑回去重练个号去了.这就造成大联盟与新手区之间.技术上的差距非常大.你在新手,哪怕11~15.都会常碰见菜鸟.
可到了大联盟之后,菜鸟非常少了.基本都是较有实力的.且,16以后,多了许多技能.就说PF吧.有了强力板,分球,自由扣= = = = 善用这些技能,往往能取得绝对的优势.
说句不中听的话,你有这种感觉,只能说你还没适应大联盟的节奏.
PF玩法:
PF可以说比较全能,可以2,可以板
就如游戏里说的一样
不要成为篮板或得分机器
当G在外线跑的时候你最好在3分附近接应他
转了职建议你玩3V3
很多F都看不起G,我也是,因为他们很自负,常常遇到一些不传球的
3V3中谁都能得分,PF常常是MVP,为什么?
因为他们全面!!!!!
总结一句:
如果你能克服卡位,晓得分球,了解板点,知道挡差,能帽能二,却还输.就只能说明你带了猪一样的队
游戏:当前武侠、魔幻、神话题材MMORPG泛滥的市场上,《街头篮球》新颖的题裁,健康的游戏环境,
庞大的篮球玩家基础,多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作加上简单的操作,绝对会给网游市场带来一股清新的风。
RPG:以往的篮球游戏都是玩家作为该队的教练操控整支队伍进行游戏,但《街头篮球》是玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员。
真实感:逼真的场景、音乐、气氛、造型、动作无一不体现了街头斗牛的现场感,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、投篮、防守、失误等,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等等,都将现实的街头篮球精彩地演绎出来!自由、简单:抛却了正规篮球比赛繁多的比赛规则和限制,只有得分后交换球权、抢断后须出三分线外方可进攻等简单公平的比赛规则,掌握简单的键位操作要领后,就可以自由的在球场上展示自己的天赋与个性!
成就感:角色随着游戏一起成长,伴随比赛逐渐获得经验的角色将获得更高的能力,能使用的篮球技术也将增加。看着自己的角色由带球都不会的新手到能完成一个个高难度的灌蓝动作的高手,这个过程将会给玩家带来无比的成就感。
频道:《街头篮球》比赛按等级分为新手,大联盟,全明星联赛等3个频道,初级玩家只能参加低级别联赛,随着角色等级的提升就可以晋级为更高级别的联赛。当然等级越高的联赛,其选手的技术和水平也越高,而且经验值和每场的胜利奖励也将增加。
对战:游戏分1V1,2V2,3V3三种对战模式,可选择全场或半场,另有5种不同背景的球场可供选择。
技术统计:各个联赛的一个赛季是以月份为单位进行,赛季进行期间与比赛有关的选手的所有数据包括总得分,得分率,篮板数,平均助攻数,平均抢断数等都会被记录制成详细的排行榜。赛季结束后如果进入任何技术统计排行榜10名以内,这个记录将永久的留在自己的档案。同时被评为赛季MVP或各位置的前5名也理所当然的被保留在自己的档案里,但下个赛季的记录和排行将重新开始。游戏:当前武侠、魔幻、神话题材MMORPG泛滥的市场上,《街头篮球》新颖的题裁,健康的游戏环境,
庞大的篮球玩家基础,多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作加上简单的操作,绝对会给网游市场带来一股清新的风。
RPG:以往的篮球游戏都是玩家作为该队的教练操控整支队伍进行游戏,但《街头篮球》是玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员。
真实感:逼真的场景、音乐、气氛、造型、动作无一不体现了街头斗牛的现场感,开赛前的相互挑衅、对峙,比赛中的带球、跑位、过人、投篮、防守、失误等,进球后的宣泄,胜利和失败后的表情对比等等,都将现实的街头篮球精彩地演绎出来!自由、简单:抛却了正规篮球比赛繁多的比赛规则和限制,只有得分后交换球权、抢断后须出三分线外方可进攻等简单公平的比赛规则,掌握简单的键位操作要领后,就可以自由的在球场上展示自己的天赋与个性!
成就感:角色随着游戏一起成长,伴随比赛逐渐获得经验的角色将获得更高的能力,能使用的篮球技术也将增加。看着自己的角色由带球都不会的新手到能完成一个个高难度的灌蓝动作的高手,这个过程将会给玩家带来无比的成就感。
频道:《街头篮球》比赛按等级分为新手,大联盟,全明星联赛等3个频道,初级玩家只能参加低级别联赛,随着角色等级的提升就可以晋级为更高级别的联赛。当然等级越高的联赛,其选手的技术和水平也越高,而且经验值和每场的胜利奖励也将增加。
对战:游戏分1V1,2V2,3V3三种对战模式,可选择全场或半场,另有5种不同背景的球场可供选择。
技术统计:各个联赛的一个赛季是以月份为单位进行,赛季进行期间与比赛有关的选手的所有数据包括总得分,得分率,篮板数,平均助攻数,平均抢断数等都会被记录制成详细的排行榜。赛季结束后如果进入任何技术统计排行榜10名以内,这个记录将永久的留在自己的档案。同时被评为赛季MVP或各位置的前5名也理所当然的被保留在自己的档案里,但下个赛季的记录和排行将重新开始。
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