安妮中单符文_lol安妮符文
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首先要提醒的就是千万别走极端,为了追求某一阶段的爆发而放弃全场。如果不能接受以上忠告,请无视后续内容。中期爆发靠什么?靠的并不是符文天赋,这只占了20%,其他来自于前期的补兵与人头数带来的优势。所以符文天赋关键是帮助安妮顺利度过虚弱期甚至打出线上优势。符文中红色法穿肯定要。**我选择了固定生命,原因是配合天赋加了78生命,当中路对线极端爆发型1级就血拼,可以直接抵消一个点燃的伤害,可保你一命甚至造成反杀。当然带固定法强也很好,这个看你自己金币量和个人喜好了。蓝色一般我会选择固定法强,当然如果碰到加里奥这种绝对秒不掉又能打出不错伤害的英雄 ,我会带固定魔抗。个人是非常不喜欢成长属性符文的,因为符文在前期收益最大,到了后期你真的差这点魔抗,前期滚雪球积累的优势随便买件装备就能顶10套符文。大精华大部分情况会选择固定ap,但有时我会用移动速度,尤其是对付狐狸这种灵活型英雄,又有指向型技能,带跑速能有效抑制这类英雄的磨血,也初步缓解了安妮腿短的缺点。有时甚至可以帮助你节省一个闪现,因为有时团战时位置不好只能靠闪现来站位。天赋我选择21-9-0。为什么?因为会玩安妮的人都知道她不缺蓝也不是特别依赖蓝buff,所以点出防御系的老兵伤痕配合符文提高生存能力。还有一点就是安妮除了鞋子第一件装备必须时光千万别裸出帽子,你会发现后期1300的血量随便一个英雄都能轻松秒了你,你根本没法输出,这时你在想出时光完全不可能,你就只能打酱油了。因为安妮的手也不长,不可能站位和adc差不多的位置。以上纯属个人见解,大神勿降低身份喷人,谢谢。
LOL安妮怎么玩?
s4赛季小萝莉安妮中单和天赋大体上是不变的,毕竟作为一个AP加成的英雄,如果加了ADC天赋不被人笑死,但是S4赛季新增的一些天赋玩家朋友还是需要注意的,尤其是s4通用天赋改动比较大。下面就让我们看看详细的s4火女天赋加点图吧!
lol安妮玩法
1、安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。
2、使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。
3、熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。
4、安妮的连招RWQA引燃。或者W闪现RQA引燃。
扩展资料
安妮技能:
1、嗜火
在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果,持续秒。
2、碎裂之火
造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。
3、焚烧
向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害。
LOLS7上单火女怎么玩 安妮S7上单天赋符文出装详细分析
安妮是一个100%暴力的存在 暴发是超级高的 ?先给你说一下加点以及符文建议
第一进攻型安妮加点:
红色法术穿透*9
**固定护甲*9
蓝色成长魔抗*9
精华固定法强*3
玩法 :高分段安妮中单一级升W然后猥琐的在泉水里叠加四次出门等待一级团吧。一级团你的晕级可以确保你们团队在一级团取得成功 ?
?线上主加Q因为Q可以很好地补刀和攒晕 ?如果你是游走型的安妮大** ?那主加W也可以 但是要注意控蓝,对手补刀时,就用普攻·Q·普攻·普攻来打他。如果被动没攒够,就用Q来补刀叠层数。?
当你6级的时候,对手残存的血量很有可能会被你一套带走。如果你加了一点E,试着保持三层被动。看准时机,按E然后瞬间把熊扔他们脸上。如果你点了两级的W,那么保证你有被动眩晕的情况下尝试熊起手,必要时可以用上闪现。 晕倒人后,接上Q+W+点燃,然后跟上几个普攻,人就死了,尤其是他们之前被你有效得骚扰耗血后。
第二套:安妮的玩法
安妮是在S3赛季的末期才慢慢兴起的 ?主要是靠攒晕和小熊来控制
符文建议:
精华移动速度X2 ?固定攻击X1
红色固定攻击X9(安妮的射程远:625 ?带固定攻击配合ADC)
**固定护甲X9
蓝色固定魔抗X9
?
安妮伤害简直屌,出门工资眼睛血瓶,
W
叠好被动,几层看去不去对面野区,要帮忙
在自己野区打BUFF怪就叠3层,1级手里有晕就怎么拽怎么来,对线的对手靠太近就W上去晕住,配合你的ADC最起码打掉对面半血以上,到了2级就很容易能杀掉对面血少的人。敢进入技能范围就是QW招呼,安妮普攻射程625,对面只能硬吃而且还不摸不到你,而且你还是AD符文出门,大多数情况1血不是问题,然后就是对线碾压,第一次回家最好能升级钱币,补充眼,
,然后补充眼石,每次回家请带足血瓶,因为你没什么回复能力
一般中期你都有眼石和法穿鞋了,记得先眼再鞋,最后合成终极工资装。接着考虑AP输出装,一般是冥火,先CD书再大棒,除非你很肥那可以先1600,有了这些个玩意,中期一套打死打残对面中单ADC不是梦想。、
很多时候游戏到中期对面就没法玩了,如果对面还不投,也无所谓,你可以出更多AP装,帽子,法穿杖,对面有回血的就是鬼书,暗影双生让对面无处遁形,总之就是的身子APC的命。 团战打法跟中单安妮没什么区别,你有AP装,所以伤害也够看,安妮打团很厉害,因为W和R都能打出群体晕眩效果,有了冥火还能单秒一个脆皮,所以一般来讲,能秒掉一个脆皮或者控住对面的人群,团战你已经赢得大半。LOL安妮的符文和天赋 。求详细点的
在LOLS7季前赛刺客改版上线国服之后,召唤师峡谷中脆皮英雄的生存空间越来越少,而以前在中单位如鱼得水的火女现在也是有着一种上单肉安妮玩法,当前在韩服已经非常流行,下面新云网小编就为大家带来了S7上单火女的太天赋符文出装搭配推荐。
S7火女上单天赋加点
天赋方面,雷霆的爆发能力依然是火女打爆发的关键。
S7火女上单符文搭配
红色法术穿透*9
蓝色固定法强*9
**成长生命值*9
精华法术强度*3
这样一套常规的AP符文,让火女在前中期的爆发伤害能力不输常规的AP火女,取得前中期的优势和压制力。
S7火女上单核心出装
传送门提供的双抗、加上冰杖、绿甲提供的生命值,让火女在团队中稳稳的成为一个法坦,而传送门可以让火女放心的支援不用太担心带线问题。
黏人和控制是中后期火女的主要任务。火女的爆发控制一旦配合出肉的话,在上单位风生水起也是有道理的。不但有爆发和坦度,而且可团控可点控,是刺客联盟最头疼的存在之一!
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求lol安妮的各种出装类型和玩法
楼主您好,法穿鞋,二多兰裸帽子,冰杖,吸血书,法穿棒,再搞个帽子备选:时光撑肉,女妖撑防,中亚吸收伤害,骷髅杖攻防一体,鬼书-CD,艺人面具早中期过度用,对面太肉冥火之握,其它应该就不会考虑出了......
加点主Q副W1点E,有R点R,Q补兵筹技能,W用于清兵速推线或前期范围晕人,E用于筹集技能。
小技巧:手上不要握晕,要在晕前那下就停下,打人前开E握晕,果断闪现跳大三连,不死点燃。手上握晕对方会走位很警觉的,要给敌人对他没兴趣的错觉才好杀。初期和平FARM,升5级后开始消耗,暗中达成上述条件,升6级后快速点大,按上述技巧,没防备情况下很容易杀。6级前有可能的话最好回去次,多兰戒出来,增加成功率。
推荐天赋21,0,9 第二个蓝BUFF开始基本你要收,-Cd回蓝对你很有用,通用9点出BUFF时间
符文红精华法穿,蓝黄固定法伤,前期爆发试,安妮前中期拿人头打出优势才是王道,成长一般不考虑。
后期团战就是上去找脆皮输出就对了,闪现跳大一套,然后没你什么事了,有Q进去放Q,放谁都行,你开始三下做好,后面的输出都是白给的,当然能不打肉最好不要打肉,没人打就打肉好了......
以上
LOL6.17安妮天赋符文出装攻略 黑暗之女怎么玩
出门装:魔瓶4红1蓝1眼。前期可选择多兰进行过度。
2种套路,法穿流,法伤流。
法穿流神装:法穿鞋、幽魂面具、深渊权杖、帽子、法穿杖、复活甲或者沙漏。
法伤流,第一件裸出时光杖,时间10-15分钟最佳。神装:法穿鞋、时光之杖、帽子、法穿杖、沙漏、复活甲或冰杖。
对线思路的话,好好补兵,坚持少落兵。耗血的话,由于有被动,4层一个晕。凭借超远攻击距离平A对面,或者可以叠3层,然后Q—W—A—Q—A,或者叠4层,W—A—Q—A—A。最后一套R—W—Q—点燃—A直接带走。
团战的时候可以打先手也可以打反手,先手的话闪现大招,一套技能全部砸在对面主要carry上,如APC或者ADC,一套技能之后你就可以退出团战范围,等技能CD到了再上。反手也是同样的道理,一定要拉开距离,寻找机会,如果成功秒掉对面Carry,那么你的任务就算完成了。
天赋,21 0 9 一般法师的点法,通用点出移动速度。
符文,红色法穿、**护甲或生命、蓝抗、精华法强。
最近用安妮爬到了1700分,感觉小萝莉还是非常给力的。
纯手打,望纳!
本人:网通二德玛西亚 ID:小菜鸟求虐
LOL安妮怎么玩
天赋符文出装推荐
玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。
携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。
鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。
本人就是玩安妮的,虽然算不上什么大神,但对安妮也有一定的认识。下面就给楼主具体分析一下。装备,天赋,以及符文技巧各方面的问题。 天赋-我一般选择攻击天赋点到法穿,也就是9点,防御天赋不点,通用点到21。 符文-我的符文:红色法术穿透,**固定法强,蓝色成长法强,精华成长法强。 召唤师技能-闪现,点燃不解释吧。或者可以把点燃换做虚弱,但是主流是点燃,方便。 加点-主加Q,副加W,4级加E,有大学大,最后把E补满。 出门装-鞋子3红不解释,很多人喜欢带多兰或者法术书出门。这样的弊端很明显,安妮一般都是走中,相互之间不可能和平打钱,当然要磨血, 你没有补给怎么能持续占线?而且没有移动速度会让你很被动。所以鞋子3红绝对是最好的选择,不要担心蓝不够用,Q兵不用蓝,压人方面的话选择普通攻击,安妮的射程其实是很远的,加上优秀的移动速度,适时的眩晕。你会发现安妮磨人也很厉害。蓝也完全够用。 前期初装-根据经济多少来决定,要是前期遇到强势英雄,线上被压制,导致没什么经济,你就需要出2到3个多兰之戒,撑血撑法强,而且价格方面也很合理,是过渡的好东西。2速的法师鞋子还加法穿,随后就补上。然后憋钱,直接出帽子。要是线上占了优势,补刀很顺利,你就可以选择直接出一把时光帐,血蓝,法强,还有升级回复,都是安妮混线所需要的。然后2速鞋子补上,直接帽子,前期就OK乐。 后期出装有了帽子之后要是你觉得自己不够硬,可以选择出冰帐,减速,撑血,法强,可以让他成为一个很不错的选择,再不行你就要出个沙漏,也就是中娅之戒,它可以让你在团战中存活更久,也就能最大限度的输出了。当看到对面开始堆法术防御的时候,你就要考虑出一个法术穿透棒子了,价格也比较适中,可以让你的输出更上一层楼。有时候会遇到小法或者妖姬这种极端秒人英雄,你就要出一个女妖面纱了。配上沙漏,你会很难被杀死。 还有一种情况,你对自己的操作或者团队很放心的时候,可以出一本书,本人不是很推荐这个装备,起伏太大,而且容易对他产生依赖,除非是小号虐菜之类的,或者是大顺风,不然我一般都不会出。 技巧方面-玩安妮的精髓在于她的天生技能,嗜火,每释放5次技能以后,下次技能都能对敌方单位造成眩晕,记住,这是安妮的精华所在。在对线的时候,我上文已经说到了,利用她优秀的射程,配合鞋子的速度优势,尽量多的点人,时不时的用技能丢对方。因为在4级的时候就已经有了火盾这个技能了,释放火盾也可以收集眩晕点。所以,这里要注意一下。很多人都是在看到安妮身边有了白色的雾气(她的眩晕准备好了)就对她很警惕,我们就尽量少的让对面看到这种现象。在你的眩晕点有3点的时候,因为这个时候一般不会引起对方注意。控制一下走位,开盾,WQ,然后加上普通攻击,对方瞬间就掉差不多一半的血。这样的压制前期有个两三次对方就吃不住了。若对方半血以下还在线上浪,重复以上步骤,拉开距离,闪现,一套技能,加点燃,收掉人头。到了6级是安妮的一个强势期,因为大的施法时间完全是瞬发,在配合眩晕的情况下,加上点燃,脆皮法师在不满血的情况下是不敢太嚣张的。一般是存4点眩晕,然后拉开距离,开盾,瞬间闪现,大,QW点燃。这里要废话一句,玩安妮最基本的,你必须能在1秒的时间内,把6个技能(QWER,闪现,点燃)放出来,这也算一个小小的要求吧。 团战的时候尽量站位靠中间一点,在满眩晕的情况下,找机会跳大,往往是左右比赛胜负的关键。当然,实在没有机会你就别强行的跳大了,看准时机,秒杀对面主力ADC或者APC,是你的任务。能有2到3个人被你大到也是很恐怖的,4个5个的话,我就只能说对面输了。还有一个误区,不要觉得安妮放完大就没用了,她的技能CD很快的,加上通用天赋的21点,让安妮的持续输出也变得不容小视。 大概也就这些了,各方面我都介绍到了,楼主还有什么疑问可以问我,信仰团队很乐意帮你解决问题。歇谢谢。
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