英雄联盟s3装备_英雄联盟s3赛季装备合成表
1.求英雄联盟S3战争之王打野出装加点路线
2.英雄联盟s3都出了什么新装备,求发全部装备名称,属性,不看今晚睡不着。。。
3.英雄联盟S3武器大师出装
4.英雄联盟s3寡妇出装
5.英雄联盟s3狂战士出装顺序
6.英雄联盟s3恶魔小法师详细出装
1:个人认为是三相之力是核心装备,三相各属性都有不错的加成,对贾克斯来说都是很好的属性加成,配合三相的被动JN,贾克斯可以拥有更好的输出和追杀能力,所以建议第一个大件出三相会比较合适些~
2:灵风配合水银鞋是很有效果的,减少控制的时间,属性加的还可以,出灵风的主要一个目的其实它唯一的被动JN,对面阵容如果控十分多,让你难以切入敌方后排,才会考虑出这个,比灵风更好的选择其实还有更多的说~
3:出门装你是上单的话,面对是AD上单选手(打野)就布甲+血瓶,AP上单可以考虑出魔抗+血瓶~S3版本中英雄的初始移动速度加强了,所以出门现在不会流行鞋子+3红了~
4:出装简单说一下 水银鞋 三相之力 科技枪 鬼索的狂暴之刃和冰锤中选一个 黑切(S3版本很犀利的一个装备) 春甲
纯手打,望纳哦~
求英雄联盟S3战争之王打野出装加点路线
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
英雄联盟s3都出了什么新装备,求发全部装备名称,属性,不看今晚睡不着。。。
加点:主Q副E,一级W,有大点大;
出装:打野刀5红,如果队友帮忙就留惩戒,打完3狼和蓝BUFF直接去红BUFF,速gank的打法;
初期:打野刀--小红爪,鞋子,两多兰剑(如果逆风请先出贪婪之刃和一把多兰);
中期:小红爪,护甲鞋/水银鞋(控制多或者对面AP很强势),残暴之力,贪婪之刃,大腰带;
后期:水银鞋,黑切(最后感觉输出不足就最后的轻语),兰顿/冰甲,阿塔马,大饮魔刀,春哥甲/女妖面纱;
说一下有点争议的地方:
1.由于战争打野gank前期有硬控,带着红BUFF,异常犀利,Q和普攻有低血量必定暴击,让线上低血量的敌人更加危险,前期将是战争最黄金的时期,把小红爪合成灯笼,不仅合成拖节奏,并且灯笼只是提供护甲,23点攻击和吸血,以及野怪伤害,没有提供相应所需的前期攻击力和血量要求。相反,战争在清怪方面极差,只有一个AOE技能,而且耗蓝。所以针对这样,必须扬长避短,初期两多兰的存在对于野区PK和gank提升相当大;
2.到了中期,战争的恐怖支援能力很强大,但是他的大CD并不短,所以提升伤害和提供更多的线上支援能力,残暴之力能满足要求,别小看10%的技能CD,能在中期支援各路几次就是为团队争取胜利。大腰带是为了在中期小局部团战中有更多的血量支持,因为一旦战争W先手,对面肯定毫不犹豫把技能都给战争,如果没有血量支持,很容易W过去送命,对于这种无脑行为,队友不喷才怪;
3.贪婪之刃:由于战争初期的gank,使得线上敌人开始不敢随意推线,有的还控线,战争经济暂时靠这个维持一点,而且之后合成有多种路线,相当值得出;
4.黑切:虽然在版本里面削弱了,但是他依旧是战争这类靠QE就能马上叠加四层减护甲BUFF,很强大。战争后期团战就是盯着对方ADC来切,开大先手后排,落地晕ADC,E+平A+Q,马上使得没出防装的ADC可怜的护甲降到最低,对面ADC非死即伤;
总结:战争作为前期强势,团战先手的英雄,必须打出前期优势,不然后期要肉没肉,要输出没输出,W对面ADC之后就跪了,就很容易酱油,就是为什么战争多数后期沦为打酱油的英雄之一。
战争作为典型的全球流英雄,非常建议你带传送换闪现,因为在前期在PK当中,战争的PK能力相当强,闪现意义不大;团战中让你闪现+W的操作,如对面ADC有召唤师技能和你一套爆发杀不死对面ADC,并且你这样已经可能让你队友跟不上的情况下,无疑是2B行为。
然而传送换闪现,能让你前中后期能更好的发挥作用,前期没大得情况下,也能传送支援队友。
英雄联盟S3武器大师出装
物品名称售价合成公式物品属性
红宝石视界之石1300
+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的最后呼吸
1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金币
唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动速度
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击速度
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度
唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。
唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)
斯塔提克的短匕
1700
+40%攻击速度
+20%暴击几率
+6%移动速度
唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击速度
唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+350生命值
+300魔法值
+55护甲
唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
和风2850
+20攻击力
+50%攻击速度
+10%移动速度
-10%冷却时间
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
+200点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)
冰霜之拳
3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
血腥九头蛇
(近战专属)3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却
灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值
远古机器的意志2400
+500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
猎人弯刀
300直接购买
唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾
3200
+400生命值
+20护甲
+30魔抗
唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂
2500 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:+15%CD缩减
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋
2175 催化神石+红水晶
+400生命值
+300法力值
+10%CD缩减
唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
英雄联盟s3寡妇出装
布甲5红 因为现在S3初期打野不好打了 只有到中期往后打野才好打 还有现在打第一个怪的时候队友不能帮拉了 怪只打离它追近的人 所以布甲是非常需要的
还有现在贾克斯打野不是很给力了 如果抓不到人的话贾克斯就很难起来 所以推荐你用贾克斯去打上单吧
还有个人感觉打野刀对有些英雄打野非常鸡肋
英雄联盟s3狂战士出装顺序
1,首先的鞋子的话就出疾行之靴或者是法穿鞋,如果是为了伤害的话就出法穿鞋,疾行之靴可以让你更快的去支援各路,还配合寡妇的W技能和本身的被动潜行技能,逃跑的基本是没有问题的,走的是能攻能退的路线。
2,第2件装备可以考虑出1200海克斯科技枪,对线还是团的时候更好的帮助寡妇生存,等有钱了可以考虑升级为海克斯科技枪刃配合Q技能的短CD和大招护盾加成,团战很难被灭掉(寡妇技能AD和AP都有加成)
3,还是可以考虑出冥火,这样寡妇的才有更好的爆发伤害能力,而且还有减CD,如果不出冥火的话可以考虑出冰杖,冰杖是技能伤害时就会是对方减速百分之35持续1.5秒,出了冰杖追击敌人基本就可以用Q技能Q到死为止,或者也可以把冰杖换成三相是一样差不多的道理,不过三相是几率触发,整体的话你可以自己看情况而定。
4,主流是AP的话,帽子是必须滴~~
5,深渊权杖可以有,不仅有法术强度的加成,还加自己的魔抗,有能降低敌人的魔抗,输出更加给力~。~
6,最后一件如果是为了更好的生存的话就出春衣吧!也可以出虚空之杖,如果对面前期出了很高的魔抗的话你可以考虑把虚空之杖放在出装的第3个。前面出了怎么多加AP的你也还可以考虑出巫妖,平砍对面的时候使劲的按Q。 纯手打,~望纳!!
英雄联盟s3恶魔小法师详细出装
出门装备
布甲价格 :300+18点护甲
生命药水价格 :35点击使用: 20秒内回复200点生命值
中期装备
净蚀价格 :425(总价:1315)+225生命值+18点攻击力唯一被动:物理攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒
水银之靴价格 :450(总价:1200)+25点魔法抗性+35韧性唯一被动: 提升2级移动速度
后期装备
冰霜之锤价格 :825(总价:3250)+700点生命值+20点攻击力唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒
阿塔玛之戟价格:825(总价:2355)+45点护甲+18%暴击几率唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。
狂徒铠甲价格 :980(总价:3000)+920点生命值每5秒回复30点生命值被动:每杀一个小兵增加4.5点生命值和每5秒回复0.15点生命值。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且每5秒回复1.5点生命值。最多额外增加450生命值上限和每5秒回复15点生命值
舒瑞亚的火焰王冠价格 :550(总价:2200)+330点生命值每5秒恢复15点法力值唯一被动:冷却时间减少15%,唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却
守护天使价格:1200(总价:2600)+38点魔法抗性+68点护甲唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375法力值,这个效果每5分钟只能作用一次
召唤技能
幽灵疾步需要召唤师等级1,你的英雄可以穿越任意单位,并且移动速度提高32%,持续14秒。
引燃需要召唤师等级7,5秒内造成70-410(取决于英雄等级)的真实伤害,并减少目标所造成的治疗和回复效果。
天赋加点
9210
推荐符文
高级力量精华价格:1025 IP+2.25攻击力符文等级3,需要召唤师等级20+
高级荒芜印记价格:410 IP+1.66护甲穿透符文等级3,需要召唤师等级20+
高级恢复符印价格:410 IP+1.41护甲符文等级3,需要召唤师等级20+
高级保护雕纹价格:205 IP每级+0.15魔法抗性(18级+2.7)符文等级3,需要召唤师等级20+
我发现奥拉夫在游戏前期除了灯笼几乎不需要其他的装备。我只有草鞋和灯笼就能在大多数情况下取得战斗的胜利,因为在游戏前期奥拉夫的战斗力不太依赖装备。
黄金之心 我会选择出一个黄金之心来撑血和补充经济
狂徒铠甲 兰顿之兆 作为后续装备
冰霜之锤 也是非常不错的撑血装
阿塔玛之戟 和 玛尔莫提斯之喉用来补充攻击力和双抗
出门装:水晶瓶+2红+1蓝 或者水晶瓶+1红+眼
(标准中路耗线出装 眼睛放红BUFF 河道入口 防野区被抓 被GANK)
中期装备:法传鞋 冥火之拥 灭世之冒 虚空之杖(如果对方是AD打中路先出中亚小件-探索者的护臂)
顺风神装:法穿鞋子 冥火之拥 灭世之冒虚空之杖 中亚沙漏 雅典啦的邪恶圣杯
(圣杯是可变的 个人爱好 大顺风 或走位极度猥琐可以出)
逆风神装:水银鞋(物理多换成忍者足居)圣杯换狂徒。然后基本差不多
还有问题可以追问
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