1.DNF漫游加点与攻击类型转换

2.dnf元素师加点

3.dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是普通的技能是吗?

4.dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗

5.DNF鬼泣刷图加点

dnf攻击类型转换_dnf攻击类型转换转职后有用吗

等级:70

总SP:7470

已用SP:7375

剩余SP:95

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)

旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)

冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)

瞬移,等级:1(神技不解释)

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)

冰之印,等级:1

冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)

强制 - 冰魄剑,等级:1

冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)

冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)

冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)

冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)

寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)

破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大)

冰魄锤击,等级:18

旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)

极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)

冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)

冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)

冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)

冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

职业:冰冻之心

等级:70

总SP:7470

已用SP:7465

剩余SP:5

总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3

总QP:2670

已用QP:2655

剩余QP:15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

冰魄剑,等级:28

瞬移,等级:1

-------转职---------------------

寒冰连枪,等级:26

冰之印,等级:1

冻结空间,等级:8

强制 - 冰魄剑,等级:1

冰之领悟,等级:16(很有争议的一个技能,相对于前置来说,继续点到满的话300SP换来60点智力,性价比不是很高,但是胜在可以体现在面板上)

冰魄旋枪,等级:3

冰魄之弓,等级:21

寒冰之境,等级:10

破冰飞刃,等级:21

冰魄锤击,等级:18

旋冰穿刺,等级:18(释放很快,技能很容易全中,而且满级后百分比也相当不错,不过和被动觉醒有冲突,如果考虑关掉被动觉醒的效果的可以考虑满上作为输出)

冰霜之径,等级:5

极冰绽放,等级:16

冰龙旋舞,等级:13

冰玉荆棘,等级:3

冰雾领域,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:8

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 冰魄剑,等级:1

强化 - 破冰飞刃,等级:3

强化 - 旋冰穿刺,等级:3

强化 - 冰魄锤击,等级:2

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

DNF漫游加点与攻击类型转换

dnf女是在空中输出的职业,空中技能自带类似柔化效果,技能形态良好,但是同其他固伤一样,后期进一步提升伤害手段有限,加上技能倍率较低,单刷不如其他顶尖职业优秀。

一、职业概述

攻击类型:物理&魔法固伤,全属性都可以走

攻击类型转换:可直接切换技能是物理还是魔法。

职业定位:输出

精通武器:步弩为主

精通防具:皮甲

职业特点:在空中输出的职业,空中技能自带类似柔化效果。技能形态良好,爆发力强,能在短时间内爆发出高伤害。适合新手上路,入门容易,精通难度低。当前版本强度中上,流派分支少。

二、操作上手

超负荷的属性选择

超负荷选择其他属性,只会赋予射击系(聚合、交叉、汽油弹、轻火力)技能属性,其余技能属性需要武器自带/晶体契约/武器附魔。

除了前期升级缺属性攻击的情况,其余可以直接选下。

物理魔法转换

受『改良』影响,牡丹可通过『攻击类型转换』直接变更所有技能的攻击类型

空中基础操作

推进器数目固定7推,以下操作会消耗推进器一个数目:空中释放技能、后跳、空中移动(左移:左+C,右移:右+C,上升:C) 、快速下落(空格) 、姿势恢复(被击中后C)。

连招

交叉+重力起手,然后95爆发一套接三觉,95期间技能不消耗推进器,使用三觉后会自动施放95的终结一击,三觉后强制落地

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dnf元素师加点

骚等。我去给你 模拟一个啊

说一下为什么这么加点吧? 漫游 如果没有高强武器的话 全靠回旋踢和瞬踢输出。 银弹满 这是无争议的。?男漫游满乱射。女漫游满 多重爆头。 觉醒说实话没啥大用。 霸体状态 放不好自己容易死。?

你大概看一遍就明白了。 攻击类型转换是转换 基本技能的。银弹也算在内。你切换成物理的时候 银弹就变成物理伤害了 求纳 谢谢

dnf 攻击类型转换上面所说的转职之前的技能,就是普通的技能是吗?

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

暗影夜猫,等级:10

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

光电鳗,等级:30

冰霜雪人,等级:10

杰克爆弹,等级:5

魔法秀,等级:16

元素点燃,等级:14

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

元素集中,等级:7

光系精通,等级:10

冰系精通,等级:10

移动施法,等级:10

雷旋,等级:21

冰墙,等级:21

火系精通,等级:2

暗系精通,等级:2

陨星幻灭,等级:8

极冰盛宴,等级:13

天雷,等级:16

虚无之球,等级:5

光电冰墙,等级:2

湮灭黑洞,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:65

元素师布甲精通,等级:1

-------特性---------------------

-------个性---------------------

这是个人加点,65级光冰元素

dnf魔法师加力量或体力 攻击力会上升吗

对,可以这样理解

不过楼主一般不用理那个东西的

你默认普通或根据职业选魔法或物理就可以

影响不大?

他主要考虑转职以后,职业的力量和智力(力量就代表物理,智力带表魔法)会产生很大的差距,为了不让转职前的技能荒废才这样的

转职后的差距真的很大的,比如我60的冰冻之心...力量400多智力就1000多了..

也就是说为了提高转职前技能的攻击才这样弄的

其实他的伤害是这样换算的

如果你点物理,他就看你力量,和智力没有一点关系

如果你点魔法,他就看你智力,和力量没有一点关系

如果你点普通,他就看你独立攻击,和力量\智力都没关系

DNF鬼泣刷图加点

力量是加物理攻击的,而体力是加物理防御的(部分加血)。力量一般是狂战、散打一类的。魔法师如果不是战斗法师的话,最好不加力量。但是如果你已经加了力量,你把技能栏调出来,找到转职,有一个攻击类型转换,把它调成物理。求纳。

鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

职业:弑魂

等级: 80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP: 31

已用TP:31

总QP: 3688

已用QP:3675

剩余QP:13

技能分类

通用

魔法暴击 等级:满

受身蹲伏 等级:1

后跳 等级:1

基础精通 等级:1

攻击类型转换 等级:1

普通

鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

上挑 等级:1 (系统送的)

三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

鬼泣布甲精通 等级:1

转职

噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以