1.王者荣耀玩一个英雄另一个就不会了

2.王者荣耀的开发者是谁?

3.王者荣耀玩家退游486天,回归后获得艾琳皮肤,为何却高兴不起来?

4.为什么《王者荣耀》这么火?

5.王者荣耀一年有几个赛季

6.王者荣耀王者多少星就没办法和星耀的排了?

王者荣耀发展史原来是这样起来的_王者荣耀发展的三个阶段

 我们玩王者荣耀的时候,经常会遇到一个情况,就是双方都打到打后期了,装备也出完了,到了一场团战定生死的时刻了,这个时候很多人会纠结一个问题:鞋子换不换?那么到了后期,鞋子应不应该换成别的装备呢?现在版本的《王者荣耀》一局时间控制在20分钟左右,双方发育良好的情况下,战火将会持续下去。而出满六神装的各位大神们就需要取舍鞋子了,是将鞋子卖掉换神装还是继续用鞋子这是个问题,那么接下来就由小编带着大家一同看看六神装后鞋子的取舍。

在六神装之后

1.可以替换刺客或射手鞋子的装备有闪电匕首和影刃,分别加8%和5%的移速。例如新老玩家一直都很喜欢的后羿,出完鞋子后再在出了闪电匕首和影刃移速也不低;再比如狂暴射手-马可波罗,基础移速已经有了360,而在释放技能之后更有大幅提升移速,像这样拥有使用技能后加移速的英雄自然在后期会选择将鞋子换为一件神装,用更加高的伤害打击敌方英雄。

2.可以替换法师鞋子的装备有回响之杖和巫术法杖,分别加7%和8%的移速。在提供稍逊于鞋子的移速下,大幅提升法术攻击,推荐带闪现的法师可以考虑的将鞋子换成这其中一件装备,只要坦克保护我方输出到位,那么团战当中法师的爆炸伤害则是无法估量的。

3.战士坦克类可以用暴烈之甲替换鞋子,最高叠加10%的移速,附加最大生命和物攻的增加,推荐技能可以提升自身移速的英雄将鞋子换为暴烈之甲或其它装备。例如使用一技能的典韦增加自身移速和使用一技能的钟无艳移动一段距离,还有自身基础移速很高的雅典娜,这些英雄在后期大可将鞋子换为其它防御装,为己方输出创造更安全的环境。

至于其他的一些英雄,例如孙膑,使用二技能可以增加周围友军40%的移速;亚瑟使用一技能可以短时间内提高自身移速;虞姬使用二技能可以提升30%的移速等等。这些英雄的技能大都有提升移速或者拥有一段位移,这样就可以考虑将鞋子换为其他装备。

一般大后期都会把鞋子换掉的,不过现在王者荣耀的装备数量有限,有的鞋子功能无法取代,比如抵抗之靴,35%的减控,在对面阵容控制很多很恶心的情况下只有这一件装备可选择,或者带一个净化技能。布甲鞋,这个有15%的普攻伤害减免,大后期完全可以由护甲血量的装备替换攻速鞋,这个可以由电刀或者红叉替代(移速攻速大致不变同时还提升暴击和附加特效)五速鞋,游击专用,大后期一般都抱团,这时需要换成其他装备法穿鞋,75点法穿,完全可以换成其他加法强的装备,比如法穿棒CD鞋,10%减CD,大后期每个人至少都有一两件减cd的装备,这时换成其他装备提升会更大以上除了攻速鞋可以由红叉或电刀完美替换外,其他鞋子替换后都会损失移速,这时要根据场面看对走位的要求进行取舍,如果是韩信这种英雄,可以不考虑移速问题不过这样的问题。当然对于鞋子换不换成其他装备自然是仁者见仁智者见智了,关于后期鞋子的取舍,自然是需要玩家们通过大量的实战来打出自己的一种玩法,在我看来,如果你是站桩输出的法师,到了后期可以把鞋子换掉,当然这也不一定,很多时候鞋子带给我们的移动属性和附加属性往往会起到很大的作用,关键看个人了。好了,本期的讲解到此就结束了,下期再见。

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王者荣耀玩一个英雄另一个就不会了

在马可波罗的时候,打上了钻石,当时激动的好几晚上都没有睡着。但是现在有很多的英雄已经开始逐渐的不行了。

在s4赛季到s6赛季的时候,那时是王者荣耀最火的时候。

那时韩信李白,露娜,貂蝉这些英雄都非常的厉害,小编在韩信当时大火的时候抽到了韩信。

玩儿了很多吧,但是因为上手难度太高,最后还是抛弃了他。但是现在李白的大招伤害变得非常的低。露娜现如今也马上要重做了。而韩信即使出半肉装在团战中也活不过几秒。那时小编s3赛季刚开始玩的。

大家都不怎么厉害,记得当时看一些职业比赛的时候。职业联赛一共只有八个队伍。当时很多玩家连露娜怎么无限连都不知道!

韩信从之前,玩的人超多,而到现在玩儿的人非常少。当时的韩信,是出全输出装。逐渐的削弱了伤害之后。韩信把攻速打野刀换成肉打野刀。把无尽改成了反伤刺甲。名刀也改成了复活甲。当时有很多人都直接说了,王者荣耀变成了战士的荣耀。

在s7到s9赛季时:小编最喜欢玩的就是马可波罗了,当时的马克波罗,一技能的伤害可是非常爆表的。从那些开始,开始玩一些比较需要吃操作的英雄。比如说关羽貂蝉露娜的,但是一些新的英雄诸葛亮,成吉思汗,黄忠,等各种各样的英雄登陆在王者峡谷。

当时诸葛亮是真的厉害。现在伤害非常低。在团战中不半肉基本上很快就会死。小编认为诸葛亮已经变成了一个战士了。s7赛季到s9赛季是王者荣耀重做英雄最多的一个赛季,猴子,孙膑。等各种英雄全部重做。

当时,这些英雄重做之后,都比较的厉害,但是没过几天之后,都直接进行了削弱。而现在被重做的最废的那肯定就是宫本了。本来的技能至少有控制,而现在仅有一个减速,毫无用处。

在当时阿珂还是最能拿五杀的英雄,过了一段时间,胜率非常低,现在只有一些主播,和阿珂的老玩家。

会继续玩这个英雄,因为她的暴击已经非常的弱了,技能暴击,仅回有1600的伤害,让他连一个脆皮都切不死。而到了s10到s12赛季。有很多老英雄开始的比较强了一些,一直处于低胜率的兰陵王,在打野刀的增强后,也开始练的胜率高了起来。但是很少能有英雄像以前的李白一样能打得非常好了。

王者荣耀的开发者是谁?

在王者荣耀中,英雄玩的场次越多,熟练度就越高,玩家对英雄的理解也就越深。

精通一个英雄以后,操作起来了,或者说也成为大神玩家了,但也发现慢慢的自己越来越不会玩了。岑博士从三个方面分析其原因。

第一个方面:刚接触时期——初恋期

对一个英雄的喜爱,可能是因为它长得好看、可爱、强势、节奏快、能秀或者操作简单等各式各样的原因。

刚接触喜欢的喜欢的英雄,玩家觉得有新鲜。这个阶段一般都会认真去玩,去开发,即使是坑了、被人瞧不起了,也会坚持练习。这就像是刚认识的初恋女友,觉得她什么都是好的是一样的道理。

第二方面:上手较为熟练时期——热恋期

这个时间的玩家,对英雄有了一定的理解,也有了一定的操作,能够稍微秀一秀,铭文出装打法这些都有自己的一些想法和作用。

这时的玩家由于英雄的开发是处于一知半解的状态,依然有很大的上升空间,对套路和操作的追求还有强烈的要求。这就好像两个人在热恋期,各种游山玩水、吃喝玩乐、迫不及待的想要全部了解并占有对方。说通俗点就是“想上进一步发展但还达不到那种程度”。

第三个方面:油腻期或者说瓶颈期

在这阶段的玩家,已经对某个英雄有足够的了解,各种出装套路打法都学会了,也很秀了,也就是我们常说的是大神玩家了。

与此同时玩家也很清楚某个英雄优势和劣势了,甚至开始吐槽这个英雄这个不好那个不好,觉得自己不会玩了。这就好像两个人已经足够了解,面对对方的缺点是就开始挑三拣四。总之就是觉得对方这个不好,那个不好,慢慢嫌弃等。

结语:每个英雄玩久了,足够了解了,自然就觉得没意思了,觉得不会了。这就好像两个人相处久了,吵架多了觉得不了解对方了,觉得对方变了是一样的。如果真的喜爱一个英雄,那就坚持练习吧,突破这个阶段

王者荣耀玩家退游486天,回归后获得艾琳皮肤,为何却高兴不起来?

姚晓光,腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁。被誉为中国网游行业“十大****之一”。PC端游戏代表作品包括《QQ飞车》,《御龙在天》,《逆战》等;移动端游戏代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等。

第一台电脑

姚晓光本人非常低调,网上甚至查询不到他的年龄、毕业学校,他出生在江西南昌。姚晓光从小就对计算机十分感兴趣,对于函数语句问题都能对答如流。他刚上初三的时候,一直吵着要让父亲给他买电脑,父亲看得出来他对电脑很是痴迷,但在那个时候,电脑的价格不菲,买回来会不会太奢侈?于是他想通过考验儿子看看他到底是不是真的想用电脑来学习。

通过好几次的考试和观察,父亲对儿子能熟练操作电脑的能力很是放心,甚至他通过自学还会用BASIC编程。于是父亲带着儿子跑了一家又一家电脑公司,不断的比较和砍价,终于在一家点买回了一台386。晓光回忆起那个时候的情景,还是觉得当年学校只有他仅此一台电脑的事,很是有面子。是父亲的开明和支持让他奠定了游戏设计能力基础。

在这之前,姚晓光的兴趣爱好就是画画。他的思维想法很广,不限素材,在一张白纸面前,他可以涂抹出各种事物。这也成为他日后走游戏开发这条路的原因。

第一份工作

晓光的游戏启蒙应该是《暗黑破坏神》,他17岁生日那年,邀请同学去他家吃饭。饭后他让同学帮助他一起完成正在通关的一款游戏,于是众人合力,终于将最后一关通过。那一刻,于晓光内心甚是感动,他感受到了团队重要,也对《暗黑破坏神》这款游戏的画面和耐玩度感到认可。可能这就让他在内心深处埋下了游戏创作的,决定今后做出一款超过破坏神的游戏。

他以“破坏神”为原型,从中开始思考和观察,怎样才有这样的效果。当时的晓光并没有多少程序方面的经验,琢磨了半天也不知道怎么下手。直到遇到一个数学很厉害的同学,在他的帮助下,编写了一个模仿“破坏神”的小样。并凭借着这个小样,他找到了游戏开发方面的第一份工作。

大学期间,他创办了游戏研发网站npc6。并和同伴陈承开发了“网络爆炸狗”游戏,委托发开的对象是现在有着数十亿身家的盛大网络CEO陈天桥。当时的盛大也只是个新成立的小公司,由于没有涉足游戏研发的能力,这个项目最后也没成功。但在这段平淡单纯的日子里,姚晓光却很是感触,兴趣既能成为了工作,也有可能变成一种压力。

为什么《王者荣耀》这么火?

因为最开始的王者荣耀签到7天就可以得到的绝版皮肤就是艾琳的女武神皮肤了,最开始的王者是给过机会返场的,但是需要5000的活跃度,所以很少人得到了这个皮肤。所以说拥有这个皮肤的人感觉特别,现在我给大家介绍一下这个皮肤的由来。

王者荣耀这个游戏经过这么多年的发展,皮肤已经从最开始的四十多个到现在的二三百个了。在这众多的皮肤当中,品质分为;传说皮肤,限定皮肤和非限定的皮肤还有俗称有钱买不到的那种土豪皮肤,王者荣耀史上最珍贵的一款皮肤,而且这款皮肤到现在已经成为了绝版,再也没有任何的办法可以获取到,那就是艾琳的女武神皮肤了。

大家都知道,艾琳这个英雄和皮肤是不能通过金币和钱买到的。其实王者荣耀在最初的时候,其实不叫“荣耀”,而是叫“战迹”简称王者战迹,当时天美是将艾琳英雄免费赠送的,只要连续登陆游戏签到7天,就能够得到永久艾琳英雄和皮肤。后来艾琳英雄和女武神皮肤是有过返场的,只是很多玩家不知道而已。唯一的获取方法就是,天美隐藏起来的回归礼包,那时候的王者荣耀也是刚刚处于起步阶段。

有些玩家得知回归礼包有艾琳英雄跟女武神皮肤后,都纷纷退游了30天后再回归,天美还真的赠送了女武神皮肤,但前提是需要满5000的活跃度才可以领取。所以很多玩家在天美返场的时候也没有得到这个英雄和皮肤。所以说,大家现在期待返场的这个可能我觉得是不太会有了,这个英雄已经是纪念,新出来的英雄和皮肤越来越多,就让这个成为为数不多的经典吧。

王者荣耀一年有几个赛季

王者荣耀这么火离不开其庞大的用户基数的支持和背后策划团队的运营还有日渐发展的手机行业。

我记得是在12-13年的时候王者荣耀问世,而那时候电脑 游戏 才是 游戏 领域的霸主,智能机不是很普及,很多人都还用着老式的按键机。所以电脑 游戏 才是当时的首选……

说实话,当年我也是一个 游戏 迷,喜欢玩各种电脑枪战 游戏 ,从一开始单机 游戏 转战到联网 游戏 ,从cs到cf,后面腾讯代理的英雄联盟正式上线,经不住身边朋友的开黑诱惑,于是……嘿嘿嘿。

后来经过了一段时间,开黑的朋友少了, 游戏 好友列表里也都开始不再闪亮,而就在这时王者荣耀进入我的视线,那时候正是手机行业争相发展的火热阶段,智能机不再是穷人买不起的昂贵产品……

王者荣耀是腾讯旗下的天美工作室研发,当初的王者荣耀占用内存小,对手机的要求也不高,下载下来在手机里也可以随时随地找到开黑队友,简单便捷,简直是手机版的英雄联盟啊……

王者荣耀发展至今已经将近五年,各种对战内容不断丰富,线下赛、校园赛,甚至发展到职业联赛。除开最初的单一排位赛和匹配模式, 模式也随之推出,然而随着最近一次的更新活动,王者荣耀显然已经是一个庞然大物,占据手机内存高达5G,然而玩家活跃依然,堪比当年号称三亿枪战梦的cf啊,有木有?所以不得不说这是一个非常了不起的手游巨作……

说了很多电脑 游戏 方面的,其实无不关于王者荣耀,可以说是电脑 游戏 英雄联盟带动了王者荣耀的发展,也是英雄联盟成就了王者荣耀……

首先呢,随着智能手机的配置升级 ,智能化手机成为了人们不能离开的工具。趁着机会很多 游戏 平台 纷纷推出手游 ,例如网易 、腾讯作为最大的网络手游平台 ,当然少不了研发 。我个人也比较喜欢手机 游戏 从一开始各种塔防 游戏 ,单机的玩起来也比较容易上手三国类型 、类似于魔兽的一些2D塔防。

还有各种类 游戏 ,不过发现它们都有一个共同特点, 就是最多玩几天就会腻, 一些单机 游戏 , 几天就会通关,上手简单 可玩性总是不够好。

之后腾讯推出各种QQ手游。大小在500M左右的 比如飞车和酷跑 ,在高中的时候玩这个一大批。但智能手机受众群体却不多。于是这些 游戏 火了2年左右 ,网易同时也有许多 游戏 。以单机居多。给我的印象就是 网易在一些细节上面更加注意 注意真实性 但是腾讯的 游戏 更注重可玩性和耐久性。在 游戏 方式上面和网易不同 。

最重要的还是王者荣耀的机制 ,和射击类 游戏 不同的是 :王者不需要充过多的金钱。就能获得相同的 游戏 体验 金钱最多也就用于皮肤的购买。在实际的 游戏 中对操作、排位 、胜率的影响很小。只是满足虚荣心或者是更好的画面体验。感官上的享受 所以说从一个方面来说 王者还算比较良心的 游戏 。

另一个重要方面就是 游戏 机制 ,5V5的 游戏 规则, 联网对战, 总有新鲜感 不易腻 。而且团队一直在更新英雄、 玩法、 界面 许许多多的优化 ,也得益于英雄联盟中许多老玩家的回归手游。这两个 游戏 在许多方面都有相似性 腾讯代运营联盟 以至于在 游戏 方式上借鉴了或者说抄袭了联盟 ,老玩家纷纷体验,便走上了不归路。

各大平台, 主播, 公众人物的宣传也起了很大作用,斗鱼 各大直播平台。 王者可谓有很大比重。

所以说王者荣耀的成功 是多方面的原因。

具体原因我觉得分几点:

1:王者荣耀之前的 游戏 圈钱太严重,二 游戏 内容大同小异,玩家已经产生审美疲劳。

2:王者荣耀氪金不是那么严重,几乎所有英雄都能通过金币购买,虽然攒金币困难,但慢慢来最后除了武则天赵云和嬴政基本都能集齐。

3:对非氪金玩家很友好,只要技术好,照样吊打氪金玩家。

4:单局时间段,不会占用上班族太多时间

5:腾讯庞大的用户群体。

6:还算不错的画质,比较流畅的操作。

7:众多 历史 和神话英雄,使得玩家好感爆棚。

8: 游戏 前期的火爆让此类 游戏 已有庞大用户群体。

9:和直播的火爆起到了很好的宣传作用。

10:其他 游戏 厂商不争气,只想通过出类似 游戏 打压王者荣耀,拿不出更加新颖的 游戏 吸引玩家。

王者荣耀这款 游戏 有竞技的感觉。每次和自己组队的人都不一样,不像以前我玩的 游戏 ,没一关几乎都是类似的,这款 游戏 不一样,没一局都不一样,让人玩着有新鲜感

王者荣耀作为中国目前一款现象级的手游!一度达到手游的顶峰。不少知名人士表示从来没有一款 游戏 像王者荣耀这样造成这么大的热度和影响力!是什么原因造成王者荣耀为什么这么火!

王者荣耀王者多少星就没办法和星耀的排了?

4个

王者一年有4个赛季。一个赛季大约三个月(90天左右)。王者荣耀从2015年10月22日开始第一个赛季(伯S1),到现在2021年4月8日开始第二十三个赛季(S23)。每届排位联赛的持续时间大概为三个月,度当赛季结束是将对排位赛成绩进行结算,继承到新的段位,所有参与排位赛的玩家将根据知本赛季所达到的最高段位获得相应的钻石奖励。

排位联赛一共分为7大段位,分别是:_倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石佰、至尊星耀、最强王者,其中倔度强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据星星数量和实力情况知进行全服排名(最强王者达到50星升级成为荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视_为一个大段位。

对于一个网络游戏来说,每年的周年庆都是非常重要的游戏节点。为了吸引更多玩家,许多国产游戏厂商纷纷引入传统文化元素,助力游戏庆典。

今年,王者荣耀以“五谷文化”为主题,基于“天地日月创养神话”的概念,试图打造一个得到神灵赐福,并传播五谷的形象。

中国农业博物馆农业历史研究部主任唐志强说:“五谷是农耕文化中最核心的一个部分。《黄帝内经》里就有记载‘五谷为养’,意思是五谷是用于养人的,是人们生活的必需品。作物是生长在大地上的,作物的生长需要阳光,只有去协调‘天’‘地’‘人’三者的关系,才能够得到丰收,得到可持续的发展,这个就是人和自然关系的一个本质。”

在专家的学术指导下,“鬼谷子·五谷丰年”的皮肤设计得以成型。制作团队将五谷文化元素融入人物造型设计的各个细节,用以体现粮食作为生命起源的寓意。

如袖口造型参考了梯田条状阶台式的结构;披风融入山川、河流的意象;鞋子以耕牛的造型进行点缀;头发使用了火焰燃烧的效果,寓意火神谱系;武器是丹雀衔谷与神农耒耜的结合,寓意着自然之力与人类价值的合二为一。此外,大量线条元素的应用,让皮肤整个形象都充满生命力,表现出五谷文化的源远流长。

有人把游戏称为"第九艺术",科幻则是这一艺术中最吸引人的题材之一。当游戏与科幻、手机融合,不但催生了数字时代的形态,更催生了赛博时代的社交方式。

王者荣耀通过不断推陈出新和优化升级,不但让玩家在游戏世界中与喜爱的角色驰骋战斗,体现了竞技游戏的体育精神,带动了全民狂欢的幻想风潮,更让想象力成为生产力,极大推动想象力产业发展,把手游带入一个新时代。

王者25星之上就没有办法和星耀段位的进行排位赛了。王者25星以下(不包括25星)开房间就可以拉星耀了,包括三排、双排以及五排。

双排或者三排只可以跨一个段位,五排的话可以跨两个段位,王者可以和星耀组队,五排的话可以和钻石。

五排官方在去年11月暂时关闭了王者50星以上的五排功能,也就是说王者大段位的不能进行五黑,这次调整把50星下调到25星,但预计还是不能五黑。

三排/双排只能和王者25星及以上的段位一起组队排位,如果房间内有星耀或者以下段位的玩家,则没办法进行游戏。

s10赛季之前是每50星为一个大段位,新赛季则是以每25星为一个大段位,也就是说王者25星及以上的玩家是不能和星耀或者更低段位的玩家一起游戏的。

扩展资料:

排位连胜规则详解:

1、铂金段位以下的玩家在连胜三场以后会获得额外的一颗星,铂金四连胜额外加一颗星,钻石五连胜额外加一颗星。王者不适用此规则。

2、正常情况下,连胜加星后连胜状态归零。

3、所有规则允许的段位下,出现满星状态下的同时达到连胜加星的情况,额外的星都可以带入下个段位;所有的连胜状态都可以带入下个段位。

比如:如果玩家在黄金四星状态下达到了连胜加星的情况,额外的星可以加入铂金。如果玩家在黄金四星的时候2连胜的情况下进入了铂金一星,那么玩家的2连胜状态也带入铂金。

4、如果玩家在排位赛匹配确认阶段秒退或者不确定的话,连胜奖励状态归零。