赛尔号嘟咕噜_赛尔号嘟咕噜怎么抓教你快速捕捉嘟咕噜
1.赛尔号拉姆世界丛林为什么只有嘟,没有嘟咕噜?
2.赛尔号**嘟咕噜怎么抓
3.赛尔号嘟咕噜王打精灵王之战的配招,遇到各个系的打法,全写来
嘟咕噜王:
远古六芒阵(大招)
凝神(特攻+2)
沉默(双防+2,打BOSS耗招用)
百变随心(5回合不受能力下降影响,如果攻防或命中被别人降了,这招就挺有用)
其实只要远古六芒阵+凝神就好了,其他随便。至于水火草系的那三招,完全没有必要,因为只有使用自己系的招,才能发挥最大威力。就拿魔法叶绿泡来说,它是草系招,90威力,但嘟咕噜王是普通系的,那么它实际上只相当于一个45威力的普通系招,即使用来打水系也只相当于用一个90威力的普通系招。
星辰守护其实没什么用的,你只剩1滴血,只要你一不用星辰守护,人家随便什么招都打死你啦。
萨多拉尼:
龙翼疾驰(大招)
肢体强化(攻击+2)
净化术(消强化)或暗灭十字切(龙系对那么多系都微弱,留个普通系招还是有必要的)
龙之麻痹(估计硬拼不能取胜时,用这招很可能反败为胜!)
赛尔号拉姆世界丛林为什么只有嘟,没有嘟咕噜?
抓嘟顺便抓嘟咕噜,其实橙色跟紫色的极品个体判断都是6级25血。所以大家可以边抓嘟边等橙子,这样碰到橙色的机率会提高许多(可能是因为刷新)。
碰到5级的时候直接逃跑,用波克尔手下留情打6级的,掉24血的就抓。5级的不抓是因为就算碰到21血的,一般也是27-29个体的。
用过图刷新的方法,这样可能会累些,比干等的效率要好些,对面图就是云雾森林,跑过去又跑回拉姆世界看刷新的精灵就可以了,一次刷新3个精灵总比干等每次刷新一个精灵的速度要快。
赛尔号飞船背景设定:
赛尔号飞船是根据赛尔机器人的特质开发的先锋探索船,是游戏中玩家的大本营,于赛尔历39年(即2208年)6月在外星系能源探索火星港诞生并来到帕诺星系进行考察。
赛尔号飞船具有的能源系统由三部分构成:一是核反应系统;二是能量转换系统,即传统意义上的太阳能,只是利用的是其他恒星的光能和热能;三是替换系统。
其中,第三部分的能源系统是为了集外星而特地开发的,可以将不同的统一转化为类似蓄电池的压缩能源包带回地球。
赛尔号**嘟咕噜怎么抓
嘟咕噜是稀有精灵。
你要抓的话要等它出来。我今天就抓了只=
=。就是一直开在那等。(据说稀有精灵都是在整点和半点的时候出来的。不知道嘟咕噜是不是这个时候。还是建议这个时候去看。)我今天抓的时候出现的地点是偏左下角。
还有嘟咕噜要用时空精灵胶囊捕捉的。(如果bug还没有修复的话也可以用普通的=
=)
希望能够帮到你呐。也祝你早日抓到嘟咕噜啦。啊哈哈……
赛尔号嘟咕噜王打精灵王之战的配招,遇到各个系的打法,全写来
要先去传送室,进入摩尔庄园神秘拉姆世界,就是传送仓的第一个,再去拉姆世界丛林,点击右边即可进入,然后就可以看到小嘟了,不过嘟咕噜是稀有精灵,像闪光皮皮一样,你可以用两种方法刷出嘟咕噜,lz看看嘿~
方法一:进进出出拉姆世界和拉姆世界丛林,直到刷出嘟咕噜为止(你必须很有耐心才可以使用此方法,我每次都半途而废了,累死人了,可不能像我一样没耐性哦,这个方法是传统方法100%刷出,但是很累,很麻烦)
方法二:狂打嘟,有99.5%的可能刷出嘟咕噜(我发明的方法,对任何稀有精灵都有用,比如闪皮、林克、小豆芽,我用它捉到了n多稀有精灵)
碰到嘟咕噜之后,用比波或者波克尔,用手下留情,打到它一滴血,再用精灵胶囊捕捉,用低、低、中、中的胶囊最好了,或者是用一个超能胶囊解决掉~
祝lz迅速拥有摩尔庄园小宠物,呃,也就是赛尔号的新精灵——嘟咕噜
远古六芒阵+魔法先知球+凝神+沉默
1.远古六芒阵,大招,威力145,但有惩罚效果,遇到+能力等级(不加速度)且后手的必定赢,是很多速度低的克星。
2.凝神,这个是必须的,特攻+2,有了它可以防止鲁斯王克制,告诉你,特攻+2就等于伤害翻倍,不信可以自己去试
3.魔法先知球,别看威力只有100,它可是必中技能,就像哈莫雷特的龙王波,雷伊的元气电光球,不管对方对你减多少命中都会命中,而且是特攻,嘟咕噜王就是特攻型的,所以这招很管用
4.沉默,双防+2,备用技能
关于克嘟咕噜王我也说一下,就是大招+先手,或者速度比橙球更快,或者第一发就出了致命
遇到鲁斯王的情况:必须凝神+远古六芒阵,防止第一下用了远古六芒阵立刻被克制死
遇到魔焰猩猩:两下远古六芒阵,如果对方是菜鸟,第二下不用音速火拳,那你就赢了,一般遇到高手的魔焰是必死的
遇到其他的,2下远古六芒阵或凝神+远古六芒阵的杀伤力一样,就是怕克制而已,另外,如果对方用了属性技能,那你就开心吧,远古六芒阵的惩罚能把对方秒杀。
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