LOL黑切打肉还是打脆皮_lol黑切
1.没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出“黑切”?
2.LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,哪一件才是更好的选择呢?
3.英雄联盟现在黑切还可以叠加吗
4.LOL大家谈论下幽梦之灵和黑色切割者分别的优缺点吧
5.LOL出六把黑切有什么效果?增加的属性可以叠加到什么程度?
6.lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?
7.LOL adc能出黑切吗?如果不能 原因是什么?
lol黑切原名:黑曜切割者
我们先来看看一下黑色切割者的改动:
黑色切割者
合成公式:净蚀+燃烧宝石,总共3000g;
售价或合成费用:1000;
装备属性:+500生命值;+60攻击力;+20%冷却缩减;
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标4%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少24%护甲);
唯一被动-狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒,协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变成60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
改动剖析:黑切总金额没变,提供的生命值由现在的200提高到500,冷却缩减由10%提高到20%,这两项属性提高了1倍,而攻击力由50调整至60,提高了10点。最关键的是被动的调整,固定破甲变成百分比破甲,增强了后期对坦克的能力,而被动的移动速度加成也增加了英雄的机动性。
装备说明:这里要说一下黑切与轻语的最大不同,虽然黑切和轻语都为百分比破甲,但黑切降低对面的护甲,而轻语则是无视对面护甲,也就是说黑切的百分比破甲效果能全队共享,而轻语只对出轻语的人有破甲效果。
参考资料:
没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出“黑切”?
轻语:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)只针对自己的普通攻击和物理伤害技能对敌方造成伤害。
黑切:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。附带光环,也就是一个DEBUFF,队友都可享受加成。
例子:敌人有100点护甲,你有轻语和黑切,攻击5下之后,敌人身上会挂上一个DEBUFF,减少25%的护甲,那么这个敌人就只剩下75点护甲,队友攻击的时候也是这个护甲值。而如果你再攻击,那么减护甲的效果就是100*(1-0.25-0.35)=40的护甲。
穿透机制:先计算百分比,再计算固定数值。
LOL三相和黑切唯一被动都叫狂暴,哪一件才是更好的选择呢?
在英雄联盟这款游戏中有很多的装备可以选择,每个英雄都可以根据对局来选择一些合适的装备来确保自己的坦度或者是输出伤害,像是射手一般会先做无尽或者是破败王者之刃,而一些上单则是会出三项、黑切。其中黑切可以说是一些英雄必出的装备了,因为黑切在提供攻击力的同时还提供冷却时间缩减和最大生命值,对于一些上单英雄来说至关重要,其中血港鬼影 派克、青钢影 卡密尔、无畏战车 厄加特这三个英雄都是需要出黑切的,因为黑切可以给他们带来质变,下面给大家详细解释一下:
一、血港鬼影 派克派克这个英雄的被动是可以将额外的生命值转换为攻击力,意思就是说如果派克做出了黑切之后,可以获得很多的额外攻击力,并且还拥有20%的冷却室时间缩减,配合黑切被动的护甲削弱可以打出非常不错的伤害。
二、青钢影 卡密尔卡密尔是一个老牌上单了,在Q技能拥有真伤的情况下,还拥有E技能的位移和眩晕,一直是后排输出最害怕的英雄之一。青钢影配合Q技能和黑切的护甲削弱可以轻松地处理掉敌方的前排英雄,可以让后排更加舒服地输出。
三、无畏战车 厄加特厄加特这个英雄的W技能简直就是为了黑切设计的,因为厄加特的W技能在拥有高射速的情况下还可以触发黑切的特效,做出了黑切之后的厄加特伤害可以说是异常的高,而且配合E技能的护盾也可以让厄加特有一个更好的生存空间。
各位看官,以上就是我对?没了它对线团战能力大减,LOL哪些英雄必出?黑切???的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
英雄联盟现在黑切还可以叠加吗
在英雄联盟中,黑切和三相是大多数战士刺客核心装备之一,与此同时,相信很多玩家发现大多数黑切和三相不会一起出现,比如:黑切锐雯不出三相,三相武器不出黑切等,通常出黑切的英雄对削护甲有较高的要求,出三相的英雄对攻速有较高的要求,这两件装备不经常一起出现大概是因为两件装备在属性上有不少?重叠?地方,其中就包括三相唯一被动和黑切唯一被动。
首先,我们来看看三相被动,三相两个被动大家都很熟悉,一个咒刃另一个狂暴,这里只是比较三相和黑切唯一被动狂暴,所以咒刃就不多提了。可以看到,三相唯一被动狂暴分为两种情况,一是普通攻击加20移速,二是每次击杀单位获得60点移速,这里60点移速不和前面20点移速叠加,远程英雄效果减半。
我们再来看看黑切唯一被动狂暴,别看黑切和三相唯一被动都叫狂暴,加移速和对远程英雄作用效果减半都一样,其实黑切狂暴和三相狂暴有很大不同。黑切狂暴也分两种情况,一是造成物理伤害的同时会提供20点移速,而三相是普通攻击后加20点移速,第一点上,黑切和三相千差万别。黑切加移速需要造成物理伤害,魔法伤害和没有造成伤害加不了移速,三相只要是普通攻击就能加移速,这也造就一个问题,这里以诺手为例,黑切诺手Q作用小兵后可以加移速,而三相诺手Q作用小兵却无法加移速。
第二种情况加60点移速也有不同,三相是击杀单位后即可获得60点移速,而黑切是协助击杀被切割的英雄或者击杀敌方单位也能获得60点移速,这里细品一下两者不同,也就是说,黑切获得60点移速可以不用击杀敌方单位,而三相获取移速60点移速需要击杀敌方单位,这里还是以诺手为例,实战中黑切诺手可以粘着敌方英雄A可以获得60移速,而三相诺手没有击杀敌方英雄时只能加20移速,所以说,两者被动名字一样,实际上千差万别。
总结黑切和三相唯一被动狂暴差别,一是英雄出黑切用技能作用小兵可以加移速而三相加移速需要击杀小兵,二是黑切A敌方英雄可以获得60点移速三相只能获得20点移速(敌方英雄没有被击杀为前提),除了这两点外,游戏中选择黑切还是三相应该还要考虑对线英雄和对面阵容,对面肉坦多选择黑切更适用,对面全是脆皮,可能三相更适合。
LOL大家谈论下幽梦之灵和黑色切割者分别的优缺点吧
最原始的黑切是由暴风之剑+短剑合成的。
随着S3的到了,黑切也进行了改版,
变成:红水晶+残暴之力,属性为:+250生命值,+50攻击力,+10%冷却缩减,+15护甲穿透。被动效果,物理攻击对敌方英雄造成7.5%护甲减少,攻击4秒,可叠加4次。
属性全面且出多件可以叠加,男刀潘森等英雄可以迅速叠满被动效果,导致玩家无脑连续出黑切,把低护甲的敌人能打成负护甲,所以当时就被称为黑切联盟。
后来拳头公司就将黑切削弱了,护甲穿透从15变成10,同时改成了唯一被动,被动效果也变成:每次攻击护甲减少从7.5%削减至6.25%。最大护甲减少值从30%削减至25%。也就是说不管你出多少把黑切,最多也只能削减25%的护甲。
现在的黑切,虽然没有以前强力,但是还是出一把还是很不错的,属性全面,比较适合半肉出,如德玛,潘森,瑞文等。
LOL出六把黑切有什么效果?增加的属性可以叠加到什么程度?
1、幽梦之灵 优点:有加移速和攻击速度的效果,适合需要短时间爆发英雄;缺点:加的攻击力太低了,不适合持续输出的英雄。
2、黑色切割者 优点:不错的破甲效果,且攻击后移速加成;缺点:攻击力也有点低,其它没什么明显缺点,是件性价比很高的装备。
3、名称:幽梦之灵
物品标签:攻击速度、攻击力、移动速度、暴击几率、冷却缩减
物品总价:2700
合成价格:563
售价:1880
物品属性:+30攻击力,+15%暴击几率,+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)
4、黑切
装备属性:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
唯一被动—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
合成公式:净蚀(1325)+ 燃烧宝石(850)+ 合成费用(825)
lol有人说女枪出黑切好,为什么?什么情况出黑切?
了解过英雄联盟背景故事的人都知道,黑切最开始是塞恩的武器,在塞恩死后,被”人头狗“德莱厄斯拥有,这也是塞恩死后被动期间武器消失的原因。不管版本如何改变,黑切一直属于热门装备,物理型战士必出装备之一。
然而,出六把黑切有什么起效呢?先来看看黑切属性。
黑色切割者—这把切割者很快就会染红了
从面板属性上来看,属于比较均衡的一件装备,生命值、攻击力、冷却缩减都有。但是,黑切作为联盟中炙手可热的装备,并不仅仅是因为它面板加成,也与它的被动有关。除了攻击敌方单位时会增加移速的被动外,还有另一个变态被动, 对敌方英雄造成伤害时,会减少目标护甲,叠满后减24%,这个不同于护甲穿透,护甲穿透只针对自己攻击时作用,而减护甲效果却可以队友共享。
言归正传,出六把黑切后的效果:+2400生命值、+240攻击力、+40%冷却缩减。
可以看得出,如果出六把黑切,属性太过单一,只有冷却缩减满了。如果是刀妹、诺手这类英雄,单单2400的血量却没有护甲加持,显得不够硬,会沦为ADC移动血库。如果是劫、瑞文这类英雄,虽然冷却缩减满了,但是攻击力中规中矩,护甲穿透更是严重不足,被动叠满也才24%,会出现输出如同挠痒的尴尬局面。
所以说,出六把黑切收益真的是一般般。如果问我出六把黑切有什么效果,可能会收到对面玩家的“666”,和队友的“傻X”文字交流吧!
失败的版本——黑切联盟
虽然如今几乎没有人出六把黑切,但并不代表过去没有。黑切在历代版本更新中,属性调整过很多次,但并不是每次调整都是成功的。在一次失败的重做中,直接将黑切推上霸主地位,造成了有名的“黑切联盟”。
在这个版本里,谁黑切多谁就是爸爸,严重破坏了 游戏 平衡,甚至有些法师,都强行掏出一把黑切。
重做后的黑切
重做后的黑切厉害之处在于被动,对敌方英雄造成伤害减少护甲,最多叠加4层,减少25%的护甲。这效果是不是很眼熟?和现在版本黑切效果大相径庭,不同的是,这个不是唯一被动,可以叠加,这也是为什么玩家出很多把黑切。试想一下,六把黑切被动叠满将有多恐怖,即使是披甲龙龟也不禁抗吧。
英雄联盟发展至今,确实有很多失败版本,黑切联盟仅仅只是其中一个,包括后来的蛋刀联盟、饮血剑联盟等等。有兴趣的朋友可以去查一查,或者问问身边的老玩家就知道了。如今版本相对来说平衡了许多,为了自己及队友的 游戏 体验,还是不要想着六把黑切的骚操作了,老老实实正常出装吧。
LOL adc能出黑切吗?如果不能 原因是什么?
因为黑切的效果是每次攻击都会减少对方的护甲,女枪的技能都是可以攻击两个或者攻击次数多,所以可以出发多次黑切减护甲的效果。
黑色切割者是网络游戏英雄联盟中装备物品,是物理系英雄常见装备之一。该装备具有提升血量,物理攻击,冷却缩减,削减目标护甲值四大特效,在装备后,攻击未购买护甲的敌对英雄效果极其明显。
装备属性:+400生命值,+40攻击力,+20%冷却缩减,
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄增加切割效果,减少5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%的护甲)。
唯一被动—狂怒:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何地方单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
厄运**(Miss Fortune)--赏金猎人。其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。但本身十分脆弱,被击中就会失去被动移速加成,从而丧失灵活性。
Q一箭双雕
厄运**枪击一个敌方目标,造成物理伤害,并对目标身后一定范围内的另一名敌人造成伤害,可触发攻击特效。
冷却时间: 7 / 6 / 5 / 4 / 3
法力消耗: 43 / 46 / 49 / 52 / 55
对第一个目标的基础伤害:20 / 35 / 50 / 65 / 80(+0.85AD+0.35AP)
对第二个目标的基础伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160(+1.0AD+0.5AP)
W黑枪射击
主动:提升厄运**的攻击速度,持续6秒;攻击在2秒内减少目标所受治疗效果与命回复效果50%。
被动:厄运**对目标每次攻击额外造成约0.06AD的魔法伤害,对同一目标最多叠加5次
法力消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50
攻击速度增益:20 / 30 / 40 / 50 / 60%
E枪林弹雨
厄运**发动弹幕攻击,0.5秒后落下,在3秒内对区域内敌人造成魔法伤害,并减速敌人,持续1秒,
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
法力消耗:80 / 80 / 80/ 80 / 80
总基础伤害:90 / 145 / 200 / 255 / 310 (+0.8AP)
移动速度减速效果:25 / 35 / 45 / 55 / 65%
R弹幕时间
主动:厄运**引导弹幕轰击面前锥形范围内敌人2秒,每发都会对目标造成物理伤害,并施加一层黑枪射击的效果。
被动:黑枪射击上限提升至6 / 7 / 8
冷却时间:120 / 110 / 100
法力消耗:100 / 100 / 100
每发基础伤害:50 / 75 / 125 (+0.2AP)
总基础伤害:400/600/1000
如果对方多个坦克而且护甲特别高,己方有AD型英雄时,可以出黑切来提高团队的输出。
这个要区分是哪些ADC。
来看黑切的属性:
装备属性:+200生命值,+50攻击力,+10%冷却缩减
唯一被动:+10护甲穿透
被动效果:每次物理攻击减少敌人5%护甲,持续4秒(最多叠加5次)
200生命值有利于生存,是逆风时候ADC会考虑它的一个原因。
另外提供冷却缩减,对于靠技能伤害的ADC有所帮助
最重要的是护甲穿透,这个版本的机制,对于例如轮子妈的W这类技能,黑切减护甲的效果在团战中非常不错。
最后明确一点,ADC可以出黑切,完全可以。
只是很多ADC后期神装,把黑切替代成别的核心装备,可以有最大化输出而已。
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