1.《幻塔》和《原神》比较是什么?

2.幻塔玩家竟然冲了原神up,两家游戏到底谁更好?

3.《幻塔》和《原神》比较是什么?

4.幻塔能不能超越原神

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不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。

抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。

一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。

(之前我的回答也提到了)

原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。  

结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。

都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。

但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。

一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。  

幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。

我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。

还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。

但宣发啥都没提。

而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。  

其结果就成这个模样。

试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。

野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。  

所以并不是原神比幻塔强太多。

而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。

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《幻塔》和《原神》比较是什么?

玩家最多的手游排行榜:《原神》、《我的世界》、《幻塔》

1、《原神》

《原神》是近两年在开放世界类型游戏当中最为火爆的一款游戏,拥有极高的自由度,还隐藏着大量的主线剧情与支线剧情任务,该游戏拥有精致的二次元风格,还有独特的战斗机制。

在这里打破了玩家只能单人副本的枯燥体验,其他玩家可以进入你的世界与你一起探索副本,还能够与你一起探索大世界,去解决一个个谜题,寻找隐藏的宝箱,与天理进行决战,最后离开提瓦特大陆,探索其他世界的奥秘去吧。

2、《我的世界》

《我的世界》是一款风靡全球的像素生存探索游戏,在这个游戏世界里,玩家不会受到任何限制,可以在这里创造任何你像制作的东西,但在这里的你在创造过程中也会遇到一些来自怪物带来的威胁。

在这里你通过连接服务器,能够与世界各地的玩家一起在同一个游戏里进行探索,该游戏由于有成千上万中不同玩法的模组,你还能在这里复刻其他游戏里的经典游戏玩法,大逃杀、饥荒、海岛生存等等,只要你的想象力足够丰富,在这里总会找到适合你的玩法。

3、《幻塔》

《幻塔》是一款拥有高质量画质的二次元类型的角色扮演类手游,该游戏融合了高自由度的探索类玩法,还有爽快的战斗系统。

可以与多个道具或NPC还有怪物进行多种多样的互动,在这个需要你拯救的末世里,可以带着幻想去这个世界里进行冒险,就如游戏中的角色所说的一样,你等世界,世界也在等你,与小编一起带上幻想去冒险吧。

幻塔玩家竟然冲了原神up,两家游戏到底谁更好?

一、画面

在游戏中《幻塔》和《原神》的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模、UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。

二、玩法

《幻塔》和《原神》玩法差不多,都是自由探索+收集+剧情探索,但幻塔的剧情题材比较吸引人,玩家可以有自己的不同的抉择来走向不同的故事,所以如果玩家对这类玩法比较感兴趣的话十分推荐选择幻塔来进行游玩。

三、氪金程度

由于幻塔和原神都是PVE玩法为核心的,因此的氪金程度还是不错的,平民和月卡玩家也是可以正常游玩的,对游戏平衡性上没有什么影响,因此也非常推荐大家去体验这两款游戏。

《幻塔》和《原神》比较是什么?

原神更好。

《原神》的剧情是游戏一大亮点

要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身制作精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。而且不仅仅是主线剧情,在很多支线甚至日常任务剧情中,都有着令人惊喜的点,并且这些剧情无时无刻不再帮助《原神》构建其庞大的世界。

但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。

不过细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装线条柔和,会有一些精细的纹路看起来非常真实。而《幻塔》的角色服装看起来就比较粗糙,很多地方细节处理不到位。

服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。而《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。

《幻塔》在战斗系统上有着自己的创新,它的武器系统,每种武器相当于一套技能,包括武器的普通攻击,基础武器技能和切换武器时的终极技能。

武器有远程和近战之分需要根据情况来切换武器,武器有属性之分,玩家要根据敌人的元素弱点来选择属性。武器有不同的定位,比如治疗、增伤等,不难发现《幻塔》中武器的养成是提升战斗力最重要的途径。

幻塔能不能超越原神

1、题材不同

在题材上面我们是可以非常清楚的看到两款游戏是完全不一样的;幻塔的游戏风格比较偏向于科技风,游戏画面的设计上面有很多的科技元素;原神游戏的题材是一个古老元素的世界,游戏里面的每一个场景都是有依据的比如古埃及。

2、战斗机制不同

原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。

3、氪金对比

《幻塔》是一个巨头氪金游戏,《幻塔》刷SSR的BUG让不少氪佬选择退游,幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。

幻塔不能超越原神。

《幻塔》是近期新出的游戏中质量最高的,白嫖党慢慢“肝”下去也可以玩,玩法有很多比《原神》丰富不少,但很多细节做得不到位。如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最重要的一块有所欠缺,或许因此永远都无法超越原神。

《原神》璃月的海岸水边,水面细节很一般,尽管说是海岸,但海岸鲜少有这样的水色,更像是波澜不惊的池塘。相比之下,《幻塔》维拉地图的水面质量就好很多了,微风袭来,波光粼粼,还能看到水下植物经过水面折射之后的扭曲姿态。

《幻塔》

《幻塔》2.0维拉地图,完成了“自我救赎”,地图细节和游戏画质,飞跃式进步。近期,玩家对比两个游戏的细节画质,引发了至少两三千条讨论,不少路人玩家都为之折服。

《幻塔》世界基本都是在地面上展开冒险,如最初的亚夏大陆,玩家通过星岛、班吉斯码头、克罗恩矿区、沃兰雪原等等区域的冒险,领略了不同四季、不同文明的地域风貌,海洋、天空只是擦肩而过,后续更新的空中人工岛倒是将“天空冒险”补足了一部分,各种浮空岛与飞龙BOSS让玩家又爱又恨。