1.弹弹堂中高抛打法的计算公式是什么?并请解释一下

2.弹弹堂高抛公式?

3.弹弹堂什么是高抛

弹弹堂高抛_弹弹堂高抛计算公式

高抛是一种打法,根据风力的变化不停的改变角度来打中同一位置

你站在屏幕左边,风力箭头朝着右边,就是顺风,而你站在屏幕左边,风向也对着你,即使逆风,

屏距弹弹堂有教程,跟着练就行

高抛公式: 顺风: 角度:90度-距离+风力X2 力度:90

逆风:角度:90度-距离-风力X2 力度:95

例如,现在对手与你的距离是10各屏距,顺风3.5

用顺风高抛公式:角度:90度-10距离-3.5风力X2 =90-10-7=73度

力度:90

弹弹堂中高抛打法的计算公式是什么?并请解释一下

高抛

公式:顺风90°- 距离 + 风×2 1P=10距 力量是90

逆风90°- 距离 - 风×2 1P=10距 力量是95或者满力 力度你要看高差来调节,如果你低敌人高就加力,如果你高敌人低就减力,具体力度看差距多少。如果不差多少基本可以54掉。

反抛

公式:顺风90°+ 距离 - 风×2 1P=10距 力量是90

逆风90°+ 距离 + 风×2 P=10距 力量是95或者满力

力度和高抛一样,看高差。

下面有人说反抛顺风是+,其实是错的。你可以自己去试试

弹弹堂高抛公式?

高抛

公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是95

逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95

这里给你解释一个最简单的方法,距离你应该知道,如果说刚好是一屏,右上角那个小屏幕,那就是10距离,10距离打的角度是80度,然后如果是顺风1.5好了,那你就是减小三个角度,就是说80+3=83度,力度不变是95,同时这里有个小技巧,如果是顺风1.4或者1.3这种,就是说不是刚好在5的倍数的,你依旧是83度,但是因为不是风力没有那么大么,你打的时候力度相对减少到94或者93的力,就是说按中间小的微调。不知道你能不能理解,不动的可以问我。逆向的话一样的,就是反抛而已。逆风的话就是80-去相应的,懂了没?0.5的风=一格角度

弹弹堂什么是高抛

高抛:角度=90-距离±风力*2(顺风+逆风-),距离可以通过小屏幕里的白框量测,一个白框的距离是10,把白框均分为10等分,然后用目测两点中心的距离。力度保持在95。

后抛:角度=90+距离±风力*2(顺风+逆风-),力度保持在95。

风力可以用四舍五入计算

高抛公式,是那种从天而降的华丽打法,准确率一般,杀血多.对地图要求较高,有局限性,适合在边缘打

高抛公式极其延伸公式,力度为90-100力(新手一般先取95力,等熟悉自然知道90-100力间的妙用)

高抛公式:90-距离±(风力×) (风力顺+逆-)

公式延伸

满抛倒挂公式:90+距离±风力×2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)