狂暴战士输出循环_狂暴战士输出循环怎么玩
1.《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?
2.wow狂暴天赋战士输出手法 刚刚60级之前都是排的T 现在排到输出不知怎么打 求高手帮我详细说一下谢谢
3.魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出 怀旧服狂暴战输出循环
4.求教WLK狂暴战的输出手法,技能。 还有天赋图。 回答人自己要是狂暴战。自己ICC老4秒伤没6500的别来误导我
5.跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
天赋和输出手法如下:
1、在游戏《魔兽世界》中,狂暴战在3.35版本的天赋选择中,旋风斩雕文和英勇打击雕文是必备的。除此之外,根据团队配置、Boss特点和自身装备属性,可以进行别的天赋的分配。如,怒气经常不足,可以选择怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控,要频繁移动,可以选择强化拦截和英勇之怒,团队中没有野德或别的狂暴战士,可以选择暴怒,团队要大面积伤害输出,可以选择强化顺劈和安装顺劈雕文。
2、在输出手法方面,狂暴战的技能和输出循环与70级相比并没有太大变化。简单来说,输出循环包括以下几个技能:1)旋风斩2)嗜血3)猛击(当血涌触发时使用)4)英勇打击(在以上技能保证的情况下尽使用)。在斩杀阶段,可以将斩杀放在优先度较低的位置加入循环。尽将主手平砍转化为英勇打击,这样可以提高伤害并增加副手的命中率(双持普通攻击有19%的Miss惩罚,而技能攻击则没有)。在高端装备的支持下,或者面对某些经常使用AOE技能的Boss时,可以将所有平砍转化为英勇打击以获得额外怒气。
《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么?
狂暴基本的输出循环可被归结为:巨像碎击->嗜血->狂怒之击->嗜血->空闲GCD 你也可以直观的循环变成这种格式 "嗜血,__ ,嗜血,__" 空白处的技能按照如下优先级来填充 巨像碎击->狂怒之击->瞬发猛击->战斗怒吼->发呆,这种循环和上面一种循环的Dps基本一样的,而优点就是永远是在2个嗜血中插入一个技能,方便记忆和上手 狂暴输出循环的关键在于嗜血,嗜血3秒CD,消耗20怒气,造成相当于你AP值80%的伤害。除非有东西触发了,你每隔一个GCD都会使用这个技能一次,这样做是没有问题的。嗜血能输出不错的伤害,还能触发热血沸腾。在绝大多数战斗中,你会发现它占据了你伤害量的绝大部分(约23-27%)。 狂暴输出循环的另一个重要部分是狂怒之击,狂怒之击6秒CD,消耗20怒气,用两把武器各造成120%武器伤害。该技能需要激怒效果才能释放——包括死亡之愿、狂暴之怒、激怒、 狂怒回复 和邪DK的邪恶狂热(提高20%急速,持续30秒)。狂怒之击在狂暴系输出中拥有第二位的优先权,当该技能冷却后你要立刻使用它。由于受到精通的加成,狂怒之击能造成非常给力的伤害。如果狂怒之击与嗜血同时冷却,优先嗜血,因为保证嗜血CD到了就用是第一位的,除此之外狂怒之击好了就用。 防战单拉 单拉起手:英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置) 技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。保持好撕裂/雷霆/搓志 Debuff 。 英勇打击:怒气超过50-60用英勇打击。 你可以"狂暴之怒"和"怒火中烧"同时开启,它们一样都没有gcd,且都是30秒cd。狂暴之怒可以使你被打时,获得更多的怒气,来配合怒火中烧打英勇打击。#show 怒火中烧
/cast 狂暴之怒
/cast 怒火中烧
注1:震荡猛击是目前战士仇恨很高的技能,造成双倍于伤害的仇恨;震荡波由于只有命中和未命中,所以起手尽可能早的使用震荡波可以有效的建立初始仇恨。
注2:上述循环优先级并不是完全按照技能仇恨来排序的,总体上,按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的
注3:新的鲁莽机制(暴击率+50%/受到的伤害+20%/持续12秒),但是开场时,如果你有盾牌格挡效果(开盾挡后,4围基本可以轻松>102.4%),那么将最多受到84%的伤害,所以如果担心仇恨不够,请开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用
如何快速建立起手仇恨?
鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到狂暴之怒结束) ->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,还可以叫猎人给误导,盗贼给偷天。
群拉 群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆 技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击 顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。 盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。■如果Dps起手就打,你可以先雷霆,稍加聚怪冲击波打上去稳定起手仇恨,冲击波打到几个就几个,等冲击波眩晕结束后,再使用上述的3个技能来快速稳定仇恨;
■也可以在冲锋的时候就使用它们(这种后续仇恨好,但是起手仇恨可能不足),拖延10秒再冲击波眩晕。
警戒 5人里,丢仇恨高的Dps(虽然的新的警戒不转移仇恨,但警戒目标被攻击一样刷新嘲讽); Raid里,警戒丢另外一个Twow狂暴天赋战士输出手法 刚刚60级之前都是排的T 现在排到输出不知怎么打 求高手帮我详细说一下谢谢
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
2、狂暴战推荐的是17-34-0的加点方法,主要依赖于装备的加成,世界BUFF的加成,各种输出药水的叠加,专职治疗的照顾。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战怎么输出 怀旧服狂暴战输出循环
狂暴战的输出循环
狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是一心狂暴和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
一心狂暴输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血”的优先级来使用技能。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
求教WLK狂暴战的输出手法,技能。 还有天赋图。 回答人自己要是狂暴战。自己ICC老4秒伤没6500的别来误导我
魔兽世界tbc怀旧服狂暴战输出循环全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀。在TBC版本,狂暴战职业怒气机制改变,成了保底高,成长性很低,低到了非同一般的程度,战士需要比别人多600AP,平A一刀才可以多产生怒气,因此狂暴的伤害很低,看看就行。
详细答案:
放弃狂暴系的终极2个天赋,也就是少了很多的AP~~~(可惜啊)
因而药剂,附魔,珠宝,BUFF,装备上就得选择AP多点的。
全程用战斗姿态输出,20%再换狂暴,鲁莽+斩杀
--------武器 (28 点)
3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
2/2 强化冲锋
2/5 钢铁意志
2/2 强化压制
1/1 愤怒掌握
3/3 重伤
2/2 穿刺
5/5 剑类武器专精
3/3 强化戒律
--------狂怒 (33 点)
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
5/5 统御之力
4/5 双武器专精
5/5 狂怒
1/1 死亡之愿
5/5 乱舞
2/3 精准
1/1 嗜血
--------防护 (0 点)
无
==》鲁莽CD变为20分钟了。压制-》暴击-》乱舞。
跪求魔兽世界战士的三种输出手法循环 。T ,武器,狂暴战的主要技能是哪些啊。最好有。文字说明也行谢谢
狂暴战的输出手法本来就是很简单的,就是想说复杂了都难
最基本的输出循环为:1只怪的时候:嗜血》旋风斩>英勇打击,2只怪以上的时候:旋风斩>顺劈>嗜血。 猛击在不占用公共CD的时候用,鲁莽和死亡之愿CD好了就用。
但是呢,我们都知道,细节决定成败,很多输出的细节决定你的输出高低,即便同样装备伤害也会有很大的差距
首先是CD技能,当你出了猛击BUFF的时候,而你的的嗜血、旋风斩的CD都还在2秒以上,那么你可以放心的打出猛击,但是如果你的嗜血、旋风斩的CD小于2秒,那么你完全应该放弃猛击,先打嗜血,哪怕猛击BUFF过时消失都无所谓的,因为嗜血、旋风斩的伤害远远高于猛击
然后就是起手的细节,通常我会平砍2-3秒,然后先开死亡之愿,再开鲁莽,这样在起手阶段就能获得很多的怒气和伤害,并且保持持续怒气继续输出
最后就是装备,现在你打不过可能和你的装备有一定关系,早期的狂暴战输出是很尴尬的,所以LZ还是加油吧~
首先说T的问题吧,拉怪分单拉和群啦···
单拉手法:起手循环?英勇投掷->冲锋->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击 (攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
战斗怒吼/命令怒吼,有cd的话,开怪前吼一下;盾猛作为仇恨很高的技能,刷新了就插入直接打,这2点下面就不再重复了
快速建立仇恨:鲁莽->英勇投掷->冲锋->盾牌格挡+怒火中烧+狂暴之怒(之后一直打英勇打击,直到怒火中烧结束)->盾牌猛击->震荡波->震荡猛击->复仇->毁灭打击*3->搓志怒吼->撕裂->雷霆一击,叫猎人给误导。叫盗贼和嫁祸。
输出循环:?盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击。撕裂/雷霆/搓志保持好。
警戒Raid丢副T;而5人本的话就丢仇恨高的人;使用奶骑正义之怒刷血吸引仇恨的,丢奶骑。
法师在分身期间无视所有仇恨。如果法师分身期间OT,无视它,等分身快结束时嘲讽,直接复制他的所有仇恨。这样可以很轻松快速地建立仇恨。
换T的战斗,换T后看好仇恨不要猛打技能,容易OT。或者切成狂暴姿态打输出,狂暴姿态下,巨人和斩杀可用。
如果有大量的怒气,应先打技能+英勇降低怒气后,再切姿态。总之看好仇恨,不要OT
在此还有一个技能为英勇打击是3个天赋里面都需要注意的一个技能。怒气≥50英勇打击。
怒火中烧和狂暴之怒,CD到了就开。帮助你更快的频率打英勇,大幅度提高你的仇恨和输出。
Raid时,如果你比较懒,开了怒火中烧就猛打英勇吧,断怒就断怒了。但5人本不要猛打。
上述的循环优先级并不是完全按照仇恨来排序,总体上按照短cd优先,再辅以仇恨优先级来排序的。
盾牌格挡是非常强的免伤技能,切忌为了提高覆盖率而CD到了就用,你应该好好的规划它。
鲁莽+盾牌格挡,最多只受到84%的伤害,所以担心起手仇恨不够,开场用鲁莽+盾牌格挡配合使用,配合狂暴之怒+怒火中烧,猛打英勇。反击风暴也能开,鼠标点即可,无需快捷。
震荡猛击是战士仇恨很高的技能,造成双倍伤害的仇恨,且伤害不俗,CD到了就按照上述的优先级使用
震荡波没闪招,起手尽早使用震荡波建立初始仇恨。暮光龙不用震荡波,因为打不到。
狂暴之怒和怒火中烧写成宏放在一起,CD到了就开。
群拉手法:?群拉起手:英勇投掷->冲锋->雷霆->稍加聚怪->冲击波->撕裂->盾猛/毁灭打击->雷霆
技能循环:雷霆>震荡波>复仇>盾猛>毁灭打击
顺劈斩:怒气超过50-60用顺劈斩。
盾牌格挡、狂暴之怒、怒火中烧,这3个30秒cd的技能可以配合一起使用,10秒内获得大量怒气,频繁的使用顺劈斩。
大概就是这样了,至于技能的排列顺序怎么顺手怎么摆就可以了,没什么要求。
武器战:相对于T和狂暴战来说,武器战的输出循环就比较容易了。
输出循环:冲锋-撕裂-致死-巨人打击-压制,如果大于百分之七十的怒气,就附加英勇打击。
在这里武器战有一个姿态之舞,就是在武器和狂暴直接不停的切换姿态,因为狂暴有10%的伤害加成。其用法也就是在压制CD的时候,切狂暴姿态,打致死和猛击,以及英勇打击。
武器战有两个技能致命平静和怒火中烧。第一个为攒怒,第二个则为泄怒。一般来说在起手,开鲁莽,打两个循环,随后开致命平静,不停的上英勇打击。到致命平津结束,一般来说可以打3个。随后如果你有2T13以上,立马开怒火中烧,在保证怒气的情况多用英勇打击配合主要技能。但一定要控怒。
致命平静:1.和鲁莽都可用时,在鲁莽前开启,爆发性技能、饰品留给鲁莽。平时开启平静之前,如果高怒气,先打英勇打击泄怒,然后再开启平静。
2.致命平静尽量配合巨人/饰品等爆发,如果其接近的10秒内有饰品,技能,等待好后一起开。
3.致命平静时,依然打压制,压制的平均伤害比猛击高
鲁莽:
1.做宏和狂暴之怒、怒火中烧一起开启,鲁莽前用平静积攒怒气,再配合巨人打击开鲁莽进行爆发。
2.如果战斗时间刚刚好压着第2次鲁莽,那么以多一次鲁莽最优先。
3.鲁莽时也打压制,因为压制只消耗5点怒气。省下的怒气可以打英勇打击。
狂暴战是最需要装备支持和手法的一个天赋,而且这个版本武器战完爆狂暴战,我觉的如果没有达到410的装等,还是武器为主吧。
狂暴战分了两种流派,即为一心(双持单手)和泰坦(双持双手)。
起手循环:开打前,不断的使用狂暴之怒和战斗怒吼来提高自己的怒气。
开打前3秒喝[魔像之血药水]->英勇飞跃->嗜血->巨人打击->死亡之愿+鲁莽+怒火中烧+狂暴之怒->怒击->嗜血->正常循环。
细节说明:起手巨人后就开启鲁莽,如果只能开一次鲁莽,留在斩杀期开。
巨人打击后,多打英勇。此时刚好有全部效果加成,性价比很高
一心狂怒,如果瞬猛和怒击都可以用,先用瞬猛
正常循环:泰坦:按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
英勇打击≥70怒气时使用,怒火中烧期间,≥60怒气使用英勇。英勇飞跃CD到了就左右飞,英勇投掷不需要用,除非你打不到Boss
群体AOE:英勇飞跃;旋风斩和顺劈斩最优先使用。
一心天赋,怒火中烧期间,除非怒气多,否则无需打怒击,直接用英勇。
细节说明:如果嗜血和巨人同时可用,优先打嗜血
狂暴之怒不要CD到了就用,做好激怒状态的监视,如果怒击前1秒,不能确认是否有激怒,应该果断开启狂暴之怒创造激怒状态。
但一心狂怒的狂暴之怒CD到了就开。
4T13下,如果嗜血后巨人可用,只要目标当时无巨人Debuff,就直接打巨人,无需刻意延后。
还是说一下英勇打击的问题:?怒气≥70时使用英勇打击。怒火中烧时,怒气≥60。
巨人打击+激动 2./血脉贲发(瞬猛) 怒气≥50时打英勇,怒火中烧时,怒气≥40
狂暴战有一个特殊的阶段,即为斩杀阶段。
无脑斩杀至5层(巨人优先斩杀),进入循环:嗜血,__,嗜血。巨人打击后,斩杀4连斩。
泰坦:按照"巨人>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填空
一心:按照"巨人>30怒斩杀>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填空
怒气充足时,可不打嗜血直接连续地30怒斩杀。鲁莽时,多打30怒斩杀。
打了这么多···我晕,你不给我分,都对不起我啊····纳啊
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