赛尔号精灵pvp战场表现_赛尔号精灵对战游戏
1.赛尔号通过分析勇气号PVE及PVP的价值来说明勇气号值不值得买。
2.求赛尔号一个强力的PVP阵容 (目前只有波塞东一个有第五技能的精灵,所以说基本上都要现买,火王艾恩
3.SEER全解测试题:赛尔号地面系精灵王莱茵哈特pvp解析与配置解析(要求原创)
赛尔号战争猎魔PVP还算不错,是平民玩家可以使用到的机制不错的PVP精灵。种族值和属性一般般,但是魂印的机制还算可以,瘫痪控是依旧是最强控场,输出上红粉兼备,貌似时空套可以考虑一下。
赛尔号通过分析勇气号PVE及PVP的价值来说明勇气号值不值得买。
让我来做做分析吧!
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技能及评价:
星灵王:
星灵王是我期盼已久的精灵,但他的获得方式却让我大跌眼镜——12月超NO(淘米果然坑爹),但他的种族和技能还是让人满意的。
技能:
星罗棋布:很好的弱化招,相当于塔西亚的招牌招,但这种也不算很罕见。
幻灵决:本人认为是先手消强,不解释。
四维空间:弱化速度命中不解释,但可以说是技能的亮点之一。
虚化身躯:很好的招,虽然没有摇曳的效果,但这种速度种族的精灵居然还有这样...坑...的招,亮点啦。
星灵王之怒:NB的强化,相当于龙之意志、暗夜守护等不解释
异次元星空:跟湍流龙击打差不多的效果,大招本人认为没什么亮点。
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恶灵兽:
恶灵兽是麒麟的死对头,但他的属性却正好相排斥(麒麟把恶灵兽克得死死的)而且他和以往的活动精灵不一样,获得的方式居然这么的————麻烦,不过,不得不承认,恶灵兽的确很强。但没有时间的赛尔可能就会觉得坑了.= =,好歹淘米知道改进了...
异界波动:使用后致命不解释。
无言恐惧:控场,不过和他的强化简直就是——无敌(我可以这样说吗)
魔影迷踪:本人认为是先手,最好是先制+2的,嘿嘿
冥府结界:很好的强化双防招,PVE必带。
腐朽之击:消强外带的效果是史上第一无二的
虚无盲区:相当于幽幻之盾,群影乱舞不解释
煞星幻象:这么NB的弱化招,连烈风火羽都自愧不如,相当于第三个水之结界和脱力啊。
恶灵觉醒:亮点,绝对的亮点。势如破竹和震怒等也只不过提升攻击(特攻)和速度,而附带的强化命中无疑让它成为亮点PVP 和 PVE都必带。
邪灵摄魂击:配合控场和强化都接近完美
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种族:
星灵王:
体力:123....(般般啦)
攻击:80(不浪费啦..)
特攻:120(极限...)
速度:110(上面有解释就不解释了)
防御:87(额...)
特防:85(彼此彼此...)
星灵王偏向速攻型。
恶灵兽:
体力:135(高!)
攻击:120(极限!)
特攻:82(彼此彼此...)
速度:105(算中等吧...)
防御:88(额 88?)
特防:86(彼此彼此...)
恶灵兽偏向攻体速均衡型。
从技能和种族上来看,他们各自都有优劣,不过我觉得恶灵兽比较好一点:因为他是活动精灵,不想星灵王这么坑爹的获得方式,堪称“2013第二只超NO年兽”,光从这一点来看,恶灵兽就比较近人意了,而且星灵王速度也进入的赛尔号高速圈内,但我个人觉得星灵王对待大鸟的时候,就像谱尼一样的被动(也可以的RP的问题)。而恶灵兽只要对待大鸟一强化话(而且还有先手必须+2,但现在却不从得知...)不过我觉得,还是恶灵兽比较吃香,PVE我个人觉得两个都是奇才。
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这是本人第一次解析,如果不好请见谅。
谢谢!
求赛尔号一个强力的PVP阵容 (目前只有波塞东一个有第五技能的精灵,所以说基本上都要现买,火王艾恩
PVE:勇气号打boss的神技就是旋风破,可是最近对boss无效了,作用削弱了很多。?
PVP:勇气号在PVP中的神技也是旋风破,可是最近旋风破令对方害怕的几率降低了实战反映,官方并未对此做出解释。?此外,勇气号的钢铁之魂是很不错的强化招,旋风破先制加2,极动旋风击的特效,紧急制动等技能还是让勇气号成为了一只强力精灵。推荐购买圣天使,神技无尽星辰使用后似乎只有星灵王能对他构成威胁。
推荐购买炎皇布雷兹,拥有极强的生存能力和战斗力。神技炎皇之力,在提升能力的同时100%让对方烧伤p.s精灵在烧伤状态下伤害减半,每回合损失8分之1最大血量。
推荐购买蝙蝠战警布鲁斯,神技夜魔之力吸血效果很不错!对付星灵王很好用。此外布鲁斯有免费获得的途径。
推荐购买火拳勇士劳伦斯,神技恐惧之火实用性强,先制加2的先手技能天霸火拳4倍克制机械系,可以一击消灭勇气号。此外劳伦斯有免费获得的途径。
推荐购买先锋队长凯普特,神技盾牌猛击对神兽和BOSS都有效,先手技能升龙盾是先手消强技能。
作者:圣光普照
SEER全解测试题:赛尔号地面系精灵王莱茵哈特pvp解析与配置解析(要求原创)
第一个是爆发期阿尔莫尼,极限403的速度加上强化招攻击速度命中+1和控场招,在平时对战也很NB
第二个是爆发期阿尔达拉,极限速度401,加刻印220威力的大招秒人不是问题
第三个是托鲁克,极限速度395,致盲飓风这个控场招把谱尼和克星雷伊往死里打,强化招BT,弥补双防的不足,同时又强化了攻击。很BT的精灵
第四个是新出的哈尔克,敏捷型极限速度390,遇谱尼控场,遇托鲁克控场加加速再控场再强化大招,这只精灵很NB,值得大家去练。
第五个是炽焰之刃,二代极限396的速度成为了全赛尔速度最快(不算爆发期那俩)练物攻的战斗系大招秒谱尼,强化后的他很NB,即使不是二代,想必没人敢无视他386的速度。
第六个是特训后雷伊,极限速度393,雷神天明闪10%附加四倍威力让人汗颜,培养成控场精灵,用雷祭+强化+雷祭+强化+大招秒杀谱尼,在托鲁克盛行的时代里,雷伊,成了托鲁克的克星(两个电系先手解决托鲁克)
第七个是谱尼,灵魂干涉、虚无、能量、圣灵魔闪光,一个个好技能和极限384的速度再加上属性克水火草电这些主流系使得谱尼坐上赛尔号精灵之王的宝座,不过谱尼却在衰退,炽焰之刃、托鲁克、爆发期阿尔莫尼甚至新出的哈尔克都可以叫板谱尼,还有塔克林、龙魔、盖亚等一大堆先手流使得谱尼的地位正在衰退,淘米看见谱尼太过于强大了,有太多的人有谱尼了,就推出一只只精灵来叫板谱尼,削弱谱尼地位,达到游戏平衡。
第八个是朱雀菲尼克斯,强大的种族值,优秀的双防速度体力,合格的特攻,加上火焰护身和烈风火羽等BT招,极限速度385,朱雀的强悍在技能上得到了体现。
第九个是白虎泰格尔,加刻印后90威力的先手附加四分之一血威力两倍的特性,使高攻白虎成为了恐怖的存在,谁能抵挡得住白虎的先手大招?
第十只是山神迪符特,拿去传承可以说是无敌的形容。现在的巅峰战场上还能常常看到他的身影
速度排行榜:
①托鲁克(速度最快)
②炽焰之刃(仅次于托鲁克)
③魔焰猩猩(开朗性格加学习力速度无人能敌)
④火刃(比炽焰稍微慢了点)
⑤谱尼(速度不怎么快)
外貌排行榜
①雷伊(最帅的雷神)
②盖亚
③炽焰之刃(自己觉得)
④布莱克
⑤卡修斯
人品排行榜
①猛虎王(无限连抓)
②彼得华(连弹冲射威力10~300
③魔焰猩猩(绝命火焰5%的几率~)
④阿克希亚(极度冰点)
⑤阿克诺亚(同阿克希亚)
人气排行榜
①谱尼()
②雷伊(永远的雷神)
③瑞尔斯
④盖亚
⑤自爆蝶
排行榜
①罗德利斯(大家都知道的)
②该隐(灵魂干涉和暗影护盾最贱)
③谱尼(打过他的人都知道)
④艾斯菲格(思维干涉无敌)
⑤鲁斯王(恐怖的克制)
灭队排行榜:
①上古炎兽(灭队王)
②哈莫雷特(龙之意志加大招无敌)
③布莱克(暗夜守护加大找也无敌)
④瑞尔斯(势如破竹这个贱招)
⑤厄尔塞拉(同哈默和布莱克)
单挑排行榜:
①炽焰之刃(高速高攻)
②塔克林(龙之威仪很变态)
③罗德利斯(变态的人能不强吗)
④该隐(灵魂干涉一旦命中后果不堪设想)
⑤谱尼(同该隐)
团长你好,虽然不知道是不是你们团队里的任务,总之我还是回答了。
顺便纠正一下,莱因哈特是大地之祖,也可以说是老地面系精灵王,现任的地王是卡修斯。
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>>>(属性)<<<
地面系一直都不是个有优势的属性,巅峰天敌很多。
我们先看一下地面系的攻击面:
可以看到一片蓝,不过作为精灵王(虽然是老一辈的),凭着第五可以无视这些微弱,但面对飞行系依旧无力,面对飞王几乎没有胜率。电火近几个月也就斗皇和血鬼,但两者都不常见。而对王萨和年费的克制是亮点,在年费叠到3层前就有希望干掉他。对付王雷也较其他精灵来说轻松一些,除非对面扔狮盔。
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再来看看地面系的被攻击面:
很惨,一片红。我们逐个属性说说他的天敌:1、冰王,但因技能跟不上时代已不常见;2、希尔妮妮、风玄灵尊、虞姬,前两者都是PVE精灵,而虞姬是新出世的英雄,有一定的实力,加上和项羽的伙nve伴gou效果,是地祖的强劲对手;3、丽莎,但也不常见,不过如果真遇上可以恶心死地祖;4、水王、赫拉、鲁斯,赫拉鲁斯巅峰不常见,但这三者一出地祖基本没有胜算;5、圣诞神使,不常见实力也不强,不是地祖对手;6、炼狱魔影,实力较强,能和地祖硬杠,地祖未必能占到什么便宜;7、草超能没什么强大的精灵,我们不说了。8、冰暗影也没有谁是地祖的对手。9、苍魂青龙、海神波塞冬,前者已经落伍,泯灭在历史的长河中了,后者不算极强,但会用可以冲一线,魂印吸血加第五,地祖对付他比较吃力。10、水超能、草战斗、草暗影、冰龙、没有强大的精灵。13、冥王皎月牙,没什么实力。14、瀚海界王已经落伍。15、奥德迪尔早就落伍。16、仙化灵龙的魂印吸血虽恶心,但技能强度低,地祖可以击败。17、青帝和天煞不是对手。18、落樱飞雪并无卵用。
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>>>(种族值)<<<
总和:690,精灵王标准水准,较其他精灵来说很高了。
体力:148(500)。不算极高,而且地面系精灵普遍高体,但也很高了。
物攻:125(384)。连130都没到,但也不低,中评。
双防:108(347)、106(342),标准水准,但个人感觉地面系精灵双防都应该较高,地祖应达110以上。
特攻:80(237)淘米一贯作风,精灵王非本攻一般都是80。
速度:123(380)。很高,而且较地面系精灵而言这是高速,好评。
刷法建议:开朗速体,或固执攻体。个人更倾向于前者,因为地祖速度很快开场可以直接开免控强化,且其物攻连130都没到,还有个原因下面会提到。
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>>>(魂印)<<<
怎么说呢,要我看来这魂印不好不坏。说好,破法也很多;说不好,它其实很恶心。结合技能我来分析一下:这个护盾防不了固伤。那么类似于天邪等玩固伤的可以很轻松地对付地祖,地祖强化就消强消回合,顺带用自己的固伤废掉地祖;但是不玩固伤的就比较恶心,满血速体地祖可以开场直接强化,全+2,下回合再丢个先手能打出不低的伤害,就算对面消强还能得个300的护盾,护盾一破对面300血没了(抗性不计),就算护盾不破你来个大招主动让护盾破对面照样扣血。对面吸强,你再来个先手吸回来顺带100护盾。对面反强,你照样丢个先手送给对手。所以说这魂印既鸡肋又恶心。
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>>>(操作)<<<
地祖的操作有一定难度,结合魂印要抓准时机强化,还要预判对手何时会吸强或反强来扔先手,若是消强则要抓住机会开大或再次强化。
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(终)
PS:纯属原创,几乎不可能有雷同。如认为本人分析有错还望广大网友指出,谢谢!
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