1.lols7水晶先锋天赋符文出装解析

2.为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

3.《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

4.LOL新版蝎子有什么变化 ?LOL水晶先锋重做技能属性详解?

5.求lol水晶先锋的技能介绍和加点顺序

6.LOL中哪些英雄是你绝对不会再碰的?

lol水晶先锋台词_lol水晶先锋

水晶先锋

一般当作肉盾来用,其实输出很强力的

天赋 0 21 9,或者9 21 0

符文:攻速+护甲+成长魔抗+移动精华

自选技能:惩戒+闪现

主Q副W

Q技能时间短,是一个很好的输出类群体技能,有减速效果。

W技能提供一个护盾,并且提升攻速和移动速度。

E技能发一道波,打中对方造成伤害,再接着A,那么可以回血,这个技能配合Q技能,成为主要清兵和打野的技能。

被动技能是减少技能回复时间,普通攻击次数越多,技能回复时间越快,所以配攻速符文。

大招R就是托着对方走,并且造成伤害,这个技能大家也是知道的,团战闪现过去拉个人回来,或者在塔下的时候反杀对方的好技能。

抓人的时候,先开W上去,这个时候提升了攻速和移动速度,贴着对方,用QE,激发Q的减速效果,一直追着对方打,很简单的。

团战的时候,开W吸收伤害,和肉盾拼一阵,如果对方法师或ADC突然跑前面来了,一个大招拉走。

这个英雄有点像刺客,W有移动,R能托人走,是打野gangk已经团战中非常出色的英雄。

前期可以出个贤者之石,后期出狂想曲,不错的装备

出装:忍者鞋+红爪(+耀光)+日炎+狂想曲+冰锤或冰脉+重生

或者:忍者鞋+精魄+军团或魔像精魄+狂想曲+狂徒+反甲或重生

上单:水银鞋+三项+狂徒或冰锤+狂想曲+阿塔玛+重生

顺风尽量出日炎+狂想曲,日炎可以抗塔,狂想曲配合团队或者开大招。

注意,第一件不做灯笼,灯笼1600太贵了

红爪只要700金币就可以保证打野,还有900金币可以迅速出装。

魔像精魄到很好,肉装,接着狂想曲,也可以越塔用大招拉人出来。

lols7水晶先锋天赋符文出装解析

英雄分析与定位:新版斯卡纳(下面简称为蝎子)毫无疑问是版本最强势的发育型打野,玩法没什么大的改动,只是在技能上有所变化。水晶蝎子技能将提供总生命值百分比的护盾加成,也就是说万变不离其宗,蝎子终究还是以坦克来定位的,虽然它不具备位移能力,但我们可以依靠W技能的加速配合闪现与正义荣耀这件装备令其具有强大的先手开团能力,瞬间造成5打4的局面从而赢得团战的胜利。

新技能介绍

1、水晶螺旋[被动]

斯卡纳的存在,会让水晶出现在地图上的已设定位置。水晶可以被双方队伍所占领,只要站在水晶上面就可以了。已被占领的水晶,在10秒内将无法被敌方队伍所占领。

当附近有激活的水晶时,斯卡纳获得100移动速度加成,以及(42%+6%*等级)的攻击速度加成,同时会每秒回复最大法力值的3%。

2、水晶横扫

斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续4秒。对于非英雄单位的普通攻击,降低冷却时间的效果从0.5秒降低至0.25秒。(对英雄的效果不变,仍是1秒)

3、水晶蝎甲

护盾数值为斯卡纳最大生命值的12/13/14/15/16%

技能分析:这一改动移除了法伤加成,单纯依靠总生命值加成,对于蝎子这种坦克英雄来说最好不过,美服马上就会对W加成削弱。

4、晶体破碎

被所击中的敌人,将会受到水晶毒液的折磨,持续5秒,让斯卡纳对他们的下一次普攻攻击会造成25/50/75/100/125的额外物理伤害,并晕眩他们1秒。用E或是R晶体化敌人时,在敌人无法行动的持续时间内,会让斯卡纳获得水晶充能(被动的移动速度、攻击速度、法力值回复加成效果),并会降低E的冷却时间,所降低的数值为敌人无法行动所持续的时间。

5、晶状毒刺

斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。开始使用和引导结束时,会额外造成伤害,数值为斯卡纳总AD的100%。

扩展资料

水晶先锋-斯卡纳,我们俗称蝎子,虽然是一个比较老牌的英雄,在其他强势打野英雄的光环下一直都很不起眼。5.16版本的到来使得这个冷板凳英雄迎来了他的春天,他具有强大的坦克能力和机动性,不俗的E减速和R技能的硬控,将成就它的野区霸主地位。

参考资料英雄联盟——新版蝎子攻略

为什么英雄联盟的水晶先锋没人用

水晶先锋出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关水晶先锋出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

lol水晶先锋英雄浅析

蝎子为什么能够受到经验丰富的诺言青睐,甚至将他搬到比赛场上?一是因为上单的改动,使得坦克型上单受到一定限制,CARRY型上单逐渐风靡起来。二是在坦克型打野中,蝎子因为有额外的地区BUFF加成,不仅清野效率高,续航能力也很出众,下面就和小编一起来看看lol水晶先锋天赋符文出装教学吧。

lol水晶先锋天赋:

时光之力作为成长性的天赋对于打野的加成不言而喻,尤其是像蝎子这类的坦克类英雄。

lol水晶先锋符文:

红色:9*攻击力,蓝色:9*成长魔抗,**:9*成长生命,大精华:3*移动速度

虽然蝎子需要攻速,但是在水晶尖塔覆盖的范围内,是有攻速加成的,再配上天赋的加成是足够使用的,相反,由于蝎子攻击距离,技能范围较短,导致了需要更快的移速接近对手。

lol水晶先锋出装推荐:

出门装:猎人护符+小药瓶

虽然打野刀和护符都比较适合斯卡纳,但是猎人护符提供的回蓝更加合适。

中期核心装:蓝色战士/熔渣打野刀,冰拳/三相,板甲,三速鞋

即便三速鞋性价比变低,但是更快常人一步,减少减速类技能的效果依然非常适合斯卡纳。至于冰拳和三相的选择更需要观察场上局势和阵容:如果缺少输出并且自己很顺可以做出三相,否则有减速效果的冰拳会是更好的选择。

后期神装:蓝色战士/熔渣打野刀,冰拳/三相,板甲,血手,军团盾/振奋,三速鞋。

标配的坦克打野神装。

《英雄联盟》水晶先锋不是蝎子吗?为什么没有蝎子的特点?

可能是因为比较吃队友吧,蝎子后期就是靠r而已,e、q就像挠痒痒,不过因为由被动,大招cd真心短啊。可能还有一个原因是如果蝎子打野就只能打野的说,觉得前期就算双buff,gank的成功率好低啊没留人技能,也没有高伤害的。

LOL新版蝎子有什么变化 ?LOL水晶先锋重做技能属性详解?

蝎子能够变得如此强大,自然是因为技能的改动。那么,在技能改动后,蝎子的优势究竟是哪些呢?

水晶尖塔

现在的被动和之前比起来,可以说是一个天上一个地下,水晶尖塔的存在会让地图上出现六个能被占领的水晶区。在水晶区里,斯卡纳的移动速度会增加100,,每秒回复3%的最大法力值。并且大幅度增加攻击速度。满级可加至135%。

优势:被动的存在让蝎子几乎成为了无消耗英雄,而且天生的清野速度优势和清野低伤优势,让蝎子在前期就有了更多的时间进行游走。水晶区的存在又让蝎子可以更灵动地穿行在野区,减少无谓的移动时间。

另一个优势,就在于水晶区的控图能力。一个是因为水晶区在刚被占领的时候会给予占领方一个相当大区域的视野。可以快速地观察敌情。另一个就是因为,水晶区在被占领后从小地图上就可以马上得知。在一定意义上可以让蝎子方猜到对手的行动位置。

最后,就是水晶区对于蝎子野区的保护能力。只要有水晶区的地方,蝎子几乎是无解的,无消耗,超高速的移动能力,和超强的互拼能力。这让蝎子在入侵,反入侵和小龙团大龙团的时候都有了长足的进步。可以说,蝎子能够成为野区粉碎机一样的存在,这个被动功不可没。

水晶横扫

这个技能的机制没有改变。依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。不过无伤大雅。前期的攻击力因为机制改变为根据斯卡纳的面板攻击力百分比而降低。但是当点满之后的伤害不降反增。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。和当时人马的Q有异曲同工之妙。虽然伤害上可能略逊一丝,但是超短的CD和超低的消耗却让这个技能的性价比丝毫不比人马的Q差。

水晶蝎甲

新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作为坦克,三千点的生命计算(实际应该有3500~4000左右)这个护盾值已经达到了540点。如此一来,蝎子能够吸收的伤害比原来多了实在太多了。

晶体破碎

新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

晶状毒刺

新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

现在情况就是,一旦被蝎子冲上来拉住,短短一秒内,他就能拉着你跑出十万八千里。队友可以说是望尘莫及。

目前的蝎子逆天,并不只是因为其强大的gank能力。更重要的是无与伦比的团战能力。借助水晶区的力量,蝎子可以带领队伍在小龙团获得巨大的优势。开着被动的蝎子,就好像永远套着剑圣大招一样。在前期,如此巨大的强化,又怎么可能不让对手感到巨大压力。

而且,W和Q的改动,也让蝎子在团战里无论是伤害还是承受伤害的能力都得到了巨幅的强化。

大招的改动,也使得蝎子在先手到对手之后,能够快速将其拖拽回自己阵营。

说句直接点的话,现在的蝎子,就和当时的人马一样,一旦成型冲起来,就有些无可阻挡的味道。

虽然蝎子变得无比强大,但是它依旧不是无敌的。LOL里没有真正无敌的英雄。任何英雄,都有着他的漏洞。

蝎子的漏洞,就是缺少真正的硬突进。

虽然蝎子现在的移动速度非常快,但是没有硬突进就是没有硬突进。缺少位移能力的蝎子(闪现除外)无法在野区随心所欲地做到飞檐走壁,穿墙而过的事情。

团战里也是一样!

利用高移速贴近对手的英雄,一旦黏上对手十分可怕,但是如果没能黏上,他们一身实力就去了大半。而借助移速贴近对手的英雄,他们的弱点也都非常相似。

沙漠皇帝 阿兹尔

沙鸡的大招和位移可以让他比较轻松地限制蝎子的团战能力。沙兵三位一体的AOE穿刺能同时伤害多个敌人,即使是蝎子也不可能等闲视之。而且作为AP,他的能力也足够优秀,不会因为作为克制点就抛弃其他能力。是目前最好的克制人选之一。

风暴之怒 迦娜

风女三板斧,足以让任何突进英雄气的拍案而起。被动提供的加速,W的减速,Q的击飞,R的群体击退。给予了风女一方一次又一次重聚阵型的机会。而风女本身的长手特性,也注定了蝎子难以对她先手。

唤潮鲛姬 娜美

可爱的小娜美在这次更新里也是得到了一个小加强。其被动给予的加速能够让队友快速从蝎子的巨钳下逃生。大招带来的巨浪,也足以抹杀蝎子的冲击力。E给队友的减速特效,更是可以进一步瓦解蝎子的冲阵能力,说是蝎子的天敌也不为过。

寒冰射手 艾希

尽管艾希没有位移,但这并不代表艾希就会惧怕蝎子。虽然在面对具有位移突进能力的英雄时,艾希是显得脆弱了一些,但是在面对蝎子时,艾希Q的超高减速和大招的硬控,绝对会让蝎子好好的喝上一壶。

注意点:千万不要觉得有击退的英雄就能克制蝎子。他的超高移速可以让他在被击退后依旧快速的进行二次冲锋。在这里推荐的英雄除了能瓦解蝎子的第一波冲锋外,也能很好地限制他的二次冲击。并且连续地给予其控制,让他无法打出想要的节奏。外服玩家(包括国内玩家)里有人想用蜘蛛来对抗蝎子。认为蜘蛛的长手伤害范围和反手的控制E,能够限制蝎子,但是结果却是无法应付蝎子的二次冲锋。被蝎子冲的七零八落。

飞升护符

飞升护符提供的团体加速对蝎子的克制显而易见。追击或是逃离蝎子都有不错的效果。

冰霜女皇的指令

虽然这件装备现在不是特别受人欢迎,不过主动的80%减速,还是能够蝎子头疼一阵子。事实上,比起一些短时间的硬控,一些稍长时间的减速,才更能克制这些依赖移动速度贴近对手的英雄。(两类英雄机制不同,具有位移能力的英雄怕的是被硬控控住后对手逃离自己的技能范围,但是依赖移速的英雄怕的是对手减速自己然后慢慢拉开距离。)

蝎子确实是强大,但是玩家的智慧是无限的。除了我们能够提供给大家的想法,相信大家也一定能够举一反三。相出更多克制蝎子的办法,而且,即使无法想出来,那么把蝎子ban掉,也不是一种不错的方法吗?

求lol水晶先锋的技能介绍和加点顺序

1、水晶尖塔。这个技能的机制没有改变,依旧是蝎子的主要输出技能。不过因为蝎子得到了水晶区的帮助,所以现在平A野怪和小兵时,获得的减CD就变少了一些。而且相应的,移除了这个技能的可叠加攻速和移速效果。

优势:提供了斯卡纳无比廉价又高性价比的AOE输出。让一个即使不出任何输出装备的斯卡纳也能在团战里打出足量的惊人输出。

2、水晶蝎甲。新版W也获得了重生,原本的基础护甲值移除,而变成了根据斯卡纳最大生命值的基础护盾。其他属性未有变化。

优势:原本的W其实就已经非常完美,因为抵挡的伤害相当多,但是,新版的W却更加完美,因为目前版本,满级后护盾值相当于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。

3、晶体破碎。新版E技能的距离相比原来加长了一些。而且把原本的被动效果移动到了E上,斯卡纳在E到敌人后的平A能眩晕目标1秒,并且能减少E和R等量的冷却。同时也会在一秒内获得被动效果。

优势:不要小看这个新版E,它的效果是超乎想象的。绝大部分玩家在亲自尝试过后,都对这个技能可怕的团战控制能力有了新的理解。团战中E到两三个人,用平A眩晕控制他们的同时,也在不断减少E和大招的CD,一次团战大概能丢2~3个E。给团队带来的控制绝对是超出想象的。

4、晶状毒刺。新版的R改动地方不多,除了伤害的小改动外,还增加了在控制敌人期间获得被动效果这么一层新效果。

优势:伤害上的改动并不是主要问题,毕竟这个大招的意义还是在控制。但是,控制敌人期间会获得被动,换句话说就是在拉到敌人后会增加100移速。这个意义可就大了。

斯卡纳是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄角色。非常好的清兵带线能力,拥有强力被动技能让斯卡纳在短时间内不断地输出,而护盾技能又让他成为一个很难打得动的法师系坦克,强力的控制技能让他在团战中可以先锁定一个人带走,给团队胜利带来巨大优势。

LOL中哪些英雄是你绝对不会再碰的?

Q水晶横扫普通攻击会使Q水晶横扫的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)基础物理伤害:25/40/55/70/85 →20/32/44/56/68 额外魔法伤害:24/36/48/60/72 →20/32/44/56/68 W水晶蝎甲冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒 E晶体破碎魔法伤害:80/120/160/200/240→40/60/80/100/120 R晶状毒刺会消耗目标身上的所有水晶毒素,并且被消耗的每层水晶毒素会对目标造成50/75/100魔法伤害

V1.0.0.126:斯卡纳每升一级所增加的攻击速度由1.44%提高至2.1%。水晶能量(被动)将不会在攻击炮塔的时候激活了。 Q水晶横扫的法力消耗由22/24/26/28/30点降低至全等级15点。 现在,如果E晶体破碎直接将目标击杀,斯卡纳也会回复生命值。 R晶状毒刺的持续时间由1.5秒提高至1.75秒。

V1.0.0.125:水晶横扫:基本物理伤害从20/35/50/65/80提高25/40/55/70/85。基本魔法伤害从20/32/44/56/68增加24/36/48/60/72。

晶体破碎:导弹的速度增长从1600到1800。

主Q副W

英雄联盟是一款非常好玩的多人竞技类网络游戏,在这款游戏中有着非常多的英雄供玩家们选择,在这款游戏中,每一个玩家都有着自己独特的技能和能力,在每一个版本的时候都有着不同的强势英雄,这时候玩家们就会使用这些版本非常强势的英雄进行对战,来提升自己的段位或者是胜率,其中有一些英雄的设定非常完美,英雄的作用也是很大,但是有一些英雄是玩过一次后绝对不会再碰的,例如兽灵行者 乌迪尔、翠神 艾翁、水晶先锋 斯卡纳,下面给大家详细解释一下:

一、兽灵行者 乌迪尔

乌迪尔这个英雄可以说是英雄联盟中一个最奇葩的英雄了,因为他的所有技能都是强化他的普通攻击,也就是说这个英雄所有的输出手段都是普通攻击,而且这个英雄还没有位移,技能很难追上敌人,在进行对局的时候游戏体验非常的差劲,玩过一次就绝对不会再碰了。

二、翠神 艾翁

翠神这个英雄最初的定位是一个打野英雄,因为他的被动叫森林之友,可以不用攻击野怪,也可以获得野怪的经济和经验,还有一些buff加成。但是翠神这个英雄的支援能力并不是很强,同时攻击伤害也不是很高,做输出装的话很容易被敌人秒杀,但是做肉装的话就打不出伤害和控制效果,玩过一次之后就不想再碰了。

三、水晶先锋 斯卡纳

水晶先锋这个英雄的游戏体验和兽灵行者乌迪尔非常相似,因为他们两个都没有位移技能并且攻击范围也是非常的短,整体的游戏体验非常的差。

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