1.lol2023年新英雄顺序表是怎样的?

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新英雄lol龙_新英雄lol

LOL索亚技能

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行被动:流浪之道

意图:亚索的爆击几率翻倍。

决心:亚索在他移动时获得流量。他的移动速度越快,他的流量计充满的速度就越快。流量计充满时,亚索在受到敌对英雄或野怪伤害时激活一个短暂的护盾。

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行Q:钢铁风暴

亚索用他的剑向前冲刺,对直线上的所有敌人造成伤害。成功施放钢铁风暴使亚索在短时间内获得风暴前夕的叠加层数。第三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中。如果亚索在横扫之刃时施放钢铁风暴,这个技能立即攻击周围的所有敌人。

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行W:风墙

被动:冲刺能更快地充满亚索的流量。

主动:亚索制造一个缓慢向前移动的风墙,持续数秒。风墙阻挡敌人的所有飞弹。

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行E:横扫之刃

亚索朝一个敌人冲刺固定的距离,对其造成伤害并短暂地标记他。如果亚索连续使用横扫之刃多次,这个技能会造成额外的伤害,直到达到上限。亚索不能对已经被标记的敌人使用横扫之刃。

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行R:咽气

亚索传送到附近一个被送至空中的敌对英雄旁边,在造成伤害时短暂地悬浮在他和周围所有在空中的敌人身旁。一旦落地,亚索在一段时间内对敌人的装备护甲产生大量护甲穿透。

LOL新英雄亚索技能曝光:中单刺客御风而行

lol2023年新英雄顺序表是怎样的?

新英雄未来守护者杰斯

新英雄属性

 攻击力: 50 (每级+3.5)

生命值: 510 (每级+90)

魔法值: 280 (每级+40)

移动速度: 310

护甲: 16 (每级+3.5)

魔法抗性: 30

生命恢复/5秒: 6

魔法恢复/5秒: 7

攻击范围: 125

技能介绍

海克斯电容器(被动)

杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。

英勇跳跃/ 电震冲击(Q)

英勇跳跃(战锤形态):

跳向目标区域,对范围内所有敌人造成 20/65/110/155/200(+1AD) 的物理伤害,减少敌人30/35/40/45/50% 的移动速度,持续时间2秒。

耗蓝: 40/45/50/55/60

范围: 600

冷却时间: 16/14/12/10/8

电震冲击(巨炮形态):

射出一个电能球,在碰撞到的第一个敌人或者射程的最后爆炸,对爆炸周围所有敌军造成60/115/170/225/280(+1.2AD) 的物理伤害。

耗蓝: 55/60/65/70/75

冷却时间: 8  

闪电领域/ 高速冲能(W)

闪电领域(战锤形态):

被动:在战锤姿态下每次攻击可以恢复自己6/8/10/12/14 点魔法值。

开启:在自身周围激活一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成100/170/240/310/380 (+1) 的魔法伤害。

魔法消耗:40

范围:35

冷却时间:10

高速冲能(巨炮形态):

增加接下来3次攻击的攻击速度,将造成AD 70/85/100/115/130% 的物理伤害

 耗蓝:40

冷却时间:14/12/10/8/6

雷霆一击/ 高速之门(E)

 雷霆一击(战锤形态):

 对敌人造成 40/70/100/130/160 加上目标最大生命值 8/11/14/17/20% 的魔法伤害同时将目标向后击退一小段距离。(对野怪最多造成200/300/400/500/600的伤害)

消耗:40

距离:240

 冷却时间:14/13/12/11/10

 高速之门(巨炮形态):

在目标区域释放一个加速之门,持续时间4秒,穿越的友军将会增加30/35/40/45/50% 的移动速度,持续时间3秒。

 如果电震冲击(Q)穿越这道门,那么弹道速度和射程都会增加,并且伤害增加40%。

耗蓝:30

冷却时间:14/13/12/11/1

形态切换(R)

(注:这个技能初始等级就是1级,所以他可以升到4级哦)

变形巨炮形态:

战锤形态转变为巨炮形态,普通攻击变为远程并且获得全新技能。

 进入巨炮姿态后第一次普通攻击可以降低目标10/15/20/25/30% 的护甲和魔法抗性,持续5秒。

变形战锤形态:

巨炮形态转变为战锤形态,普通攻击变为近战并且获得全新技能。

进入战锤形态后第一次普通攻击可以造成额外20/60/100/140点的魔法攻击。

冷却时间:6

lol新英雄格温lol新英雄格温技能介绍

lol2023年新英雄顺序表:佐伊、图奇、斯维因、稻草人、奥恩。

1、佐伊:

擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。

角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。

2、图奇:

擅长位置:角色定位为ADC,擅长位置是下路。

角色评价:非常老牌的一个下路ADC了,端游从初期就已经崭露头角。由于自身没有位移能力,因此非常的考验意识。强势期在他学习大招后,不过这也是缺点,太快交出大招,那么就只能等待CD了。没有大招的他,手是非常短的,很难找到完美的输出位置。

3、斯维因:

擅长位置:角色定位为法师、战士,擅长位置是中路、上路。

角色评价:经过重做之后变成一个非常强势的战士,作为法坦的他上中下三条路都能走,且操作门槛也不高,手游上线后应该能有不错的反响。

4、稻草人:

擅长位置:角色定位为法师、,擅长位置是中路、下路。

角色评价:和老鼠一样是该游戏的初期角色,经过重做之后整体迎来了大改,对于刚接触的玩家来说还需要适应。

5、奥恩:

擅长位置:角色定位为坦克、战士,擅长位置是上路。

角色评价:独特的强化装备机制,注定是不会太冷门的。操作的门槛不算高,不过要练好大招叫羊,不仅可以作为团控,还可以分割战场。

LOL出新英雄了吗?出了发下谢谢

lol新英雄格温lol新英雄格温技能介绍,LOL新英雄格温在近期正式曝光了,这个的话,是在11.8版本当中的,目前在体验服当中出现,从外形上来看的话,属于一个美少女战士,而且是拿着剪刀作为自己的武器,看起来特别萌,但是可以说特别厉害的哦,千万别小瞧她的实力了,具体详情到底如何呢?下面来看看!

LOL新英雄格温介绍

基础攻击力:63

攻击力成长:3

基础护甲:34

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.25

基础生命值:550

生命值成长:90

基础法力值:330

法力值成长:40

基础生命回复:1.4

生命回复成长:0.11

基础法力回复:1.6

法力回复成长:0.14

基础攻速:0.69

攻速成长:2.25

攻速收益:0.69

移动速度:340

攻击距离:150

千穿百孔(被动)

格温的普攻会额外造成目标最大生命值1%(+0.6%/100AP)的魔法伤害

如果攻击的目标是敌方英雄,会为格温提供治疗效果,治疗量相当于该技能实际伤害的70%

对野怪最多造成15-100(+0.15AP)(于1-18级变化)伤害

对生命值低于40%的小兵额外造成8-30(于1-18级变化)伤害

快刀剪乱(Q)

蓝耗:40

冷却时间:6.5/5.75/5/4.25/3.5秒

被动:

格温每次普攻命中时,会获得1层充能,持续6秒(最多4层)

主动:

格温消耗全部充能,对锥形范围进行1次剪切(每消耗1层充能会额外进行1次),每次剪切造成8/10.75/13.5/16.25/19(+0.05AP)魔法伤害

之后,格温再进行1次最终剪切,造成40/53.75/67.5/81.25/95(+0.25AP)魔法伤害

每次剪切会对处于中线区域的敌人造成真实伤害,并附带[千穿百孔]的效果

丝缕缠流(W)

蓝耗:60

冷却时间:22/20/18/16/14秒

格温召唤圣霭,其会在原地停留,持续5秒

在雾霭中时,格温会获得20(+0.05AP)护甲和20(+0.05AP)魔法抗性

雾霭之外的敌人既无法选中格温,也无法用任何技能命中她

格温可以再次施放该技能一次,将雾霭中心移动到她所在的位置

如果格温自行离开雾霭的范围,会自动进行再次施放

无法再次施放的情况下,如果离开雾霭,会提前结束该效果

断续疾走(E)

蓝耗:35

冷却时间:13/12/11/10/9秒

格温向前突进一小段距离,并且强化自己的普攻,持续4秒

强化普攻会获得40/50/60/70/80%额外攻速和100攻击距离,并额外造成10/15/20/25/30(+0.08AP)魔法伤害

首次强化普攻在命中敌人时会返还该技能50%的冷却时间

引针簇射(R)

蓝耗:100

冷却时间:120/100/80秒

格温将缝衣针直线掷出,每根针会对命中的所有敌人造成20/50/80(+0.08AP)魔法伤害,并施加40/50/60%的减速效果,持续1.5秒

每根针还会附带[千穿百孔]的效果

在施放该技能后的6秒内,如果格温的普攻或技能命中了敌人,那么她可以再次施放该技能(最多额外施放2次)

首次施放会掷出1根针,第二次是3根,最后一次则是5根

命中相同单位的后续针减速效果只有15/20/25%

LOL美服新英雄暗裔剑魔——亚托克斯英雄介绍: 昨日(5.9)设计师在放出新英雄的猜测后,今天也正式于公布了他的详细资料。新英雄名为暗裔剑魔——亚托克斯,是一名近战英雄。 英雄简介:

暗裔剑魔——亚托克斯,出现在历史的阴影中以平息他对鲜血和战斗的渴望。这位技巧娴熟的战士通过大剑放倒敌人并吸取他们的鲜血。亚托克斯所使用的技能需要消耗生命值来施放。

基本属性:

攻击力:55 (+ 3.2 )

生命值:395 (+ 85 )

魔法值:新英雄无蓝条

移动速度:345

护甲:14(+3.8)

魔抗:30(+1.25)

生命回复/5秒:5.75 (+ 0.5 )

魔法回复/5秒:0

攻击距离:150

防御指数:4

魔法指数:3

操作难度:6

攻击指数:8

标签:核心,近战 技能描述: 鲜血之池(被动)

在受到致命伤害后,亚托克斯提取血池中的鲜血并在1.5秒内回复生命。当使用消耗生命的技能时,亚托克斯储存70%自身消耗的血量进血池。血池有相当于最大容量35%的基础容量,冷却时间为225秒,脱离战斗后每秒衰减3%。 黑暗之跃Q

亚托克斯开始飞行并猛击目标位置,对附近所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+)物理伤害并对中心位置的敌人造成冲击并将其击飞1秒。

消耗:0/10/10/10/10 %当前血量

施法半径:650

冷却时间:16/15/14/13/12 嗜血成性/血之代价W

在嗜血成性和血之代价中进行切换。

嗜血成性:每第三次攻击,亚托克斯回复20/25/30/35/40 (+)生命值,当血量低于一半时,回复量增加200%。

血之代价:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+) 额外的物理伤害并损失生命值。 痛苦之剑E

亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/120/165/210/255 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

消耗:5%当前生命值

施法半径:900

冷却时间:12/11/10/9/8秒 残忍R

激活后,亚托克斯抽取敌人的鲜血,对他附近的所有敌方英雄造成15/15/15% + 0.01%他们当前生命值的魔法伤害。

在接下来的12秒内,亚托克斯的最大生命值增加100/175/250 + 50/65/80 每一个击中的英雄,攻击速度增加25/35/45% + 10/10/10%每一个击中的英雄,他还会获得175额外的攻击距离。

冷却时间:120/100/80秒