1.猎人的生存日记远古守卫在哪里

2.我的世界0.15.0远古守卫者

3.我的世界0.16.0新增生物远古守卫者攻略

4.我的世界远古守卫者怎么驯服 远古守卫者驯服方法介绍

远古守卫_远古守卫者英文

有守卫者和远古守卫者。

相关介绍:

海底遗迹(海底神殿)生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其他所有攻击型生物。

中心区域由数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间,组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接遗迹内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。

扩展资料

在每座海底遗迹的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于遗迹的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会重生,因此每个世界中其数量是有限的。在海底遗迹中生成的远古守卫者不会自然消失,但会在和平难度下与其他攻击型生物一并移除。

远古守卫者不像守卫者一样四处游动,但在水上和陆地上的其他行为与守卫者的行为相同。与守卫者不同,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼,但它们不攻击鳕鱼、热带鱼、河豚和鲑鱼。

百度百科-海底遗迹

猎人的生存日记远古守卫在哪里

远古守卫者(Elder Guardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种。

远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。 远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。

使用指令/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}生成的远古守卫者生命值只有30, 就像一只普通守卫者一样。

摘自中文Minecraft Wiki:://minecraft-zh.gamepedia/%E8%BF%9C%E5%8F%A4%E5%AE%88%E5%8D%AB%E8%80%85

我的世界0.15.0远古守卫者

题主是否想询问“猎人的生存日记远古守卫者在哪里”?海底遗迹。远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏(金块和湿海绵)不被开,直到遗迹已经被完全探索。是一种只生成在海底遗迹的敌对生物,它是守卫者的更强变种。为防止玩家通过简单的挖掘墙壁而进入遗迹。远古守卫者会发出光束伤害玩家。此外,远古守卫者可以针对和伤害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范围,它的光束会脱离玩家,不会对玩家造成任何伤害。《猎人的生存日记》是一款策略小游戏。游戏中猎人常年生活在大自然中,所有的生活起居都是由他一个人完成,利用大自然中的,创造出他自己的小世界。

我的世界0.16.0新增生物远古守卫者攻略

我的世界0.15.0测试版

类型:角色扮演

大小:28MB

评分:9.5

平台:

标签:我的世界沙盒像素探险

在我的世界0.15版本中,即将开放的新领域也就是可能开放的新海底遗迹中可能出现海底遗迹附带的守护者。也就是海底遗迹守卫者,下面来看看我的世界0.15.0远古守卫者 遗迹守卫者介绍。

守卫者

守卫者仅仅会在海底遗迹周遭自然生成,且它们的生成须有水。

在开放性水域中,守卫者的自然生成会不如 非开放性水域来的频繁,也就是被覆盖的水域,例如海底神殿内部。具体的概率是这样的:如果守卫者出生所在水方块低于Y=63(高度63)且此生成水方块向上一直到Y=63的方块(包括Y=63)都是液体或者是透明方块(例如玻璃和萤石块)的话,生成失败的机率高达95%。如果守卫者生成的方块恰好在Y=63或者更高的位置上,且没有任何不透明方块阻碍在这个生成的水方块,失败的概率也高达95%。也就是在开放性水域中,守卫者更难生成。

掉落物

守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。

守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。

生鱼掉落的机率也会被抢夺附魔影响,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为1/3(33%),抢夺I为2/4(50%),抢夺II为3/5(60%),抢夺III为4/6(67%)。

海晶砂粒会在没有掉落生鱼时掉落,当使用没有抢夺附魔的剑击败守卫者时,掉落的机率为2/9(22%),抢夺I为4/16(25%),抢夺II会下降到6/25(24%),抢夺III为8/36(22%),和没有使用抢夺附魔一样。

如果守卫者是被烧死的,它仍然会掉落一只生鱼或生鲑鱼。

当被玩家和驯服的狼杀死时,守卫者会掉落10经验。

行为

守卫者会在水中游泳,攻击任何进入视线的玩家或鱿鱼。当它们这样做时,它们游泳时会突然攻击,快速移动尾巴。游泳时,它们的尖刺收回,并且攻击时它们(尖刺)不会造成伤害。不游泳时它们会下沉,并伸展它们的尖刺。

守卫者的眼睛会跟随并盯住附近的任何玩家,并且始终直视他们正在攻击的人。守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。

当离开水时,守卫者会扑腾着愤怒地向玩家发出吱吱声。它们在空气中能呼吸,因此可以在陆地上存活,它们经常在陆地上伸展它们的尖刺。当它们不在水里游泳时,它们会快速回到附近的水源中。

战斗

守卫者有2种方法进行攻击:激光和防御用途的尖刺(也像一个攻击手段)。不像其它多数的攻击型生物,守卫者不会追踪跑出它们视线范围之外的玩家,它们会继续游泳,直到玩家再次跑进它们的视线,然后它们会开始充能来进行攻击。

激光需要花费几秒钟来进行充能,在此期间不会造成任何伤害,并且这时候的激光粒子是**的。充能完成后,激光就会突然消失并造成6 伤害。守卫者在再次发射前会游泳几秒钟。如果在发射激光时它们的攻击目标接近它们,它们就会停止发射激光,并游到一个合适的距离后才继续进行攻击。它们的激光不能躲避,最大射程近似为15个方块。一旦玩家跑出激光的射程或激光被固体方块阻挡,守卫者的激光就不会对玩家造成伤害。守卫者的激光在一定的程度上能渗透盔甲,因此要装备有更高等级附魔的或材料更好的盔甲。守卫者会对没穿盔甲的玩家造成9 伤害(困难难度),而对于穿着钻石盔甲的玩家则会造成5 伤害,这意味着一个预期的攻击会减少到2 伤害。那也意味着守卫者的攻击统计数据并不令人深刻,它仍然对穿着护甲的玩家造成了较高的伤害,相对于其它统计数据较高的生物来说,尽管附魔的盔甲可以大量减少伤害。当碰到守卫者的尖刺时,一次会造成2 伤害。如果守卫者被逼入绝境,它们就会伸展它们的尖刺并向玩家开火,甚至在很近的距离上。

——

远古守卫者

在生成每个海底遗迹结构会生成3只远古守卫者。在此之后就不会再生成任何的远古守卫者,尽管每个世界的远古守卫者数量是有限的。在遗迹里的远古守卫者不会消失,虽然在和平难度它们会与其它攻击型生物一并移除。它们没有刷怪蛋,只能通过指令生成或者自然生成。

掉落物

远古守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-2个海晶碎片。掉落这些物品的几率与钓鱼的几率一样:生鱼为60%,生鲑鱼为25%,小丑鱼为2%,河豚为13%。

抢夺的每一个等级可以增加海晶碎片的最大掉落个数。使用抢夺 I 的生鱼掉落几率为50%(2/4),抢夺 II 为60%(3/5),抢夺 III 为67%(4/6)。抢夺附魔每增加一个等级,稀有掉落物的掉落几率就加0.5%。

海晶砂粒会在没有生鱼掉落的时候掉落,与生鱼的掉落几率一样。不使用抢夺的掉落几率为22%(2/9),抢夺 I 为25%(4/16),抢夺 II 下降为24%(6/25),抢夺 III 为22%(8/36),或者是相同的几率。当远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时会掉落10经验。

行为

远古守卫者游动得没有普通的守卫者频繁,但是它们在陆地上的行为与普通的守卫者一致。当远古守卫者接近目标玩家时会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼。

远古守卫者的眼睛会跟随且紧盯附近的玩家,而且会直直地盯着正在攻击的目标。远古守卫者的眼睛会在隐身药水的效果保护下一直盯着一个完全没有护甲的玩家,但实际上它们是完全可见的而且不会攻击玩家。远古守卫者却会在同样药水的作用下攻击鱿鱼。似乎它们的眼睛的代码被写死为跟踪最近的玩家,即使这个玩家处于旁观者模式。

战斗

远古守卫者有两种攻击方法,包括发射它们带有挖掘疲劳效果的激光,和一个防御用途的尖刺攻击。

远古守卫者的激光需要几秒钟充电,这样做时不会造成伤害,当充满电时会从原来的紫色变成亮**。一旦充完电,激光会突然消失并造成8 伤害。远古守卫者在再次开火前会游动几秒钟。当目标在远古守卫者用激光攻击时靠近它,它会停止攻击并游走,直到它处于一个合适的范围内,之后它会继续攻击。当激光跟随玩家时它不能被躲避,但它可以被固体方块阻挡,并且有一个约14方块的范围。如果激光被阻挡或玩家不在激光的范围之内就不会受到任何的伤害。

每一分钟,远古守卫者将会搜寻半径50格内被挖掘疲劳 III 以下的等级效果影响的玩家,或效果会在不到一分钟之内消失的玩家。被发现的玩家将会被给予5分钟的挖掘疲劳 III 效果,一幅吓人的远古守卫者“鬼影”会出现在玩家面前,还带有可怕的声音。

碰到远古守卫者的尖刺时一次会造成2 伤害。如果远古守卫者被逼入绝境,它们通常会伸展出它们的尖刺,并且更频繁的在近距离内发射它们的激光。

我的世界远古守卫者怎么驯服 远古守卫者驯服方法介绍

我的世界是一款内容丰富玩法多样的沙盘游戏,有小伙伴疑问0.16.0版本添加了什么东西呢?今天深空高玩为小伙伴带来我的世界0.16.0新增生物远古守卫者攻略,一起了解下吧!

生物介绍:

-守卫者仅在海底遗迹周围自然生成,只生成在水里;

-如果守卫者被烧死,也不会掉落熟的鱼;

-守卫者会攻击玩家和鱿鱼;

-守卫者可以在陆地上生存;

-远古守卫者有两种攻击方式:发射带有挖掘疲劳效果的激光,防御用途的尖刺攻击;

击杀攻略:

-被守护者盯着后会有1、2秒的时间是没有伤害的,这时可以躲到遮挡物后面,再输出;

-可以用拖延战法,多输出几下躲起来在打;

击杀介绍:

0-2个海晶碎片,生鱼,海绵,

我的世界1.9中文版

我的世界中远古守卫者是生成海底遗迹时会生成的怪物,在每个世界中是有限的,死亡之后不会再生成,十分强力,有的小伙伴就想驯服远古守卫者,但很可惜的是,远古守卫者是无法驯服的。

我的世界远古守卫者驯服方法具体如下:

无法驯服!无法驯服!无法驯服!

生成

在每座海底神殿的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于神殿的两个侧翼。

远古守卫者只能在世界生成的过程中被生成,在最初生成之后不会再次生成,因此在每个世界中其数量是有限的。

掉落物

0-2海晶碎片。抢夺魔咒会增加海晶碎片的最大掉落数量,每等级抢夺魔咒将最大掉落数增加1,最多掉落5个。

1湿海绵。掉落数量不受抢夺魔咒影响。

10经验,当被玩家或驯服的狼杀死时。

除此以外,远古守卫者有概率额外掉落:

1生鳕鱼(若被火杀死则为1熟鳕鱼[仅Ja版]),掉落概率为1?2。每等级抢夺魔咒将掉落数增加0-1,最大掉落数量为4。

1海晶砂粒,掉落概率为1?3。每等级抢夺魔咒将掉落数增加0-1,最大掉落数量为4。

无,概率为1?6。

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