1.英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?

2.LOL机械先驱出装

3.英雄联盟怎么玩机械先驱?这个英雄值得入手吗

英雄联盟机械先驱出装_英雄联盟新版本机械先驱出装

机械先驱是一个很恐怖的英雄,E技能很远,磨血,刷兵必用,大招难用,但恶心,后期脆皮必杀。

出装,鞋子 蓝,然后出饭盒,时光,补CD鞋,帽子/冰杖,逆风就补一件防御,就可以了。

打法就是利用E磨血,gank时候W留人,Q点对方,E远距离打残血,有大招放大招咬脆皮

(大招移动是按一下R,电云就会跟这你的鼠标位置走了)

英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?

出门多兰戒,第一次回家最好有1000块钱出死亡,然后就是法穿鞋,莫雷洛秘典(机械先驱不仅缺蓝而且每个技能的CD都是非常长,所以迫切需要减CD和回蓝,而且莫雷洛可以施加重伤,配合死亡的烧伤效果,打低于百分之40血的英雄基本都是直接给上一个点燃,还有80点的法强,算是很适合维克托的装备),如果顺风直接出帽子,逆风沙漏,反正到最后这两件基本必出,最后一件就是法穿棒,维克托一定要出法穿棒,因为他到后期如果没有法穿基本会和前中期差一大截,如果后期容易被杀的话可以考虑把帽子或者莫雷洛换成一个防御装。符文正常的红色法术穿透,蓝色固定魔抗,**固定护甲,精华可以带两个减CD一个法强或者3个法强

LOL机械先驱出装

2种玩法,一种是主要加Q,一种是主要加E。

技能预判好一些的就主点E,能群伤,能杀兵,强化E技能的初始武器也加更多的伤害。

加E技能顺序:R>E>Q>W。

Q的好处在于有个盾,如果初始武器强化了Q还能有个移动速度加成,适合游走和线上消耗。

加Q技能顺序:R>Q>E>W。

(不论哪一种顺序,最好都在4级或者更前点出一点W,有效防止被抓和抓)

抓人的方法,在保证自己不会死的前提下,用W圈住敌人后退或前进的方向,注意不要把圈放在敌人外面,如果是多个敌人,最好在团体的前进方向放置,如果是单个敌人,则可以将圈以其为圆心放置。

定住之后,EQR连招就是了。

出装S3版:保命装推荐冰杖(70/80点法强+500血),因为可以用R群减速。

输出装搭配冰杖出一个面具(XXX的折磨,70点法强,250HP,15点固定法穿,还有对肉的燃烧),帽子,无异议。

以下装备选其一:沙漏,保命+等CD(技能冷却时间)/虚空之仗(对面队伍肉多的时候)/时光之仗(血量不足+蓝不足的情况)/巫妖之祸(CD不足+法强不足的情况)。

鞋子出法穿鞋子,如果实在是不习惯就CD鞋子。

初始装备(一个棒子)根据主点的技能强化。

出装顺序:出门(鞋子+3血/2血1蓝)/多兰戒指

第一次回家如果够钱就将初始装备强化(1000钱),有剩余就补鞋子和消耗品。

如果不够钱就补充鞋子+消耗品。

然后根据对线和人头情况,劣势先出冰仗,接帽子,面具后续……

优势可以选择直接憋帽子或者面具,出了其中之一后接冰仗,补另外一件。

英雄联盟怎么玩机械先驱?这个英雄值得入手吗

出门一鞋三红,然后打钱打到1000回家买 死亡,这个时候一个E能带走远程兵(不是瞬间秒,是死亡的持续伤害效果)然后顺风就裸帽子,磕蓝药。逆风可以考虑出两多兰,我推荐出饭盒,然后升成时光。

神装应该是,死亡-法穿鞋-帽子-冰杖(或者时光)-发穿杖-春哥甲。主要的是帽子和蓝药,其他的看LZ爱好,喜欢秒人就优先出发穿杖啊堆伤害,喜欢耗的可以出时光,对面打团直接打你,那么你要考虑春哥了。

天赋普通法师天赋21/0/9,通用的话建议点移速而不是回蓝,先知速度太慢了,走位不好被抓就会死。符文看喜好吧,红色发穿,蓝色和精华固定法强。**可以考虑成长回蓝。

先驱前期爆发很高,即使法强不高也打人也很痛。1J学Q,线上1J如果对面要打你,你就Q后A他,然后就主E附Q,4J点W,有大点大。在蓝够的情况下,可以用E来耗血,等到6J了,对面三分之二的血,你可以闪现过去,W-R-点燃-Q-E带走。也可以试着在他脚下放W,一旦晕住,过去Q-点燃-R-E带走。

至于第三只手的强化问题,我想大多数玩家都会选择死亡。因为先知的E技能是耗血伤害很高的技能,有了死亡的小型点燃伤害后,清兵还是很给力的。首先蓝色是加W的距离,我不推荐,因为W的CD长,而且不是主升技能,站在里面要过几秒才会晕,所以性价比不高。**虽然有个移速加成,但是你额可以想象下Q的距离有多进,后期你过去Q一下,对面控住你,你就残废了,移速有也没用。所以红色的我感觉是最好的,看LZ喜好怎么打就怎么出。

机械先驱,一个很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。

攻击范围近,技能操作复杂。国服现在很少人愿意去研究这类英雄。

机械先驱,上来时自带一个装备还可以升级。除了一些属性加成外还有三种选项分别相应加强QWE三个技能。在这三个中我个人最喜欢升‘死亡射线’和‘重力场’的。机械先驱所有技能基本都是非指向性技能,这样使技能施放增加了难度,但加强了可玩性和操作性。而且机械先驱技能不能像其他AP那样一次性全部连完,而是需要一段时间的预判的。因为机械先驱技能比较范围近,所以装备选择上还要倾向于生存装备。

装备选择我个人是这样选的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深渊节杖+冰杖+中亚沙漏+灭世者的死亡之帽。如果输出不满意就换上‘虚空之杖’。

符文:法术穿透印记、固定护甲符印、成长魔抗雕文、移动加速精华。

这个英雄比别的AP还要靠前,所以一定要先站的住。

天赋:生存取向9-21-0,操作够风骚的话可以试试9-0-21,要求高输出必顺是21-0-9.其实装备,天赋和符文都是随时在变的,对手不同,队友不同,临场情况不同,都要随时随机应变。

技能使用可以先预判对方行动在地上放一个重力场然后一个死亡射线或给自己一个盾,他们跑就用大点过去,如果没打中就再点一下。大是可以移动的。大的移动方式,用第一次点地放了下去,再用一下大技能再点一下地就行了。这大是可以贴住根着人走的。

记着,越是这样复杂没人用的英雄,用好了越是牛。因为很多人根本不知道如何应对。 手打 望纳