lol特朗德尔灭世魔神_lol特朗德尔
1.LOL巨魔之王的优点在什么地方?
2.lol里尔击球手 特朗德尔有特效吗
3.lol巨魔怎么才能上分?
4.LOL新诅咒巨魔叫什么?
巨魔之王 姓名:特朗德尔
移动速度:350
攻击范围:125
攻击力:55 (+3/每级)
攻击速度:0.672(+2.9%/每级)
护甲:19.0 (+2.7/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级
Q:利齿撕咬:特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2)物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。
W:冰封领域:特朗德尔用寒冰覆盖目标区域8秒,同时获得20/25/30/35/40%移动速度,20/35/50/65/80%攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得8/11/14/17/20%的额外治疗效果。
E:寒冰支柱:特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
R:强权之上:特朗德尔吸取目标20/24/28(+0.02)%的最大生命值和40%护甲和魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在3秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。
被动:每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。
物理攻击 7
魔法攻击 2
防御能力 6
上手难度 5
路线:打野,上单
上手难度还是可以,值得入手~
LOL巨魔之王的优点在什么地方?
特朗德尔还算是个比较全面的英雄,可上单可可打野,不过打野在目前版本不太推荐,因为清野速度太慢,没有AOE。上单的话还是非常强势的,Q技能可以减少对手的攻击力并增加自己的,此消彼长非常厉害,W制造一个范围可以增加自己的移速和攻速,E技能是制造一个冰柱卡敌人的位置并减少他们的移速,R技能吸取对手的护甲和魔抗,并给自己回血,让对面的肉坦英雄分分钟变脆皮。基石天赋可以带不灭之握,也可以带战争热诚,看你打的凶还是稳。出装的话先提亚马特方便清兵,之后根据情况转肉,顺的话出贪欲,不顺就出巨型九头蛇。技能主Q副W。的话也差不多,但是技能加点建议主Q副E,也有主E的打法,主要看跟你配合的AD。出装以肉装为主,团队有前排就保护AD,没前排就充当前排,给对面的坦克套大。
lol里尔击球手 特朗德尔有特效吗
您好,很高兴回答您的问题!巨魔之王—特朗德尔:巨魔这英雄一直定位都是一个上单的战士型英雄,以前都是用来康特当时如日中天的坦克联盟如上单圣锤之毅、扭曲树精等,之后被人开发用来打的效果也还不错,算是一个冷门的英雄,在现版本的话巨魔的效果也还可以,不能说很好,因为在我的印象里还是璐璐、风女比较占优势,不过巨魔能在现版本的胜率排行榜持久还是有不错的效果,下面我说一下巨魔之王的优势,希望可以帮到你!
首先巨魔之王作为一名定位的上单英雄,那么伤害和坦度基本上都是不低的,所以在前期巨魔在面对一些线上比较稳妥的英雄是有很大的控制,比如就是比较热门的下路组合如深渊巨口加仙灵女巫,巨魔的话在线上可以利用E技能来卡大嘴的位置,大嘴没有什么位移技能,如果被巨魔的E技能卡到位置而且带有很强的减速效果,只能交闪现,但是闪现的冷却时间较长,所以下一个E技能好了之后大嘴就很难打了!?
其次就是巨魔的Q技能在前期的作战能力很强,即便是面对一些前期比较强势的ADC如德莱文、卢锡安这种在前期也不虚,一旦吸取了对方的攻击力甚至可以站撸一个ADC,整体提升了下路的战斗力!再说一下巨魔的E技能对于打野的配合也有很强的默契度,因为巨魔的E是带有一个改变地形强制让对方英雄位移的效果,而且周围的人减速非常明显,对于没有位移的ADC前期一旦卡住配合打野就是死!
最后就是巨魔的大招在后期的团战作用非常明显,因为后期ADC肯定是要被对方前排堵脸的,但是巨魔大招吸取了对方抗性之后配合双C很容易就秒掉对方前排获取更多的输出空间!
lol巨魔怎么才能上分?
有特效,该皮肤巨魔E技能放出的柱子变成了一个奖杯,如下图:
巨魔之王特朗德尔是由美国“Roit Games”开发的3D竞技场战网游戏《League of Legends》中文名为《英雄联盟》中的英雄之一。特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西,是他不能打到认输并屈服于他的意志的,甚至就连寒冰本身也是。带着他的巨大、冰冷的棒子,他让敌人从心底感到寒冷,并且用锯齿状的冰碎片刺穿他们。在强烈的领土欲的支配下,他会追杀任何蠢到进入他领地的人,并在他们血溅冰原时嘲笑他们。
英雄属性:
生命值:616.28(+96 / 每级)
魔法值:281.6(+45 / 每级)
射程:125
攻击力:60.04(+3 / 每级)
攻击速度:0.670(+2.9%/每级)
移动速度:350
生命回复/5秒:9.425(+0.85/ 每级)
法力回复/5秒:7.505(+0.6 / 每级)
护甲:27.536(+2.7 / 每级)
魔法抗性:32.1(+1.25 / 每级)
LOL新诅咒巨魔叫什么?
英雄介绍——
特朗德尔是一位用脚踢进的战士,不过这并不影响他的追击能力,特朗德尔拥有强大的赖线、回复能力,并且可以改变地形,还能对敌方坦克造成大量威胁。
用脚突进是原罪,。赖线能力再强有蒙多强?对面全位移你改变地形有啥用。对面没坦克你不就废了?
那你来来回回不说了一些废话么。
不要着急 灵活应变 才是打游戏的正确姿势
天赋符文——
作为一个上单 炮灰 ,你的最大任务就是吸收伤害,所以天赋9/21/0 或者0/30/0,常规AD符文即可。
具体分析——
目前GANK区讨论的比较多的就是龙狮狗鳄猴豹虫蝎 (猴豹虫蝎我也不知道是什么东西)
对付这类英雄恰好是巨魔的强项 我们来看看巨魔的技能
被动技能 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分最大生命值的治疗效果。 (有了这个被动技能,你的回复效果只会比鳄鱼强)
Q技能 特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标会造成物理伤害和短暂的减速效果。该攻击会增加特朗德尔攻击力,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 (普攻类技能,可以触发攻击特效)
W技能 特朗德尔用寒冰覆盖目标区域,同时获得移动速度,攻击速度,并且会从所有的治疗和回复手段中获得额外治疗效果。 (血瓶和被动都可以受到治疗加成)
E技能 特朗德尔在目标地点召唤寒冰之柱,令所有人无法通过,并减缓附近敌方单位移动速度。 (可以打断持续施法比,如回城和传送)
R技能 特朗德尔吸取目标最大生命值和护甲还有魔抗,其中一半会立刻吸取掉,另一半会在4秒里持续偷取。在吸取效果结束后,护甲和魔法抗性会在4秒后返还给目标。(坦克杀手)
那么,这么棒的英雄没人用呢?
因为长得丑!伤害低!被当猴耍!
那么你不觉得他用了大招以后配合变大配合W跟疯用棍子敲人这样很爽么。。被当猴耍这个问题是所有上单动物都会面临的问题。
出装——
出装是灵活多变的,主要是针对对方而出,在这里我之提供一些参考。
巨魔腿短容易被风筝,攻速比较快,AD加成较少,回复较强,最合适的一件装备就是破败!
巨魔腿短容易被风筝,移速也比较快,你完全可以考虑3速鞋。
巨魔回复较强,大招吸血你完全可以出振奋铠甲。
巨魔短容易被风筝,减速技能CD较长,你完全可以出兰顿之兆。
巨魔后期伤害不足,你可以考虑反伤甲增强对对面AD伤害。
对线技巧——
最近一次改动中稍微削弱装备来降低上单动物的统治力,不过终归是削弱,现在还是动物的天下。
而动物的最大特点就是回复能力强,消耗能力强,然后造成击杀。
而这篇攻略的主要目的就是如何驾驭这些动物。
但是巨魔最大的威胁还是那些贪婪的人类。
常见的上单有鳄鱼龙女蒙多狮子,出门多兰盾,出多兰盾是防止对方打野配杀,如果打野是自己人你可以考虑多兰剑。出剑的时候如果你被大量消耗肯定是回复不起来的,所以不太建议。
技能主Q 顺风副W 逆风副E 。
这几个英雄除了龙女以外找你战撸,扔个W 尽情撸个痛,巨魔前期的平A伤害一点也不低。
这类英雄第一件装备都会考虑日炎。 而你的第一件装备一定要出输出装!他们打团的时候有40%的护甲魔抗都是你的,而你的输出在5级往后走下坡路,所以第一件一定要出输出装。
面对凯南 提莫 吸血鬼这类,比较考虑双方机师的时候,如果你在楼上果断带个惩戒,然后去打野抓死你。。
打团——
用脚突进的英雄从正面去突进对方后排是愚蠢的。
作为巨魔你突进进去打对方后排是很不明智的行为,你需要做的就是配杀对方突进,运用W的高移动速度来吸收对方后排的伤害,
E技能阻挡对方后排对我方前排造成击杀,用R技能配合我方后排击杀对方突进,做到这些这也就基本上完成任务,输赢看缘分。
四字真言就是恶心别人!
巨魔之王 特朗德尔 特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。 -称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔 -国王的贡品(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动 -Q利齿撕咬(以前的名称:狂暴撕咬) 伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力) 现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒 技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长 -W冰封领域(以前的名称:诅咒感染) 攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60% 现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升 不再提供韧性 -E寒冰之柱(以前的名称:污秽之柱) 现在可以打断需要引导的技能 持续时间降低至6秒,以前是6.5秒 -R强权至上(以前的名称:无尽痛苦) 现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50% 现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
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