1.永恒之塔剑星和守护星哪个好

2.永恒之塔什么职业

3.永恒之塔守护星和剑星哪个适合新手哪个可以单挑精英怪

4.永恒之塔守护星和治愈星的可玩性 可比性,还有价值说下

5.永恒之塔 护法星和守护星哪个好?

6.永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?

永恒之塔守护星详细攻略_永恒之塔守护星

最低2000,2300有点极端。这样输出就太低了。保持在2200就够了。盾牌减伤45 强165。即别人攻击时候,出现防御,就减少65伤害。但是盾防只抵挡物理攻击。法术攻击没有效果。

永恒之塔是韩国网游巨头NCsoft制作的一款奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,在永恒之塔之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

游戏背景:

远古的亚特雷亚,永恒之塔的创造物当中,最出众的就是龙族,它们不断的渴望获得更强大的能力,结果它们开始变成拥有强大力量的德拉坎,在克拉尔和莱卡恩臣服龙族之后,龙族背叛了永恒之塔,虽然信奉永恒之塔的人类拼命的抵抗龙族,但是以微弱的能力,丝毫不能抵挡龙族。

永恒之塔剑星和守护星哪个好

守护星防御力高并有多种盾技能的职业.

守护星作为在永恒大陆上神圣骑士,他的特点与缺点是很明显的。防高,血厚,攻击低是守护星的主要特点。

如果一手武器和一手盾那么防御力提高,将攻击所受伤害降至最低充当肉盾坦克的角色.

依状况将双手剑变更长剑和钝器,盾就可变成伤害输出者,虽攻击比不上剑星,但有平均攻击水平之上的攻击力.

虽速度慢的缺点,但有不少可加BUFU状态的技能,能稳定的战斗.

守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技.如盾防御后的条件技就有4种.

纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处.

但是我要说的是守护星不是垃圾职业,在后期作为打BOSS首选坦克是必要重要的。有人要说了虽然守护星比较重要但是练级会很慢,这个我想应该

说是相对其他职业来说是比较慢的,但是你要知道没有最强的职业,只有最强的玩家。国F封测2天了,魔族第一的就有个守护星,天族第一的也是守护星。

这说明了什么?说明守护星不是庸才,说明了只要你熟悉游戏,选择好练级路线不会比其他职业慢很多的。

在团战中,组队时守护星担任肉盾坦克的角色,可以说队伍内的伤害由守护星承担的比重相当高.

主要作用 1替代防御的攻击以阻碍怪物保护队伍及伤害最小化等等,算是事情最多最苦的职业,培养出完美的守护也算是个挑战.

2组队时最好使用剑和盾来减少所受的攻击伤害,当怪物攻击伤害输出者和治疗者时或怪物攻击不同队员时,可使用敌对或强力的范围攻击,提高怪物的敌对,进而保护队员.

守护星特点词

防高,血厚,攻低,盾技

守护星与剑星装备差不多. 只是能基本使用的武器的种类比剑星少。最好是金属板防具和盾才可发挥守护星最大限度的能力.

守护星活用高防御力和多数的战斗技能能稳定性的单练.能予敌强力的伤害但攻击技能战斗速度慢。

为了克服这一缺点,可以使用双手剑,配合快速更换武器用长剑钝器盾时可用全部的连续技,活用攻击技能追加伤害,

虽然只有10%的发动机率,不用也是可惜.但是盾防御后的条件技可使战斗更稳定.

具体说明一下武器的选择:

守护星转职后可以选择“单手剑,盾”“双手剑”“单手锤,盾”

1、守护星转职后可以选择先说下“单手剑,盾”是大众化装备,也是价格比较高的,但是DPS输出比较稳定,适合持续打怪。技能选择也是比较重要的,最初我很少选择盾技。

有个技能叫“钢铁帐篷”,开盾没效果之后砍怪,有一定几率格挡触发下级盾技,该技能可以击晕,配合剑的主动攻击技能在10到20级可以发挥正好的技能组合。

2、守护星转职后可以选择“双手剑”也属于大众装备,价格一般,DPS输出最高,但是掉血量也是比较大的,持续打怪效果不是很好,总休息。双手剑可以使用的技能相对

“剑,盾”可选的技能就少了盾技。但是作为坦克的职能会更好的发挥作用。

3、守护星转职后可以选择“单手锤,盾”属于独特的一种选择了,毕竟单手锤的价格是守护星需求装备里最低的,但是样子确实不是很帅,追求帅哥或美女造型的玩家的禁忌

“单手锤”的DPS比“单手剑”高但是暴击率和攻击速度确比剑少了很多,大家玩过AION的都这样知道,AION的技能主要分主动技能和后续技能,而完成后续继续是要触发主动技能后

才能使用的,所以攻击速度还是比较主要的。

升级武器装备的强化

强化石 从装备中提取 强化等级最大为10级 提高武器或防具基础能力

首先要去杂货店购买230多G的提取物(韩国公测是2000多G大羊)之后准备用的绿色,蓝色等高级装备(白色装备也可以但是几率比较低),用提取物分解装备获得强化石,再用强化石强化武器和防具。

注:强化是装备是不会消失的,但是提取的装备等级越高,属性越好. 获得的强化石等级便越高. 获得的数量也有增加.提取的装备不管成功还是失败都会消失,等级越高的强化石给装备提升的效果,成功率也提高.

强化成功则强化等级+1 ,失败则-1.

防具选择

全部职业中防御力最高的是守护星。防具的选择当然是防御最高的金属甲,当然在没有打到合适装备的时候,没有足够金币的情况下,适当选择自有链甲、皮甲等属性装备强大自身的属性。

永恒之塔什么职业

守护星攻击低,血厚防高,有一定的控制技能,可以增加增益状态,并且自身有一定恢复能力。副本练级战场,团队都非常需要。

剑星攻击高,血防中等,控制技能少,无恢复能力。副本练级需求低,战场需求高。

剑星PK搞不过守护星。

以前玩游戏从来没有选过法师,每次都战士,所以这次想试试法师。

永恒之塔守护星和剑星哪个适合新手哪个可以单挑精英怪

永恒之塔怀旧服卡级什么职业好玩

1、永恒之塔最好玩的职业是剑星、守护星、杀星、弓星、魔道星、精灵星、治愈星、护法星。游戏中的种族与职业选取规则如下:一个帐号可以创立八个角色,一个帐号只可选择一个种族。

2、精灵星是不错的选择,可以单刷野外BOSS,单刷虽然比不上魔道,但是胜在生存能力不弱。另外练个奶妈,下FB没有太高的装备要求,其他职业装备要求都是很苛刻的。

3、侦查者类(弓星、杀星)推荐玩家:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。法师类(魔道星、精灵星)推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。

4、永恒游戏里面一共有4种大职业。分八种小职业。剑星,优点:打BOSS,PK不可少的职业,血可以有装备来补,攻击强。缺点:防少点,怕魔法。魔防少。守护星。优点:防高,抗打,有着剑星的装备和武器。

5、永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。

6、(这个职业不太费钱)剑星:持双手武器。属近战职业,与守护一样,剑星也是身穿金属盔甲,但其不像守护星拥有众多的防御和血量强化的技能所以剑星的存活指数要比守护略输一筹。

永恒之塔新手练什么职业?

圣导师最适合。圣导师靠加力量培养高攻圣导师不现实,建议玩家练魔,低级圣导师攻击高仅仅是因为星云火链有150的技能攻击力,并不代表成型力量型圣导师攻击力高(不谈圣激光和地裂斩)。

弓星目前我认为最厉害杀星的话,有点累,尤其是去OBS的话,飞起来的杀星,总是比较吃亏的。护法和精灵玩的人比较少,也是很不错的选择。如果你对自己的电脑配置很有信心,可以考虑选择杀星,弓星,祭祀,魔道。

永恒之塔有八个职业~我给你讲解一下,你自己再去选择~远程职业三个~魔道~精灵~弓星~,当然输出都还可以,打怪比较快~不过比较脆。

杀星的攻击在近战职业中算高的了,所以容易抢仇恨,那样怪就会打你,但你装备好的话也可以无视。

法师类(魔道星、精灵星)推荐玩家:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。

永恒之塔中,哪个职业适合我,请认真看详细信息。

1、适合战士类(剑星、守护星)职业,推荐玩家:作为主要的近战职业,推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。

2、首先装备武器都不需要太高端,因为你不是T也不是输出很少拉到怪的仇恨。总之这个职业能抗能输出能加血把各个职业都囊括了不需要太高的操作性不过意识还是要有的很受欢迎的职业特别是适合新接触这游戏的玩家。

3、单P就是杀星剑星群P弓星最适合职业介绍剑星:技能华丽,防高攻高,单人及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。

4、是单练和组队都很不错职业。战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、枪、大剑等AION存在的所有装备。

5、此职业适合类型---RMB战士首选,守护想要,那满级后的装备需要相当之NB,一把+10的40级攻击速度史诗长剑,目前的成本大概为7000~8000W(以韩服目前的游戏B价格也就是1300RMB左右)。

永恒之塔守护星和治愈星的可玩性 可比性,还有价值说下

单挑精英,在装备和手法都不错的情况下,个人推荐剑星。在比精英高3级以上,有可能单P精英,如我的魔族小号20级时候,单刷黑脚里的17级精英,一定要先开“气和”,CD完成就开,这是关键的一个环节。 空中捆绑那招(好像叫这个名),适当使用。 当然,血药必不可少,血量低于一半的情况下,就喝瓶药。 一般情况下,一个精英怪,我只需要喝一瓶血。 但是38级或以上的精英,我敢说,装备再好也不能单刷了。除非,你狠得下心来,吃‘恢复之结晶’。

永恒之塔 护法星和守护星哪个好?

您好

守护星跟治愈星在8大职业中是处于关键地位的,所以,一个队伍的安全与效率也是看玩这2个职业的玩家是如何操作的!

守护星,做为一个队伍的队长,他的职责是负责主T,开怪,保护队友!

一个合格的守护不是要考虑全程拉住一只怪的仇恨,而是要考虑怎么效率与安全的开怪!

当你在野外练级时,你开怪的效率与你们的经验挂钩,效率如果慢了,整个队伍的升级状况就要处于乌龟般的速度了!

如果您想玩守护,你不凡试试我的玩法,当你开第一只怪后,这只怪差不多剩下三分之一血时把怪的仇恨交给剑星或者杀星主T,你可以去拉另一只怪过来,或者让魔道或者弓星去开怪,然后你接怪!这样就可以保持升级的效率!

最重要的一点一定要记住,如果拉到了大群的怪,一定要用群挑把怪的仇恨都拉过来,尽量保证整个队伍可以生存下来,因为你是一个守护,一个骑士!

你可以倒是,但是队友不能轻易的倒下,因为有他们的存在,队伍才可以生存更久,这就是守护存在的价值!

个人觉得守护适合一个心细,处事果断,有奉献精神,心胸广阔的人玩的职业。

当然守护也是一个对装备要求很高的职业,真要算起来,守护的花费并不比剑星低!

治愈星是一个保证一个队伍能否生存更久的职业!也是整个队伍的关键!

治愈星是一个很考验技术,考验电脑配置的职业,也是很枯燥,很费精神的职业!

别的职业中途可以划水休息,但是治愈星不行,因为治愈星一划水就灭队了!这也是治愈星的无奈!

治愈星加血慢了,可能会导致灭队,治愈星状态解慢了,可能会导致队友拉到别的怪或者中了状态无法输出!或者会因为太多的怪打你而导致你死亡而灭队!

治愈星这个职业我不想多加评价,因为治愈星永远都是最辛苦的!

治愈星的价值就在于他是一个队伍神一般的存在!

至于可玩性,个人觉得还是治愈星,因为现在的行情是,治愈星抢手,守护星是路边货!

至于可比性,这个没办法比,永恒之塔这款游戏本身就是设计守护星跟治愈星是最佳的搭配的,但最后却被NC该的一塌糊涂。2个职业都是关键般的存在,这要怎么比呢?呵呵!

以上人个人的建议!

祝您游戏愉快!

永恒之塔的剑星、杀星、守护星分别是什么啊?

护法绝对不是鸡肋,40级以后的护法

下副本

所提供的状态和输出,在同等级装备下比剑

星和

杀星

都多,因为剑星和杀星提供的效果再好也比不上护法将团队的生存攻击能力提高一倍,下高级图(45以后)如果没有护法,基本玩不下去,打的超级慢不说,还危险很大。守护是肉盾,但是输出还是很不错的,但是也要看装备,其实AION里面的每个职业都很好,看你怎么玩而已但是总的来说这两个职业都不适合单练(不是不能练,而是练的比较郁闷而已),但绝对是副本的强力保证(还有一个是

奶妈

护法星

护法星可以施展许多强化玩家各种能力的状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身也是可穿锁甲的战士,有一定程度的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在设定上,他类似于一般师与吟游诗人的综合体,有诗歌、真言、祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这年头谁打怪不要「加加」呢?护法星虽有多种的物理攻击技能,但在队伍中主要焦点还是强化与,让队伍变得更有效率的战斗,精神力的消耗比魔道星精灵星治愈星少,还有着多种强化魔法及恢复状态系列的技能,特别是范围型强化魔法的真言系列的技能可说是护法星的代表技能,真言在队伍中的有效利用及评价相当高。能用恢复和强化魔法队伍,也可当次要坦克,也有出色的攻击技能担当伤害输出者的护法星,如果学会特别的stigma技能那就更出色了,,唯一能说的缺点是技能单调简洁没有快速伤害强的攻击技能,但恢复和强化魔法的效率比最高的职业,单练也没问题,让护法星的魅力无法挡!

治愈星

治愈型的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力。

治愈星在队伍中主要是保护与恢复,在队伍中的核心,大部份的技能为恢复及状态解除技能,还有魔法攻击技能。治愈星的最大的特征是有着多样的恢复和复活魔法,依精神力消耗量和效果状况活用技能才能发挥治愈星的能力。可穿布袍及高防御力高的锁甲,除了恢复技能外 也有远距离攻击魔法,但是攻击力比伤害型职业低,也比同系的护法星低,算是难练的职业。

弓星

擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。弓星与杀星不同的是使用弓远距离攻击的专门的职业。与剑星和杀星不同的是能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方。所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭。可是为了有效进行战斗必须持续性买箭和陷阱材料比其他的职业更花钱。如果弓的攻击速度低让敌接近时有可能陷入危机状况,所以尽可能和敌维持一定距离,或者在敌接近之前消灭敌人。不过还是有近战的技能,不过没带长剑和短剑的话就麻烦了,效率高的攻击技能在后半期才可学,属大器晚成型的职业。

杀星

隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位极为可怕的杀手。

杀星是短时间内能使用多种攻击技能对敌人带来大伤害的攻击型职业。防御力较低但有出色的回避力填补这缺点,活用潜伏技能简单的从背后攻击,有着出色的艳丽动作和爆炸性攻击力的能力。纵使没有确实能恢复体力的技能,但可将伤害转为自己的HP和的恢复方法,可算是培养速度快的职业。杀星可用的武器为长剑、短剑和弓,可依状况使用相符武器攻击技能。杀星最大的特征是藉由昏厥状态创造出多种技能、印记及潜伏,特别是印记是代表杀星的独特技能,印记后使用的技能攻击力增加,多样的攻击技能需正确的了解技能的效果和有效使用方法,正确的瞄准背后,是需要精巧控制的职业。

精灵星

召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。

精灵星可召唤水、风、地、火4种精灵及多种BUFU魔法的职业。可直接指示精灵战斗比魔道星安全,有用技能多。可是体力和防御力很低,精灵操作难易度高。

魔道星

传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沉默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师。魔道星是能以远距离魔法技能攻击敌人的职业,由于职业的特性只能穿布袍,物理防御力和体力极低,回避力也不好,受攻击时是很脆弱的,就如同"玻璃之剑"一样,平时战斗时必须小心。纵使连续技的种类少,不过因为能技能攻击力高可短时间压制敌人,只要找到适当的怪物,效率就会很好,提升等级最快的职业。

可是技能大部分消耗很多精神力,所以需要有系统有效的利用技能的。魔道星活用技能是基本的事,必须事前完全了解技能的特性与属性,如要以强力的火焰魔法攻击,先施以技能使之抵抗力减低后,再施以各种火焰系列技能。如延迟爆炸就如同定时一样,施法时间长但攻击力高,当你拉长距离开始攻击时,怪物边跑向你边受爆炸伤害,到你面前之时,强力的魔法攻击已施法完成可立即攻击造成连续伤害。

剑星

传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。剑星的最大的特征是高体力能自由地使用多种武器。除法师系的武器外都可使用,装备高攻击力的双手武器和高防御力的金属板防具时,总是站在最前线与敌作战。战斗风格为战士基本战斗风格的升级形态,但是有着更多范围攻击和联合攻击技能。

守护星

一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技。如盾防御后的条件技就有4种。纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处