文明3贴吧攻略_文明3攻略
1.求教文明3的战斗胜率是怎么计算的
2.文明3-图文全教程攻略游戏系统全解析
3.文明3占领敌人星球方法攻略
4.教教我玩文明3的一些地方
分类: 游戏 >> 单机游戏
问题描述:
版本1.14f
最近刚玩,准确地说第一遍只打到中世纪,可能有些问题过于简单,还望海涵。
另,我手头有一篇pxstar007的神级攻略,里面数值算的极精,下面的问题如果能给出数值或公式最好,先谢了
1,内政顾问的界面里,王国收入有来自城市、税收和利息等,三者有何区别?银行和市场都增加税收,我有很多城建了,为何税收仍是0?我看游戏里的文明百科全书上介绍似乎税收就是城市收入。
2,战斗时的地形奖励是否只对防御方有效?
3,为什么有时在同样的地形上攻击同样的敌人结果差别那么大(有好几次用等级较高的兵砍敌人等级较低的兵,第一次自己不损血,下一回合砍第二个却只砍掉敌人一两格血就死了),而且s/l大法似乎是没有用的,难道连续两次战斗会使部队战斗力降低?如果降,降多少,多长时间
4,在满足条件的情况下,领袖的出现有什么规律?比如最少/最多连胜几次,产生领袖的部队会被重命名,战斗力有增强吗?还会再次产生领袖吗?
5,外交时,为什么有时可以要敌人的工人,有时却没有这个选项?敌人不会没有工人吧,要把敌人的工人卖回去应该怎么办?外交时好像我方从没有过交还工人的选项(虽然不想卖,还是问一下)
6,外交中有没有信望、恶名一类的设置(三国打多了),有的话哪些行为会对之有所增减?多少?我不知哪儿做错了,所有的电脑都说我利用部队通行权偷袭蒙古,甚至给科技都不签部队通行权,郁闷。
7,打下敌人的城,如果城里有大奇迹,还有没有用(包括原有功能,文化点数),在文化顾问的界面里奇迹仍然标着文化价值,但城的文化点是0,而且也不增长。
解析:
1,税收是城市里税官征收的钱,也就是当城市里有税官的时候才有,利息是你建立华尔街的奖励和银行市场无关
2,是的
3,随机的概率,不会降低,适当改变攻击方式,比如换个方向攻击,也许结果就不同了.(攻击方攻击+防守方防御)/攻击方攻击=获胜几率
4,只有精英队伍才会产生领袖,而且只能产生一次,对战斗力没有影响,不会再产生领袖
5,当对方的城市里有工人的时候(空闲的时候)你才可以和别人交易工人,你可以把工人放到自己的城市上.然后外交就知道了.
6,当然有,比如你和别人签了外交协议.如果和他发生战争的话,你就被视为没有信用.不容易和别人签署同样的协议.
7,当你打下这个城市的时候,里面的建筑加的文化点数是敌人的文化点数,是隐藏的,如果你的城市又被敌人强回去的话你就会发现,文化和原来一样,敌人的奇迹对你没有影响
你这哪是新手问题啊!
求教文明3的战斗胜率是怎么计算的
贸易路线是建设贸易船,然后让贸易船直接飞到其他势力的星球上,就自动建立了贸易路线。。。贸易船刚刚建设好时会问你基地在哪,这个就是决定你想用哪一颗星球和别人贸易注意,自己和自己的星球无需建立贸易路线。。都是默认已经展开互相贸易的
文明3-图文全教程攻略游戏系统全解析
长矛兵防御为2,有50%防御加成时,防御变为1+2=3,
武士和长矛兵各有3血,所以获胜有3种情况:
1) 战斗进行3回合,全部为武士获胜:
概率:0.33*0.33*0.33=0.035937
2) 战斗进行4回合,武士获胜3回合,长矛兵获胜1回合,最后一回合武士获胜:
概率:3*0.33*0.33*0.33*0.67=0.07223337
(乘以3是因为在前三回合中,有一回合为长矛兵获胜,为3选1的组合:C(1 3)=3)
3) 战斗进行5回合,武士获胜3回合,长矛兵获胜2回合,最后一回合武士获胜:
概率:4*3/2*0.33*0.33*0.33*0.67*0.67=0.0967927158
(4*3/2是因为在前四回合中,有两回合为长矛兵获胜,为4选2的组合:C(2 4)=4*3/2)
所以总概率为 0.035937+0.07223337+
0.0967927158=0.2049630858
文明3占领敌人星球方法攻略
系统/界面教程:首页与设置菜单
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一、系统/界面教程
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教教我玩文明3的一些地方
《文明3》怎么占领敌人星球?有的玩家在进行游戏时发现无法占领敌方星球,下面99单机小编就分享一篇占领敌人星球方法攻略,希望对大家有帮助。
突然发现了一个问题,当我把运输船无意点击到我自己的星球,在弹射出来后,有个选择搭载数的项,选择最大数字后,用这艘运输船直接占领了对方的星球,搞定。
原来,是一直生产运输舰的船厂没有在星球范围内,离自己的星球太远,生产后没有搭载军队,就不能占领;如果是在星球旁边的船厂生产出来就可以选择搭载的军队数量,然后就可以直接占领敌人星球了。
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人口有两个坎,6和12,前者需要引水渠(有河的城市不需要),后者需要医院。不过工人一直都可以造的吧,除非你没人口了。
开矿就是增加盾牌(工业产量),灌溉就是增加粮食,有人在上面工作才有用。要塞是防御用的。发展说起来就复杂了,还是去找攻略看吧,或者先打一下教程。
(内乱)的话,有很多方法,比如将城市人口转换成演艺人员;增加提高安定和快乐的建筑或者奇观;提高税;抢占更多的奢侈品。只要不满人口不多于快乐人口就不会。
国家问题也够复杂的,和发展一样看攻略好了,推荐自己试一下更好。特殊兵种只要科技够有(如果需要的话)就可以了
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