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最简单易懂符文点法思路教学
一、了解基石符文—决定了这局你的打法走向。
软辅最常用符文就三个:
巫术(最常用)、坚决(守护者)、主宰(电刑)。(有稳定控制的可以选择启迪系的冰川增幅,但不常用)。
关于每个符文的功能在游戏里都有,我就不具体讲啦。
巫术系 常用的基石就是艾黎和彗星:
1、艾黎-保护和平a:这个符文能够增强每次平a的小额伤害,也能强化给队友的盾。
适用打法:能够频繁和对面平a消耗换血(例如璐璐打布隆);或是重点给盾给奶保护队友。
2、彗星-消耗:cd转好后释放技能彗星砸下触发较高额外伤害。
适用打法:手短不敢和对面平a偷伤害;靠技能输出的(如风女娜美的w,拉克丝e)。
思路:这两个符文的选择上,首先要考虑自己的英雄特性(攻击技能和保护技能哪个更多)。
另一方面要考虑自己倾向于输出打伤害(彗星)还是优先保护增益队友(艾黎)。
坚决系唯一基石符文-守护者。
功能:受到伤害时触发厚盾,但是有cd,真空期比较脆,对面频繁消耗的话选择艾黎。
适用打法:打硬辅时应对被勾时的爆发伤害(例如璐璐vs机器人);或者打高爆发的下路防止一套伤害灌死(如打拉克丝女警;卢锡安电刑娜美)。
选择思路:不太敢打输出,自身又有保护技能(有盾或奶),害怕被秒点这个就好了。
主宰系 常用电刑,黑暗收割也可以点但是在身上收益很低,前期伤害不高并且很难攒收割层数,偏法辅的可以根据个人理解点。
电刑:快速三次攻击或技能触发高额伤害,但是削弱了保护能力,劣势方不好发挥。
适用打法:输出技能多于保护技能(像琴女输出技能只有q时点这个符文就不太好触发,很看操作);或者配合爆发伤害的ad(例如小炮)能够在短时间打出最高伤害秒对面。
选择思路:对面身板脆,且不需要重点保护队友,自己又想操作时可以点。
启迪系
冰川增幅,改版后只有定身才能触发减速带。
适用打法:有稳定控制技能,主打工具人玩法,打控制高于打伤害。
适用英雄:拉克丝的q,莫甘娜的q等等有控制就可以选,但是伤害相比彗星/电刑都要低。
二、小符文功能和点符文时的思考路径
只是给新手一个模板和思路,熟练的玩家灵活运用怎么选都没问题~
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