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最早的运动会就是古希腊的古代奥运会

古代奥运会的产生

奥运会的全称是“奥林匹克运动会”,“奥林匹克”一词源于希腊的地名“奥林匹亚”。奥林匹亚位于雅典城西南360公里的阿菲斯河山谷,这里风景如画,气候宜人.古希腊人在这里建起了许多神殿,因此,古人把这块土地叫做阿尔菲斯神城,也称"圣地"奥林匹亚,依当时的信念,它象征着和平和友谊。

古代希腊和地中

海区域其他国家的人们在祭典和收获季节,常常举行盛大集会,并进行各种游乐和竞技活动,热闹非凡。最初这项活动分散在各地,也不定期,但以奥林匹亚的集会最为盛大。

公元前884年,古希腊爆发战争,各地战火连绵,瘟疫成灾,农业欠收.希腊平民非常渴望和平,怀念当年的那种庆典活动。于是,奥林匹亚所在的伊利斯城邦国王联络其他几个城邦的国王,达成了一项定期的奥林匹亚举行运动会的协议,并规定在运动会年实行“神圣休战日”。“神圣休战日”期限是三个月。在这期间,任何人不得动刀兵发动。即使正在交战的双方,也得放下武器,准备去奥林匹亚参加运动会。从此,就产生了全希腊性的赛会.到公元前776年,第一次用文字记录下获奖者安全名。这就是后人所说的第一届古希腊运动会。之后,这种赛会每四年举行一次.因此比赛地点在奥林匹亚,也称它是古代奥林匹克运动会,简称古代奥运会。从公元前776年到公元349年,古代奥运会被罗马帝国的皇帝废除为止,古代奥运会一共举行了293届。

古代奥运会并不都是欢乐

古代奥运会对普通奥运观众并不意味着欢乐。一个典型的奥运观众,如果是从雅典出发,他必须跋山涉水穿过大半个伯罗奔尼撒半岛,沿着一条崎岖不平的朝圣者古道,头顶地中海夏季的炎炎烈日,步行或借助骡马的脚力,用两个星期的时间才能走完雅典到奥林匹亚的300多公里路程。如果来自海外殖民地,走海路则需要更长时间

当筋疲力尽的观众终于抵达奥林匹亚,真正的考验才刚刚开始。奥林匹亚基础设施极为简陋,仅有一家稍微像样的旅店,并且只向外交使团和官员开放,级别不够的贵族只能自己搭帐篷解决住宿问题。至于另外8万名普通观众——其中将近一半是兜售饮食、纪念品的小商贩——不得不到宙斯神庙附近的旷野里自便。于是,奥运期间这里变成了一片卫生状况恶劣的露营地。

奥林匹亚的运动场不设观众席,也没有树阴遮蔽,因为宗教原因,奥运会上不允许观众戴帽子,人们只能从早到晚站在尘土飞扬的运动场中间,暴晒于烈日底下。由于夏季河水断流,井水供不应求,观众脱水、中暑的情况时有发生。那时,希腊没有完善的排污系统,干涸的河床成了几万人的临时厕所,垃圾就地堆放,再加上遍地的苍蝇,卫生状况可想而知。

就是在这样的条件下,古代奥运会连续举办了一千多年。据说,奥运会的脏乱程度令人闻之色变,以至于有这样一种说法——对于不服管教的奴隶,主人会以威胁的口气对他说:再不听话,就罚你去奥林匹亚看奥运会!

奥运会会歌

现代首届夏季奥运会于1896年4月6日在雅典开幕,开幕典礼中,演奏了一曲庄严的古典弦乐,1958年国际奥委会将它定为奥运会会歌,会歌作曲者为希腊萨马拉斯,作词者为帕拉马斯。

奥运会会旗

1913年,法国顾拜旦建议设国际奥委会会旗,并设计为白底,无边,中央从左至右有蓝,黄,黑,绿,红5个套连圈环,依次代表欧亚非澳美5洲,白底意指所有国家都能在自己旗帜下参赛。1914年7月,奥林匹克大

会首次悬挂奥林匹克旗。1920年,举办第5届夏季奥运会的比利时奥委会赠送国际奥委会一面同样的旗,奥运会期悬挂,后成定制,历届奥运会开幕由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂借用品,1952年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬季奥运会旗,交接,保存和使用方法同夏季奥运会。10年,国际奥委会在《奥林匹克评议》第4期上对会旗赋予新含义:它象征5大洲团结,运动员以公正,坦率的竞赛和友好的精神在奥运会上相见。

奥运圣火

1934年,国际奥委会雅典会议决定恢复古奥运会旧制,奥运会期间主体育场燃烧奥林匹克圣火,圣火火种取自奥林匹克,用火炬接力方式传到主办国,在此之前1928年的第9届奥运会在荷兰的阿姆斯特丹市

的主体比赛上自始至终有一高塔燃着熊熊的焰火。火种用聚光镜集阳光点燃而成,然后通过接力传送经4个国家至东道国主办地,这是奥运会首次举行这种活动。1936年7月20日,奥林匹亚为第11届夏季奥运会举行点火仪式后每人手持火炬跑1公里的接力,经保加利亚,南斯拉夫,匈牙利,奥地利,捷克斯洛伐克,8月1日传到柏林,全程3075公里,参加接力的共有3075人,从这届起,国际奥委会正式规定点燃奥林匹克火焰是每届奥运会开幕式不可缺少的仪式.此外,燃点圣火是为了纪念一次大战中牺牲的战士,而火炬传送则象征在世界各地传播和平的友谊。

现代奥运会的奠基人——皮埃尔?德?顾拜旦

皮埃尔·德·顾拜旦是现代奥运会的奠基人。他出生于巴黎贵族家庭。中学毕业后入巴黎大学攻读法律、政治、后又去英国深造,学教育学。当时英国的户外体育对顾拜旦震动很大,他立志

回去要改变法国对体育的漠不关心,他更向往的是扩大世界的体育交流。1863年,顾拜旦提出举办类似古奥运会的比赛,但不是照搬,而是把过去只限于希腊人参加的古奥运会扩大到世界范围。尽管顾拜旦的主张遭到一些反对派的杯葛,但在他不懈努力下,1894年6月16日终于有20个国家派代表在法国巴黎大学召开了第一届“重建国际奥林匹克运动会国际会议”。6月23日晚,委员会正式宣布成立国际奥林匹克委员会,这一天,对世界体育运动的发展,对奥林匹克运动都具有划时代的意义。不少国家把这一天作为体育节日,中国也于1986年将这天定为奥林匹克日。

现代奥运会的历史

奥运会自公元 776 年于希腊的奥林匹亚举行以来,已经有 1200 年的历史。当时的运动项目有五项全能(包含铁饼、标枪、跳远、赛跑和摔跤)、赛跑、拳击、摔跤、Pankration(拳击和摔跤的混合运动)、四轮马车赛跑和骑马。

奥林匹克的复兴始自 1896 年,当时希腊的雅典举办了第一次现代奥运会,当时有来自 14 个国家的 245 名运动员参加。 此后,参赛运动员、参赛国家和比赛项目与日俱增,在 2000 年澳大利亚的悉尼奥运会上,有来自 199 个国家的 10,000 多名运动员参赛。

冬季体育项目最早在 1908 年添加到奥运会中,当时是花样滑冰运动。冰球项目自 1920 年加入。在 1924 年,冬奥会第一次在法国的查米尼斯单独举行。 自 1994 起,冬奥会定于不和夏季奥运会同年举行,因此目前奥运会为每两年一届,冬季奥运会和夏季奥运会交替进行。

奥林匹克运动有一系列独特而鲜明的象征性标志,如奥林匹克标志、格言、奥运会会旗、会歌、会徽、奖牌、吉祥物等。这些标志有着丰富的文化含义,形象地体现了奥林匹克理想的价值取向和文化内涵。今天,随着奥林匹克运动的不断发展壮大,奥林匹克标志也已经在全世界家喻户晓、深入人心。

《奥林匹克宪章》规定,奥林匹克标志、奥林匹克旗、奥林匹克格言和奥林匹克会歌的产权属于国际奥委会专有。国际奥委会可取一切适当措施使奥林匹克标志、旗、格言和会歌在各国和国际上获得法律保护。为了加强对奥林匹克知识产权和奥林匹克标志的保护,保障和维护奥林匹克知识产权人和奥林匹克标志权利人的合法权益,我国先后颁布了《北京市奥林匹克知识产权保护规定》(2001年10月11日北京市令第85号发布)和《奥林匹克标志保护条例》(2002年2月4日中华人民共和国院令第345号发布)。

当今世界上流传最广的标志要数奥林匹克五环了,随着奥林匹克运动的发展,它已成为奥林匹克精神与文化的形象代表,五环“转”到哪里,奥林匹克运动就在哪里生根开花。

说起五环的来历,曾经有过这样一个有趣的故事。 1936年第11届柏林奥运会第一次举行火炬传递活动,火炬的传递路线自奥林匹亚开始,从希腊北部出境,沿多瑙河穿过奥地利,最后进入德国。为了烘托这一具有象征意义的活动,奥运会组委会卡尔?迪姆及其同事几乎完全按照古奥运会的情景来布置沿途经过的古希腊遗址。火炬到达德尔菲帕那萨斯山的古代运动场时要举行一个特别仪式,这时,迪姆突发奇想,在一个高约3英尺的长方形石头的四面设计并刻上了现代奥林匹克运动的五环标志,放在了古运动场的起跑线一端。仪式结束后,火炬继续北上,而这块作为道具的石头却被留在了古运动场。

由于极少有人知道这块刻有五环标志石头(后被称做“迪姆之石”)的真实身份,此后的很长一段时间,它被当做了“有3000年历史的古代奥运会遗迹”。这个以讹传讹的错误直到20世纪60年代才被德尔菲的希腊官员指出。12年5月,这个文物被送到德尔菲的另一个地方——古罗马广场入口处。

事实上,现代奥林匹克运动的五环标志出自现代奥运会创始人顾拜旦之手。顾拜旦认为奥林匹克运动应该有自己的标志,这个念头在他的脑海里盘桓已久。1913年,他终于构思设计了五环标志和以白色为底印有五环的奥林匹克旗,打算在国际奥委会成立20周年之际推出这个标志。

1914年6月15日~23日,国际奥委会在法国巴黎索邦学院举行代表大会,同时庆祝国际奥委会成立20周年。在纪念大会上,顾拜旦兴致勃勃地拿出自己设计的五环标志和一面印着五环的旗帜向大家展示,并建议将它们作为奥林匹克运动的标志。听了顾拜旦对五环标志的说明后,会议确定将奥林匹克五环和奥林匹克旗作为奥林匹克标志。

奥林匹克五环标志由5个奥林匹克环从左至右套接而成,可以是单色,也可以是蓝、黄、黑、绿、红5种颜色。最初的解释是五种颜色代表各国国旗的颜色,后来又将5个不同颜色的圆环解释为五大洲的象征。

奥运会会旗,3米长,2米宽,以白色为底,象征纯洁。蓝、黄、黑、绿、红五环,环环相扣。1914年,在巴黎举行的奥林匹克大会首次悬挂了奥林匹克旗。1920年,奥林匹克旗第一次飘扬在安特卫普夏季奥运会体育场。这届奥运会后,比利时奥委会赠送了国际奥委会一面同样的旗,在奥运会期间悬挂,后成定制,历届奥运会开幕式上由上届举办城市转交此旗,由举办城市保存,比赛期间主运动场仅悬挂代用品。1952年,奥斯陆市赠送国际奥委会冬季奥运会会旗,交接、保存和使用方法与夏季奥运会相同。

19年6月,国际奥委会正式宣布了会旗和五环的含义:根据《奥林匹克宪章》,奥林匹克旗帜和5个圆环的含义是:象征五大洲的团结以及全世界运动员以公正、坦率的比赛和友好的精神在奥运会上相见。

至今为止一共举行了27届奥运会

第一届雅典奥运会

第二届巴黎奥运会

第三届圣路易斯奥运会

第四届伦敦奥运会

第五届斯德哥尔摩奥运会

第七届安特卫普奥运会

第八届巴黎奥运会

第九届阿姆斯特丹奥运会

第10届洛杉矶奥运会

第11届柏林奥运会

第二次世界大战

第14届伦敦奥运会

第15届赫尔辛基奥运会

第16届墨尔本奥运会

第17届罗马奥运会

第18届东京奥运会

第19届墨西哥城奥运会

第20届慕尼黑奥运会

第21届蒙特利尔奥运会

第22届莫斯科奥运会

第23届洛杉矶奥运会

第24届汉城奥运会

第25届巴塞罗那奥运会

第26届亚特兰大奥运会

第27届悉尼奥运会

第28届雅典奥运会

回答者:天才黄南帆 - 魔法学徒 一级 2-22 18:33

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在人类历史发展的长河中,除了宗教这一古老的社会文化现象外,奥林匹克运动可以称得上是一个历史最为悠久的社会文化现象。奥林匹克运动的起源从有文字记载的历史可以追溯到公元前776年。但在此以前,古奥运会可能已经存在了几个世纪。奥林匹克运动会简称“奥运会”,是由国际奥林匹克委员会主办的世界性综合运动会。

奥林匹克运动会起源于古希腊,因举办地点在奥林匹克而得名。传说古代奥运会是由众神之王宙斯所创始的。第1届古代奥运会于公元前776年举行,到公元394年共举行了293届。运动会每隔1417天即4年举行一届。后来人们将这一周期称为奥林匹克周期。随着近代体育的兴起,希腊人民希望恢复古代奥运会。在1859――1889年,希腊曾举办过4届奥运会,做了初步尝试。自1883年开始,法国人顾拜旦致力于古代奥运会的复兴。经他与若干代人的努力,国际奥林匹克委员会于1894年6月23日成立。顾拜旦制订的第一部奥林匹克宪章强调了奥林匹克运动的业余性,规定在奥运会上只授予优胜者荣誉奖,不得以任何形式发给运动员金钱或其他物质奖励。1896年4月6――15日,第一届奥林匹克运动会在雅典举行。

古代奥林匹克运动会基本上是每四年举行一次,这一周期被称为“奥林匹亚德”。按此周期算,则从公元前776年到公元394年间共应举办293届;但实际上召开的次数要少得多。不过,古代奥运会有规定,一个奥林匹亚德为一届,不管举行与否次数照算。

古奥运会初期,竞赛项目不多,所以前22届时间仅一天。后来随着比赛项目的增加,又延长为两天。从第37届增加少年比赛项目后,时间又延长到5天。其中第一天是开幕式,举行献祭和宣誓仪式,第二、三四天是比赛的具体内容,第五天是闭幕式,进行发奖和敬神活动。

目前奥运会的比赛项目有(未含冬奥会项目):田径、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、射击、举重、自行车、射箭、篮球、排球、足球、手球、曲棍球、体操(含艺术体操)、击剑、国际式摔跤(自由式和古典式)、拳击、柔道、赛艇、皮艇和划艇、帆船(含帆板)、马术、现代五项、乒乓球、羽毛球、网球、棒球等。

现代奥林匹克运动不论从发展规模,还是从发展水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克精神得到了广泛传播。人们看到,作为一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的民族紧密联系在一起,对人类的社会活动,对人类的文明产生了深刻的影响。作为一种体育现象,奥运会是人类探索体能极限的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参与国家和地区众多、具有巨大吸引力、穿透力和凝聚力的一项全球性活动。

1893年,根据“奥运之父”顾拜旦的建议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会问题的国际性体育会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体步骤和需要探讨的10个问题,致函各国体育组织和团体。6月16日,"国际体育运动代表大会"在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个国家的49个体育组织。有2000人参加了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。

请以荣誉为题写作文

DNF手游粉装怎么得

这次为你带来装备中较高品质的获得,主要包含有四种途径,详情如下:商店购买首先小编所以粉装获得最直接的方式,那就是从商店购买。从武器到防具还有首饰,商店里都有。你只需要攒足阿拉德陨石就行。

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在DNF手游中,通关副本之后怎么翻牌出粉色装备呢?有没有什么技巧?下面铁骨就给大家分享一下翻出粉装技巧。翻牌的顺序与得到物品的几率和种类无关。

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110级buff换装在哪刷

1、深渊之鳞防具只能通过NPC赛贝林商店兑换获取,而武器不带胜系列的可以在副本直接由怪物掉落获取。

2、点击攻略百科大全点击界面的攻略百科大全图标。点击职业百科点击左侧的职业百科选项。点击职业点击查看堆满级buff的职业。点击攻略点击职业的其他提升攻略。

3、刷副本刷副本是获取装备的一种经典方式。在摩尔崖地的“祖尔格拉布”或者“AQ20”副本中,可以得到大量的适合110级新buff换装的装备。比如,祖尔格拉布中的“破釜沉舟者”项链可以为玩家增加83点力量和智力。

4、dnf110buff换装的基本使用有:在角色等级到达70时级,即可在角色栏解锁BUFF强化系统。

5、到95级就可以去做外传任务,开启魔界哈林地区的地图这个地图里面就可以打出来buff换装的深渊套。不过这里还是不建议去打,如果是新号打起来特别费劲,如果是老号那还是以升级为主。

DNF:如何快速获得buff换装?

dnfbuff换装需要进入哈林地区。buff换装作为提升伤害最重要的打造之一,一直以来都是玩家特别注重的对象,自86版本开始,换装就已经有存在了,不过由于当时部分职业换装昂贵,再加上有绝版换装的存在,因此对于部分玩家并不公平。

玩家通关代号希望获得的材料可以用来兑换换uff装备。在该地下城中,玩家打败击败稀有精英、boss以及翻牌也有几率直接获得换uff装备。该副本在玩家升级到100级后,难度可以说是相当低。

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进图前先穿上所选职业的+buff技能的装备;进图后上了buff后再换回输出装就可以了。

最主要的是当你还差30,或者更少的“异次元碎片”就可以换装时,可机会已经用完,这时这个图的奖励,就会让你不需要等到明天就可以换取装备,原因在于它有一个异界“追加入场券”。

第九大陆的场景地图

1. 以荣誉为话题的作文

一个人,如果失去了荣誉感,那会怎么样呢?回答是,不可想象的糟糕。

一个人,如果失去了荣誉感,那当你走在大街上时,所有人都用一种瞧不起的眼光看着你,像对一条,指着你的鼻子骂你,那你的心中会有什么样感受?一个人,如果失去了荣誉感,那你的亲人,朋友都会厌恶你,像逃避瘟疫一样的躲避你,不和你谈心,那你感受有是如何呢?一个人,如果失去了荣誉感,那当你在一家饭馆中吃饭时,会有人在你的背后对你指指点点的,还有的,会对自己的儿子或女儿说:“看,这就是没有荣誉感的下场了,你可千万千万不要学他的样子干事儿。”

一个人,如果得到了荣誉,那当你走在大街上时,所有人都用一种敬佩的眼光看着你,相对一个国王一样,说着怎么怎么崇拜你,你的心中有什么感受?一个人,如果赢得了荣誉感,那你的朋友会越来越多,你的亲人会对你表现出一种崇拜,争着和你谈心,那你的心情会怎么样?一个人,如果赢得了荣誉,那当你在一家饭馆中吃饭时,所有人都会因为跟你在一起而高兴,还有的,对自己的子孙们说:“看到了吧,有了荣誉感,那该是多么美好啊,你千万要向他的样子去努力学习。”

看到了吗?这就是没有荣誉和有荣誉的区别,相信你们都会想做一个有荣誉感的人吧。

经常看到这样的画面:历经千辛万苦才获得成功的人,面对摄像头却没有人们所想的那种兴奋,反之,却异常平静。人们常常竖起大拇指,称赞他们“淡泊名利,宠辱不惊。”

诚然,度过了人生最大的低谷,经历了常人无法忍受的困难,内心早已做到“泰山崩于前而面不改色。”对于他们来说,过程的重要性早已超过了结果,所以荣耀到来,他们才表现出超乎寻常的平静。这种人的确是不平凡的人,他们能忍人所不能忍,所以才成人所不能成,而他们面对荣耀时的平静恰是这一路披荆斩棘后所透露出的人格魅力,这值得我们用一生的时间去慢慢品读。

然而,我们必须承认,这种人毕竟是少数,更多的人在一生中只是在不断付出有限的努力,去追逐无数个小小的目标:莘莘学子追逐梦想中的象牙塔;下车伊始的官员渴望干出一番政绩;公安干警竭尽所能保护一方平安。无疑他们的成功都将获得诸多荣耀。倘若面对既有的荣耀他们也一脸严肃,处之泰然,不知你心里作何感受?当然,我们也必须承认的确有这种人。但我相信,绝大多数的普通人表现出的是对努力付出后终得回报的喜悦。

这种人庸俗吗?小市民吗?不!这是最真实的表露。当我们不停仰望高处时,别忘了我们终究是小山峰。大多数人的生活是由喜怒哀乐、酸甜苦辣构成的。轰轰烈烈,光宗耀祖,被万众瞩目确实离我们有一段距离。因此面对荣耀,明明心里挤满了喜悦,为何不大声笑出来,流露出我们的真性情?爱我所爱,追我所想,人生本不平坦,为什么不利用荣耀来装点我们的人生?

如果你总是感到人生平淡,就寻找一个自己想要得到的荣耀,然后为了那个荣誉尽自己最大努力,你定会发现人生充满了光彩;如果你已经拥有荣耀,就珍惜好这份来之不易的礼物,然后去追寻更大的荣耀,你的人生定会越发闪亮;如果近来失败总是与你如影随形,别灰心,翻开尘封的记忆,那份记忆犹新的荣耀是否令你精神为之一振,拍去尘土,重新上路?

人们总说人生苦短,遍布荆棘。岂知在你的人生行囊中还装有一份荣耀。它是催你前行的闹钟,更是抚平你伤口的药膏。追逐荣耀,珍惜荣耀,享受荣耀,你的人生会因此大放异彩。

2. 请以,荣誉,为话题,写一篇不少于600字的文章,自拟题目,文体

一个人如果有了很大的责任心和付出 了许许多多的努力之后,那么他得到的荣 誉以及成就,便是别人梦寐以求的。这种 荣誉感给人带来了一种自命不凡的 *** , 更给人带来了一种以自己为中心的想法。 这种荣誉能带给人一切的好感。它可以让 你从默默无闻转化为闻名遐迩甚至众人皆 知。它可以让你从一文不值转为受人尊 敬。

荣誉感大到国家的荣誉、团队的荣 誉,小到学校的荣誉、班级的荣誉、个人 的荣誉。

个人的荣誉来自自己的努力,自己的 奋斗,来自自己那永不言败的精神,来自 那极强的责任心和那种坚定的意志,好像 谁不管怎样,都不能动摇他那铁一般的意 志,有了积极向上的精神。

就不怕他得不到那份无上的荣誉感。

那么集体的荣誉感又是来自哪里呢? 集体的荣誉感来自大家分工不同,做出的 成绩却是相同的。有一句古话叫:“人心 齐,泰山移。”意思是人心往一处想,劲 往一处使,就连泰山也能移动。但是在一 个集体里,一定会有一个骨干。这个人就 好比一个车轴,别人都是齿轮。它就带着 大家转动、运作。设想一下,在一个群体 里,如果群龙无首那会怎样?大家将乱成 一锅粥。这种集体的荣誉感是大家在自己 的岗位上,做出了卓越的成就。而这一股 股力量聚在一起,便是集体的荣誉。

我想:一个人无论干什么都要有付出 才有回报,不是随便就能成功。就像雷雨 一样,虽然来势很凶,可是雷雨过后,天 边又会出现一道美丽的“彩虹”。我希望大 家千万不要为“雷雨”所困,毕竟有“雷 雨”,就必定会有那道美丽的彩虹出现。

3. 以荣誉为话题的议论文

荣誉感责任心 一个人如果有了很大的责任心和付出了许许多多的努力之后,那么他得到的荣誉以及成就,便是别人梦寐以求的。

这种荣誉感给人带来了一种自命不凡的 *** ,更给人带来了一种以自己为中心的想法。这种荣誉能带给人一切的好感。

它可以让你从默默无闻转化为闻名遐迩甚至众人皆知。它可以让你从一文不值转为受人尊敬。

荣誉感大到国家的荣誉、团队的荣誉,小到学校的荣誉、班级的荣誉、个人的荣誉。个人的荣誉来自自己的努力,自己的奋斗,来自自己那永不言败的精神,来自那极强的责任心和那种坚定的意志,好像谁不管怎样,都不能动摇他那铁一般的意志,有了积极向上的精神。

就不怕他得不到那份无上的荣誉感。那么集体的荣誉感又是来自哪里呢?集体的荣誉感来自大家分工不同,做出的成绩却是相同的。

有一句古话叫:“人心齐,泰山移。”意思是人心往一处想,劲往一处使,就连泰山也能移动。

但是在一个集体里,一定会有一个骨干。这个人就好比一个车轴,别人都是齿轮。

它就带着大家转动、运作。设想一下,在一个群体里,如果群龙无首那会怎样?大家将乱成一锅粥。

这种集体的荣誉感是大家在自己的岗位上,做出了卓越的成就。而这一股股力量聚在一起,便是集体的荣誉。

我想:一个人无论干什么都要有付出才有回报,不是随便就能成功。就像雷雨一样,虽然来势很凶,可是雷雨过后,天边又会出现一道美丽的“彩虹”。

我希望大家千万不要为“雷雨”所困,毕竟有“雷雨”,就必定会有那道美丽的彩虹出现。

4. 以荣誉为话题高中作文800字

荣誉曾经,荣誉在我心中至高无上。

为了荣誉,我开始认清自己的懦弱,并勇敢地面对自己的胆怯,于是变得坚强起来;为了荣誉,我知道在失败的时候要保持自尊,不屈不挠,在胜利的时侯要保持谦和,不要以言语代替行动;要学会笑,但不要忘记怎么哭;要向往未来,但不可忽略过去;要谦虚,铭记真正伟大的纯朴,真正智慧的虚心,真正强大的温顺。在我眼中,为了荣誉,阿喀琉斯可以战无不胜,攻无不克;为了荣誉,铿锵玫瑰可以洒泪挥汗,毫无怨言;为了荣誉,烈士们的墓成了世界上最瑰丽的祭坛。

但是真的是这样吗?真的都是这样吗?荣誉真的就是一切吗? 英国著名物理学家法拉第给了我启示.他一生得到九十四个荣誉头衔,奖章和勋章更是不计其数.可是他却把它们藏起来,从不佩带.因为在他看来,荣誉固然可贵,但他并不是为了追求这些荣誉而工作的。大师尚且如此,我们就更不该因为一味的追求荣誉而失去了不应该失去的东西。

在雅典奥运会体操决赛上,28岁的俄罗斯体操名将涅莫夫在用近乎完美的表现征服了在场的每一位观众却依旧受到不公正的评判后;在现场所有观众都向裁判团发出嘘声而使比赛无法正常继续时,他走上场,将一根手指放在嘴前,并合手示意安静,不要影响下面选手的比赛。那一刻他的大将风度和王者风范化解了一切不和谐,也让我明白,荣誉真的不代表一切,在荣誉之上,还有很多更重要的东西,比如尊严,诚信,还有正义。

为了荣誉,我们习惯了全力以赴,却也时常忘了做到问心无愧!为了荣誉,我们原本可以做得更洒脱,更从容。

5. 以"荣誉"为话题的作文

说荣誉

经常看到这样的画面:历经千辛万苦才获得成功的人,面对摄像头却没有人们所想的那种兴奋,反之,却异常平静。人们常常竖起大拇指,称赞他们“淡泊名利,宠辱不惊。”

诚然,度过了人生最大的低谷,经历了常人无法忍受的困难,内心早已做到“泰山崩于前而面不改色。”对于他们来说,过程的重要性早已超过了结果,所以荣耀到来,他们才表现出超乎寻常的平静。这种人的确是不平凡的人,他们能忍人所不能忍,所以才成人所不能成,而他们面对荣耀时的平静恰是这一路披荆斩棘后所透露出的人格魅力,这值得我们用一生的时间去慢慢品读。

然而,我们必须承认,这种人毕竟是少数,更多的人在一生中只是在不断付出有限的努力,去追逐无数个小小的目标:莘莘学子追逐梦想中的象牙塔;下车伊始的官员渴望干出一番政绩;公安干警竭尽所能保护一方平安。无疑他们的成功都将获得诸多荣耀。倘若面对既有的荣耀他们也一脸严肃,处之泰然,不知你心里作何感受?当然,我们也必须承认的确有这种人。但我相信,绝大多数的普通人表现出的是对努力付出后终得回报的喜悦。

这种人庸俗吗?小市民吗?不!这是最真实的表露。当我们不停仰望高处时,别忘了我们终究是小山峰。大多数人的生活是由喜怒哀乐、酸甜苦辣构成的。轰轰烈烈,光宗耀祖,被万众瞩目确实离我们有一段距离。因此面对荣耀,明明心里挤满了喜悦,为何不大声笑出来,流露出我们的真性情?爱我所爱,追我所想,人生本不平坦,为什么不利用荣耀来装点我们的人生?

如果你总是感到人生平淡,就寻找一个自己想要得到的荣耀,然后为了那个荣誉尽自己最大努力,你定会发现人生充满了光彩;如果你已经拥有荣耀,就珍惜好这份来之不易的礼物,然后去追寻更大的荣耀,你的人生定会越发闪亮;如果近来失败总是与你如影随形,别灰心,翻开尘封的记忆,那份记忆犹新的荣耀是否令你精神为之一振,拍去尘土,重新上路?

人们总说人生苦短,遍布荆棘。岂知在你的人生行囊中还装有一份荣耀。它是催你前行的闹钟,更是抚平你伤口的药膏。追逐荣耀,珍惜荣耀,享受荣耀,你的人生会因此大放异彩。

6. "当我面对荣誉的时候"为题写一篇作文600字"当我面对荣誉的时候

当我面对荣誉的时候翻开我的荣誉时,在我身上发生了大大小小的不少荣誉.但有一次,我却由于向老爸老妈报喜炫耀我的荣誉时,吹牛吹破了天,以至于落下一个乐极生悲的下场.有一天,语文老师满头大汗地报着一大叠头天才考的试卷进来.我心中不免一阵紧张,通常我自认为考得不错,但卷子一发下来就傻眼.正当我紧张得全身绷紧的时候,一张试卷发到了我的面前,100分,哦耶.我高兴的真想跳起来,心想回家以后可以向老爸老妈好好“酷”一番了.一路上我哼着周杰伦的《双截棍》狂奔回家.哼,回家以后老爸一定会把我“表扬到牙齿”.回到家后,我心中兴奋不已,三步并做两步走,冲向客厅,把正在看报的老爸和在厨房做饭的老妈吓了一大跳.“喂,喂”,我迫不及待的大叫起来,还挥舞着手中的试卷.“今天语文试卷发下来啦,我100分,怎么样……有什么奖励啊?”“100分,不错,不错”老爸喃喃地说道.我这时想象力油然而起,立马添油加醋的给他们讲起了这次语文考试如何如何难,考试题目可谓天下奇难,我凭借自己的聪明才智取得了好的成绩…….“嗯,不错”老爸慢慢说道.不过我再给你看一样东西.这时我才看见他手里的一张皱巴巴的卷子,心里的兴奋劲立刻减了一大半.走进一看,哇!“这不是我这次没考好的数学试卷吗?”“真是,你把这张92分数学试卷藏在书包里,今天倒来耍帅了……”.“OH,No”,我大惊不已,结果不仅没有被奖励,反而遭到一顿爸妈混合痛骂.“以后你不许再这样了,面对荣誉要冷静,面对挫折要勇敢……”我点了点头.。

7. 以荣誉为题材写作文

以荣誉为题材写作文

荣誉2008寄托着中国人的梦想,同时也承载着世人美好的愿望,,共同感受那激动人心的时刻。一切的一切都是那样的美好,我的畅想开始变成了期待,希望在期待中实现我的梦想,让北京奥运会真正成以人为本的人文奥运,让它尽情阐明奥林匹克的精神的荣誉内涵。

最令我兴奋的是2008年在中国的首都——北京,召开的第29届运动会。奥运会标和会旗的图案贴在墙头。我坚信,那将是全世界人民最难忘的一次聚会,一次绿色与美丽,文化与传统,公平与友爱的盛会,一次给奥运这个名词带来更加深远意义盛会。我要为这个目标而努力学习,学习历史、英语和各地文化习俗,将来为北京奥运服务,让全世界看到一个热情、文明、美丽、先进的中国。

热爱祖国”这几个美好的字眼在我的心灵深处存在已久,以往我更多地从字面上去感受它,而现在特别是在第28届奥运会期间,我真实地看到、听到、感受到普普通通中国人的爱国行动。

我看到——奥运会期间,这样的一幕经常出现在我的视野中,爸爸全神贯注地盯着电视屏幕,全身心地融入雅典的奥运会赛场中。记得一天上午大约6点左右,爸爸把我从梦境中唤醒,他激动地说:“女儿,你知道吗?我们中国女排战胜俄罗斯了,获得了相当有价值的团体冠军,你应该为我们的女排感到骄傲!”看着爸爸脸上露出的灿烂笑容,我心无比激动。要知道,爸爸为了看比赛,为了为女排喝彩,他整宿都没睡觉,留下了非同寻常的黑眼圈。看着爸爸的笑容,看着爸爸的黑眼圈,我终于明白了这是爸爸的爱国心促使他这样,虽然他是一位平凡的人,但他的爱国心却不寻常。

我听到——奥运会期间,喝彩声、鼓掌声、吁叹声不绝于耳。记得奥运会上争夺第一枚金牌的情景,当时我国选手杜丽与俄罗斯选手在相差无几的情况下,每一发的射击都将影响选手的排名,金牌落入谁家?实在难以预料,可以说,杜丽的每一次射击都强烈地 *** 着妈妈的神经细胞,坐在沙发上的妈妈按捺不住了,时而为杜丽高声欢呼,时而为她的失误长吁短叹,时而又为她鼓掌加油。妈妈的这一举动有些“失态”,有些“荒唐”,但我还是明白了这是妈妈的爱国心在激荡着她。

双亲的爱国举动,强烈地感染着我。

我感受到——当我看到刘翔在110米栏比赛中以12秒91分的速度冲刺终点,实现了我国田径方面零的突破时,我兴奋地拍手叫好;当我看到孟光梁、杨文军在双人皮划艇比赛中,率先驶向终点,打破欧美国家长期垄断金牌的历史时,我欢呼雀跃起来;当我看到李婷、孙甜甜为我国获得了一枚盼望以久的网球金牌时,我振臂高呼……特别是当我看到62面国旗在雅典的颁奖仪式上升起,当我听到国歌32次在雅典的空中回荡时,我热血沸腾,无不为我们的祖国感到自豪与骄傲。

我们家虽然只是一个普普通通的家,但我们家却是十三亿中国人的缩影。我相信这样强烈的民族精神,这样强烈的爱国热情,在激励着我们炎黄子孙,使我们祖国更快地腾飞,成为世界的强国。我爱奥运会,我更爱祖国,只有祖国的强大,才有体育的强大,才有奥运选手的辉煌。

奥运是一个舞台,展现着力量、意志、技巧和自然的美,以及生理上的极限,赢得了数以亿记观众的青睐。人们为胜利所鼓舞,为失误而遗憾,为参与而自豪。每一枚奖牌,其份量均超过奥斯卡、金熊的奖杯。

奥运是人生的缩影。冠军是的,在通往冠军的金字塔下,多少无名英雄为之而奋力攀登;冠军是短暂的,今日的冠军,明日可能名落孙山;冠军是相对的,某一项目的冠军,在其它方面很有可能是低能儿;冠军是荣耀的,但在他高唱国歌、热泪盈眶之时,想到的并不是未来怎样辉煌,而是回想到了数年来伤病的困扰和艰苦的训练;冠军是可贵的,在他的身上,有着多少不屈不挠、挑战自我、勇攀高峰的精神。

奥运是人类的圣会。除了它,人类的哪一项社会活动能在如此公正、详和、欢庆的气氛中进行!我祝愿奥运精神永驻人间,给世界带来和平、带来欢乐、带来繁荣、带来希望。

我们高呼:“One World One Dream!同一个世界,同一个梦想!”这个口号体现了奥林匹克精神的实质和普遍价值观——团结、友谊、进步、和谐、参与和梦想。我作为一名少先队员一定要向奥运健儿学习,拼搏向上刻苦钻研掌握好科学文化知识,将来要把祖国建设的更强大更美好。让我们中国早日进入世界强国行列,使中华民族永远屹立在世界的东方!中国这颗璀璨的明珠,必将在世界上绽放出更加灿烂的光芒。

8. 以"荣誉"为话题,600字作文

责任与荣誉

红领巾是什么?

记得一年级的时候,看见高年级的同学脖子上系着一根红色的三角布,年幼无知的我去问老师,老师说那是红领巾,只有优秀的同学才能戴上它,我听了羡慕不已。从那时起心里有一种期盼,期盼着我能戴上它,戴上那国旗的一角——红领巾,这是多么光荣的事啊!

为了能戴上这荣誉象征的红领巾,我在心底暗暗给自己鼓劲,加油!从那一刻起,我就严格要求自己,不迟到,不早退,认真学习,团结同学互相帮助,经过自己的勤奋努力。终于盼来了那一天。

记得入队前的那一天晚上,我的心情如涨潮的大海,激动得久久不能平静入睡——我终于戴上了梦寐以求的红领巾,戴上那“好孩子”标志的红领巾。

初戴红领巾的日子,我每天早上起来的第一件事情,就是对着镜子认认真真的戴上红领巾。除非到了晚上睡觉不得已,否则我绝不摘下这给我带来美誉的红领巾。

但在三年级时,发生的一件事情,让我认识到红领巾的另一层意义。

那是一个下雨天,我随着很多人一起在等公交车。车终于来了,我利用身体较小的优势,第一个窜上了公交车,找到一个座位做下。看着车下那么多人,我心中有些庆幸。一个拄着拐棍的老大爷也上了车,就站在我傍边。车开动中的颠簸,让老人站立有些困难。我装看风景,头朝向窗外。这时,一个小妹妹稚嫩的声音传入我耳朵,“这个戴红领巾的小哥哥,怎么不给老爷爷让座?”声音虽小,但却让我感到异常的刺耳。头虽仍然朝着窗外,但我却感觉车内所有的人都用异样的眼光看着我,我的脸红了。好在此时,车到站了,我站起来,小声的说了句“爷爷请坐”,就狼狈的跑下了车。

回家时,我还在想这个问题,突然间,我明白了一个道理,红领巾的佩戴,不仅是一种荣誉,更是一种责任,一种让自已的行为完全符合少先队员行为规范的责任。

最强蜗牛祭坛攻略汇总

主城地图

第九大陆游戏主城包括布莱尼姆世界、第一大陆的沃特福德村庄、第二大陆的宾佩里城、第三大陆的洛诺斯比尔。主城为安全区,为玩家提供了各种店铺、NPC,便于玩家交易、接取任务等。

副本地图

游戏中副本共分五个大陆,每个大陆都为玩家提供了不同等级需求的副本。副本难度分为普通级、困难级、专家级、大师级,每次进入副本都将消耗玩家的疲劳值。玩家可根据自己的实力和级别选择相应副本进行挑战,也可以组队进入副本。挑战副本成功后,玩家将获得丰厚的副本奖励。 副本区域副本名称副本图册第一大陆哥布林森林、哥布林地下祭坛、魔精森林、魔精废矿、海废村、迈修利安高原、戴尔帕斯特前线、魅惑之森、亡者寺院、戴尔帕斯特北部警戒地区、哥布林仓库 第二大陆燃烧的中部平原、西部国境、妖精金矿、红雾沼泽、巴卢卡要塞、痛苦之渊、欧贝伦的安息处、斯提巴利亚哨塔、欧来亚斯神殿、火山岛地下通道、汉科火山口、半兽人仓库、北部边境第三大陆强制劳作区、雪怪营地、诺尔甘特抵抗战线、灵魂山谷、极限高原、塔哈拉高原、冰霜峡谷、堕落的罗纳德城、艾尔奎内斯修养地、融化的冰岛、异端者之城、巴贝格兹仓库 第四大陆残酷的遗迹、黑暗结界地区、堕落的神之庭院、秘密神殿、圣甲虫繁殖地、科纳托斯地牢、马修亚王朝陵墓、神之召唤地、科纳托斯养成所、阿库巴的巢穴、科纳托斯仓库、古代人遗址第五大陆碎浪海岸、豪尔里斯的前沿基地、神圣大地考迪斯、火焰神殿尤菲亚、大沙漠马诺亚、隐藏的最后堡垒地、枯竭的神之仓库参考资料来源 。

奥运历史的资料

最强蜗牛中祭坛是很多玩家关注的重点,,本次就为大家带来了最强蜗牛祭坛攻略汇总,也是供奉仪式、神坛秘仪与贡品供奉加速指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

供奉仪式

供奉仪式是游戏内的一个玩法,通过神坛向众神供奉贡品,根据贡品不同获取相应奖励,其中最主要供奉灵魂类贡品,获得黑蝌蚪、神赐宝箱、石材和木材。

神坛入口

神坛全局

众神关注进度

每个贡品都有一定的关注度,达到100时将会触发降神。

祭坛BOSS剑灵

五维均达到1万后拔出石中剑会出现,同时可以在地上捡到绿贵、白蝌蚪等。

神坛石台

初始为前面4个石台,可放置所有类型的贡品。拔出石中剑激活剑灵后新增5个石台,但只能放置不超过8小时的贡品,即灵魂类贡品。

众神关注度达到100%会触发降神,同时也会触发不同数量的神火,神火数量越多,奖励越多。

触发过所有五维偏向的神后,有极低概率触发万众之神,万众之神奖励随神火数量增加而增加,当触发5神火的万众之神后,会向全服发送众神红包。

众神神火

众神神火有3火、4火、5火

神火的触发比较看脸,非酋奖励微薄,欧皇奖励丰富,所以对于神火触发佛系随缘。第一次召唤出众神时,会赠送绿色贵重品五福临门+1000白蝌蚪

祭坛贡品与供奉加速

贡品与供奉加速是供奉活动的核心。贡品用于放置神坛,每个贡品都有一定的供奉时间,时间到达后获得相应奖励;供奉加速用于加速贡品供奉时间,以此更快获得奖励。

贡品种类与获取渠道

供奉加速常规每天固定获取12小时:每日任务2小时+商店购买10小时。

另外时间宝箱和跑图是供奉加速产出最多的常规渠道,跑图单纯为了供奉加速建议去华夏。

其余产出途径

地缝、许愿周灰烬大作战兑换、供奉周水晶大作战、供奉周特惠礼包、供奉周礼包,看广告、儿孙派遣、抽奖几率产出。

供奉速度

供奉速度即贡品的供奉时长,但供奉速度可通过游戏内的部分机制得到供奉速度加成,从而小幅度缩减供奉时长,供奉速度加成对于目前供奉仪式非常重要,具体原因后面会提及。

注:龙珠的加成受到两方面影响,一个是绿贵龙珠雷达(神龙许愿概率获得),一个是巨龙形态基因研究1阶的龙之契约

供奉速度加成表

神坛秘仪攻略

神坛秘仪为目前轮换活动之一,通过供奉贡品,获得相应积分来获得部分重要,像重构因子、许愿币、宗师手札。

神迹见证

活动期间众神关注度达到100后,概率会出现活动降神,期间共会出现3次,可向其许愿获得奖励,愿望与奖励如表所示,其中3000蝌蚪和5许愿币两个愿望账号限获得一次。

水晶大作战

通过神坛秘仪、每天商店刷新的活动礼包、大作战任务以及活动礼包获得灵能水晶,兑换奖励,详细奖励每次供奉活动都不同,以官方公众号为准,下面分别说明4档奖励和5档奖励获得的条件。

(1)活动期间商店1白蝌蚪礼包含100灵能水晶,7天共计700;

(2)活动礼包中200白蝌蚪礼包含100灵能水晶;

(3)大作战所有任务400+400+400+400+1200合计2800灵能水晶;

(4)供奉一轮奖励为150+150+160+180+210+250合计1100灵能水晶

四档奖励需要500+1000+1500+3000合计6000灵能水晶,故4档奖励周五当天领取需要(1)(2)(3)完成以及2轮+180小时的供奉积分。

五档奖励需要500+1000+1500+3000合计11000灵能水晶,故5档奖励需要保持一周的活动时长内(1)(2)(3)以及5轮供奉全部完成,同时需要氪1个30RMB、1个448RMB和1个648RMB礼包。

神坛秘仪积分获取(白嫖)攻略

积分获取原则为1小时=1积分。供奉速度加成并不会影响积分获取,实际积分获取量按原始供奉时间计算,故供奉速度加成的重要性不必多说了吧!下面举两个例子方便理解:

(1)设灵魂的实际供奉时间为6小时,一轮供奉需要240/8=30个8小时灵魂,故30*6/24=7.5,即灵魂供奉时间为6小时下一轮实际需要7.5天的供奉加速。

(2)设灵魂的实际供奉时间为5小时,一轮供奉需要240/8=30个8小时灵魂,故30*5/24=6.25,即灵魂供奉时间为5h下一轮实际需要6.25天的供奉加速。

多次推导后得到如下结论:8小时魂每减少1小时的供奉时间,一轮供奉就减少1.25天的供奉时间。

目前极限供奉速度加成为167%,当8小时魂实际供奉时间逼近5小时就基本算是完美了,一方面伙伴后面升级吃书厉害且培养重心为未来猫,另一方面目前橙贵觉醒难度大,故建议王子升到20级+供奉速度紫色天赋点满,配合贵重类毕业实际时间基本接近5小时。

至于积分获取细节(白嫖5轮奖励)处理,步骤如下:

d表示天数字母缩写,h表示小时字母缩写

活动要求

完成五轮所需时长为50d

条件1

已拔剑,提前置入龙珠、大黑天或地球意志的器官与灵魂

未拔剑,则无法提前置入灵魂类贡品

条件2

按照供奉加成,每减少1h,缩短12.5%的时间

条件3

活动自然天数为7d

条件4

活动期间供奉加速获得途径

a.每日可通过贩售机购买10h(600白蝌蚪)与每日任务赠送2h=每日获取0.5d,七天共计3.5d(需花费4200白蝌蚪)

b.大作战前4档奖励合计为1d

c.活动降神所给奖励1d

共计:5.5d

有蜗爷看不懂了吧,举个例子,你就明白了

总结

若已拔剑:需提前准备供奉加速时长为18.25d

若未拔剑:需提前准备供奉加速时长大约为20d

供奉活动性价比

供奉活动除了获得贡品对应的奖励,还有活动期间的奖励,重构因子、许愿币、宗师手札。

在黑蝌蚪收益调整大幅度下降后,普遍反响觉得供奉活动性价比大打折扣,毕竟曾经供奉活动是黑蝌蚪最大来源。

但抛开黑蝌蚪收益不高来说,供奉活动是目前3个活动里头最亲民、性价比很高、受随机概率影响最低的活动。而且重构因子和宗师手札目前获取渠道并不多,所以整体而言供奉活动的性价比仍然比较高。

至于宗师手札,虽然会抽到溢出的,但往好的方面想,或许下一个就会出现奇迹,况且现在觉醒橙碎需求大,就当为觉醒作铺垫好了。

伊洛纳的特色系统

夏季奥运会

夏季奥运会,简称奥运会,为有别于冬季奥运会称为夏季奥运会。每4年举办一届。

夏季奥运会沿袭古奥运会旧制,不管运动会举办与否,届次照算。

自1896年在雅典举行第1届奥运会起,到1996年亚特兰大奥运会止,共26届。因两次世界大战,实际只举行了23届。

2000年第27届奥运会将在澳大利亚悉尼举行。

2004年第28届奥运会已定在希腊首都雅典。

中国已正式提出申办2008年第29届奥运会。

历届夏季奥运会一览

第一届:奥运会第一个风暴,首相被迫下野

顾拜旦开创奥运新纪元 (金牌榜)

第二届:花都巴黎,奥运会遭冷落

女子跻身奥运殿堂 (金牌榜)

第三届:圣路易斯,罗斯福总统选定的地方

邀请外国选手参赛的"美国运动会" (金牌榜)

第四届:雾都伦敦,五洲代表首次聚会

场地内外的英美之争 (金牌榜)

第五届:索普,种族歧视的牺牲者

伟大的选手蒙受冤屈 (金牌榜)

第七届:战火熄灭后的首次奥运会

一代天骄--帕沃·鲁米 (金牌榜)

第八届:巴黎为自己稍微改变了形象

白壁微瑕的一次盛会 (金牌榜)

第九届:裁判工作差劲的一届

女选手撞开奥运门 (金牌榜)

第十届:奥运会趋向规范化

瓦拉谢维奇性别之迷 (金牌榜)

第十一届:柏林,历史的悲剧

欧文斯气煞 (金牌榜)

第十四届:奥林匹克运动的新起点

五环旗驱散战争乌云 (金牌榜)

第十五届:巨人苏联队初涉五环城

奥运会进入苏美抗衡的年代 (金牌榜)

第十六届:跨越两洲的比赛

唯一在南半球举行的盛会 (金牌榜)

第十七届:一次高水平的盛会

具有古典美的大竞技 (金牌榜)

第十八届:走向豪华的开始

奥运圣火首次在亚洲点燃 (金牌榜)

第十九届:高原土的奇迹

几家欢乐几家愁 (金牌榜)

第二十届:血雨腥风玷污五环旗

民主德国开始飞跃 (金牌榜)

第二十一届:十五天与二十年

蒙特利尔纳税人的噩梦 (金牌榜)

第二十二届:喀布尔的枪声使莫斯科受到损害

一次残缺的奥运会 (金牌榜)

第二十三届:奥运会由衰到盛的转折点

中国走向世界 (金牌榜)

第二十四届:业余体育时代的终结

约翰逊--奥运会有史以来最大的丑闻 (金牌榜)

第二十五届:奥运家庭的大团圆

"美国梦之队"精彩表演轰动全城 (金牌榜)

第二十六届:中国代表团领衔第二集团

"东方神鹿"给世界一个震惊 (金牌榜)

第二十七届:有史以来最好的一届奥运会

"中国首次进入奥运会金牌榜第三 (金牌榜)

在人类历史发展的长河中,除了宗教这一古老的社会文化现象外,奥林匹克运动可以称得上是一个历史最为悠久的社会文化现象。奥林匹克运动的起源从有文字记载的历史可以追溯到公元前776年。但在此以前,古奥运会可能已经存在了几个世纪。奥林匹克运动会简称“奥运会”,是由国际奥林匹克委员会主办的世界性综合运动会。

奥林匹克运动会起源于古希腊,因举办地点在奥林匹克而得名。传说古代奥运会是由众神之王宙斯所创始的。第1届古代奥运会于公元前776年举行,到公元394年共举行了293届。运动会每隔1417天即4年举行一届。后来人们将这一周期称为奥林匹克周期。随着近代体育的兴起,希腊人民希望恢复古代奥运会。在1859――1889年,希腊曾举办过4届奥运会,做了初步尝试。自1883年开始,法国人顾拜旦致力于古代奥运会的复兴。经他与若干代人的努力,国际奥林匹克委员会于1894年6月23日成立。顾拜旦制订的第一部奥林匹克宪章强调了奥林匹克运动的业余性,规定在奥运会上只授予优胜者荣誉奖,不得以任何形式发给运动员金钱或其他物质奖励。1896年4月6――15日,第一届奥林匹克运动会在雅典举行。

古代奥林匹克运动会基本上是每四年举行一次,这一周期被称为“奥林匹亚德”。按此周期算,则从公元前776年到公元394年间共应举办293届;但实际上召开的次数要少得多。不过,古代奥运会有规定,一个奥林匹亚德为一届,不管举行与否次数照算。

古奥运会初期,竞赛项目不多,所以前22届时间仅一天。后来随着比赛项目的增加,又延长为两天。从第37届增加少年比赛项目后,时间又延长到5天。其中第一天是开幕式,举行献祭和宣誓仪式,第二、三四天是比赛的具体内容,第五天是闭幕式,进行发奖和敬神活动。

目前奥运会的比赛项目有(未含冬奥会项目):田径、游泳(含跳水、水球、花样游泳)、射击、举重、自行车、射箭、篮球、排球、足球、手球、曲棍球、体操(含艺术体操)、击剑、国际式摔跤(自由式和古典式)、拳击、柔道、赛艇、皮艇和划艇、帆船(含帆板)、马术、现代五项、乒乓球、羽毛球、网球、棒球等。

现代奥林匹克运动不论从发展规模,还是从发展水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克精神得到了广泛传播。人们看到,作为一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的民族紧密联系在一起,对人类的社会活动,对人类的文明产生了深刻的影响。作为一种体育现象,奥运会是人类探索体能极限的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参与国家和地区众多、具有巨大吸引力、穿透力和凝聚力的一项全球性活动。

1893年,根据“奥运之父”顾拜旦的建议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会问题的国际性体育会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体步骤和需要探讨的10个问题,致函各国体育组织和团体。6月16日,"国际体育运动代表大会"在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个国家的49个体育组织。有2000人参加了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。

古代奥运会历史

古奥运会从公元前776年起,到公元394年止,经历了1168年,共举行了293届。按其起源、盛衰,大致分为三个时期:

(1) 公元前776年至公元前388年,公元前776年,伯罗奔尼撒的统治者伊菲图斯,努力使宗教与体育竞技合为一体。它不仅革新宗教仪式,还组织大规模的体育竞技,活动,并决定每4年举行一次。时间定在闰年的夏至之后。所以公元前776年的古代奥林匹克运动会就正式载入史册,成为古代奥运会的第1届。当时仅有一个比赛项目。即距离为192.27米的场地跑。

这一时期各城邦之间虽有纷争,但希腊是一个独立的国家,政治、经济、文化都较发达,是运动会的黄金时期。特别是公元前490年,希腊雅典在马拉松河谷大败波斯军之后,民情奋发,国威大振,兴建了许多运动设施、庙宇等,参赛者遍及希腊各个城邦,奥运会盛极一时,成为希腊最盛大的节日。

(2) 公元前388年至公元前146年,开始衰落。由于斯巴达和雅典长期的伯罗奔尼撤战争(公元前431年至公元前404年),希腊国力大减,马其顿逐渐吞并了希腊。马其顿君王菲利普还亲制自参加了。随后亚历山大帝虽自己不喜活动,仍积极支持,并视奥运会为古希腊的最高体育活动开幕式,为其增添设施。不过,这一时期古奥运会精神已大为减色,并开始出现职业运动员。

(3) 公元前146年至公元394年,古奥运会由衰落走向毁灭。罗马帝国统治希腊后,起初虽仍举行运动会,但奥林匹亚已不是唯一竞赛地了。如公元前80年第175届奥运会,罗马经济规律就把优秀竞技者召集在罗马比赛,而奥林匹亚只举行了少年赛。这时职业运动员已开始大量出现,奥运会成了职业选手的比赛,希腊人对之失去了兴趣。公元2世纪后,基督教统治了包括希腊在内的整个欧洲,倡导禁欲主义,主张灵肉分开,反对体育运动,使欧洲处于一个黑暗时代,奥运会也随之更趋衰落,直至名存实亡。公元393年罗马皇帝狄奥多西一世宣布基督教为国教,认为古奥运会有违基督教教旨,是异教徒活动,翌年宣布废止古奥运会。公元895年,拜占廷人与歌德人的阿尔菲斯河发生激战,使奥林匹亚各项设施毁失殆尽。公元426年狄奥多西二世烧毁了奥林匹亚建筑物的残余部分。公元522、511年接连发生的两次强烈地震,使奥林匹亚遭到了彻底毁灭。就这样顺延了1000余年的古奥运会不复存在了,繁荣的奥林匹亚变成了一片废墟。

古代奥运会比赛日程和项目

古代奥运会从第1届起, 决定每4年举行1次, 每届只举行1天。随着比赛项目的不断增多, 从第22届古代奥运会开始, 组织者决定将比赛时间改为3天, 加上开幕式、闭幕式及庆典活动, 整个会期为5天。竞赛项目增多为:五项全能(铁饼、标枪、跳远、角力、跑步)、拳击、摔跤、战车赛跑、等。

古代奥运会自公元前776年第1届至公元前394年共举办了293届, 都是在古希腊奥林匹亚运动场举行。比赛场建在阿尔菲斯河谷北面的小丘旁。小丘经过修整成为看台,最初可容纳2万观众, 后扩大到4.5万人, 并设有160个贵宾席。比赛场长212米, 宽32米, 跑道长192.25米, 表面未经特殊处理, 起跑处铺大理石。赛场西南部有练习场, 用石柱廊围起 ,形成一院落。一侧建会议厅、更衣室和浴室等。这里还有一个770米×320米跑马场, 供和马车比赛用。

古代奥运会处罚规则

古代奥运会的比赛规则十分严厉,违者要受到严厉的惩罚。这表现了他们的荣辱感。古希腊人认为,奥运会是神圣的,光明正大地取胜才是最光荣的。反之,则是对神圣事业的亵渎。

古代奥运会对弄虚作者深恶痛绝。第90届古代奥运会上,一个名叫利哈斯的选手获得了冠军,他自称是斯巴达人,但经核实,他是另一个城邦的人,于是被取了名次。古代奥运会对于行贿受贿者更是严惩不贷,不仅要剥夺冠军的称号,还要罚重金以警世人,罚金则用于雕刻宙斯像。第98届古代奥运会上, 一拳击运动员因买通另外3名敌手取胜,结果4人皆被罚重金。古代奥运会的组织者用这4人的罚金雕刻了4尊宙斯像,其中一尊还刻上以下警句:奥林匹克的胜利不是可用金钱买来的,而需依靠飞快的两脚和健壮的体魄。

古代奥运会特色

古代奥运会有三大特色。第一, 古代奥运会是以祭神为主,内容丰富多彩, 是形式多样的全希腊综合盛会。包括祭祀天神宙斯,朝拜、祝寿众神、诗人朗诵作品演说家发表祝词、开展集市贸易等活动, 体育竞技仅作为其中的一项内容。第二古代奥运会是希腊各民族文化的一部分, 它起到了团结各族人民,维护国家统一, 减少和制止战争的积极作用, 与政治有着极为密切的关系。第三,由古希腊的风俗习惯、艺术风格、地理环境和物质生产等因素决定, "赤身运动"是它的一大特色。比赛时, 要求的运动员全身涂上橄榄油, 以使身体在阳光的照射下熠熠生光 , 肌肉更富有弹性 ,更加显示出运动员健美的体态 ,使人们从中得到一种美的享受。

另外, 古希腊奥运会的规则规定:禁止女子参加和参观比赛,违反者要受到极刑处置。原因有二:一是古代奥运会的大部分比赛项目, 在相当长的时间内 ,要求运动员赤身进行比赛,妇女到场有伤风化。二是古希腊的体育竞技 , 是宗教庆典内容之一, 是不允许妇女出席的。据说, 最初的古代奥运会参赛运动员是披着兽皮衣服进行比赛的。在一次比赛中 ,一身披狮子皮的选手, 不慎将狮子皮脱落到地上, 他顿时变成赤身, 可他并未因此而影响自己的比赛。最后, 击败了对手, 夺得了橄榄冠。在这次意外的"事故"中, 人们发现更能体现肌肉的健美 , 领略到了一种特殊的魅力,于 是规定以后一律进行赤身比赛。

赤身运动是古希腊文化艺术的独到之处,具有悠久的历史。古希腊历史上所说的"力的时代"就是指这一时期。这在古希腊雕塑家、艺术家的作品中均有所反映,他们的作品刻画的都是赤身的人物。当时,肌肉发达,|健壮有力,被人们公认为是美的象征。

古代奥运会授奖仪式

古代奥运会的授奖仪式庄严而隆重。授奖台设在宙斯像前,橄榄冠放在一个特制的三脚台上。授奖时,先由报导官宣布运动员的姓名、比赛成绩、所属的城邦及运动员父母的名字。然后由司仪把优胜者领到主持人面前, 主持人起身, 将橄榄冠从三脚台上取下来, 给优胜者戴上。这时, 观众唱歌、诵诗、奏乐、欢呼,并向运动员投掷鲜花。古奥运会对获胜运动员的奖励, 虽曾多次改变,但原则都是着重于精神奖励。物质奖励也有, 但相当微薄。

以橄榄枝作为古代奥运会的精神,作为奥林匹克运动精神的象征, 寓意深刻, 影响久远。古希腊人认为,橄榄树是雅典保护神雅典娜带到人间的, 是神赐予人类和平与幸福的象征,因此用橄榄枝编织的橄榄冠是最神圣的奖品, 能获得它是最高的荣誉。据说,用于编织桂冠的橄榄枝必须得由一个双亲健在的12岁儿童, 用纯金刀子从神树上割下来, 然后精心编制。

在奥林匹亚举行的授奖仪式结束后,优胜者便可陆续还乡。这时, 各城邦还将为他们的优胜者凯旋归来而组织盛大的庆典活动。后来希腊还规定免去优胜运动员对国家的义务,在剧场或节日盛会上为他们设置荣誉座位, 个别城邦还发给有功绩的运动员终身津贴。

古代奥运会的圣火

古代奥运会召开前,依照宗教规定人们聚集在奥林匹亚宙斯神庙前,举行庄严肃穆的仪式,从祭坛点燃火炬,然后奔赴希腊各个城邦。火炬手高举火炬,一边奔跑,一边呼喊:停止一切战争,参加运动会!火炬像一道严格的命令,有至高无上的的权力,火炬到哪里,哪里的战火就熄灭了。即使是在激烈厮杀的城邦也都纷纷放下武器,神圣休战开始了。希腊又恢复了和平的生活,人们忘记了仇恨, 忘记了战争, 都奔向奥林匹亚参加奥林匹克运动会。

在背景稍微提到了一下以太病,作为Elona这款冒险游戏第二(第一是键盘操作私以为)让新手玩家感到头疼的东西在这里有必要进行一番介绍。在详述病情之前,玩家有必要知道以太风吹起的时间是每年三月,六月,九月,十二月的前几天(都是在每个月的上旬,不可能拖到中下旬)。在此期间,请停止一切户外活动,所谓户外活动包括:在大地图逛街(送人送货任务,跑商,反打劫盗贼团之类),在城镇逛街,在田里收菜,亦或是处理清怪任务。如果在城里,请及时找到旅店老板,在恶劣天气时他会提供避难所,你可以在避难所中通过看书或者锻炼身体安度。如果在野外,可以试试找一座自己能压制的地城躲避,进去之后如果发现无事可干或者怪物凶残异常还可以直接读一张归还卷轴回家躲。种族非艾莱亚人或者身上无抗以太装备的角色请尽量照上述执行(就算是艾莱亚也不见得受得住以太风的摧残)。当然,如果你不嫌重,而且运气够好的话,完全可以去杂货铺/万事屋或者帕罗米亚大使馆买一个避难所。避难所是可使你在以太之风吹起时仅仅数回合为自己搭起的小窝,这适合喜欢在大地图乱逛的新手。

以太病会间隔一定时间发作(可以类比于少女每月都会来的小伙伴不过这个小伙伴差不多一季来一次),也可能因受到一些带有以太病菌的怪物攻击或者服下被诅咒的以太抗体药而加重病情(即病情发作提前到来)。另外,穿戴以太材质的装备当然会加剧以太病的发作。

那么以下罗列一些以太病的病征(资料来源于ELONA中文维基) 病征描述 效果 产生重力一阶段 背包里的物品重量+10%,注:小心超重 产生重力二阶段 背包里的物品重量+20% 产生重力三阶段 背包里的物品重量+30% 脸部溃烂 魅力减少4+Lv/5,注:请留意宠物人数 脸部荨麻疹 魅力减少(4+Lv/5)*2 脸部崩坏 魅力减少(4+Lv/5)*3 脚变成了蹄子 速度增加20+Lv/2,足部无法装备道具 四只眼睛 感知增加5+Lv/3,魅力减少5+Lv/3 背上长翅膀 背包里的物品重量-20%,移动速度增加 12+Lv/4

背部不能装备 脖子变粗大 魅力减少 5+Lv/5,防御力(PV)增加12+Lv/4

颈部无法装备 头部巨大 体质减少5+Lv/3,灵巧减少4+Lv/4,学习增加6+Lv/2,意志增加2+Lv/6 皮肤覆盖甲壳 PV增加15+Lv/2,速度减少20+Lv/2 衰弱 hp-15% 力量-9+LV/3 痴呆 mp-15% 魔法-9+LV/3 雨云 大地图行走时(城镇中也会)降雨的几率上升 空间扭曲 在小地图行走不定期传送(可由带有‘妨碍瞬移’属性的装备阻止) 沾满毒液的手 捡取/买到药水时随机变成毒药 憎恨的情感 回避率(DV)下降15+Lv*1.5,伤害修正提升5+Lv*2/(大幅度提升物理系战斗力的病) 魔杖中抽取魔力 不管什么杖,抽取后转换为该魔杖封有的魔法的存量(魔法存量详见下方魔法相关) 上瘾 随机消耗背包里的药品 对抗以太病:

除了注意日常的规避和以太的直接接触,剩下的就是等待病情的发作然后治疗了(如果你注意看了开头那一段术语和词汇都很生僻但草草介绍了一点世界观的开头的话你会发现作为偷渡客的你其实早已沾染到了以太病菌)。

一般来说,对抗以太病的最好办法就是取得以太抗体药。普通的以太抗体药可以治疗两个以太病病征;祝福的以太抗体药可治疗三个病征;诅咒的以太抗体药,放弃吧,那货只能加重病的发作。

顺带一提:如果你的以太病征满了20个,那么角色死亡。此时如果选择复活,将会去掉一个以太病征。

其次,穿戴温戴尔披风,以及席娜的内裤一类带有“该物品可使你免受以太之风侵袭”的道具可延缓以太病发作,注意,只是延缓。没有什么能阻止以太对你的侵袭。

关于温戴尔披风:许愿可得到,商店几率出售也可能在NPC冒险家身上看得到。总之是固定带着“防止以太之风侵袭”这一条属性的一般般的披风。

关于席娜的内裤:席娜的内裤在鉴定之前被称为香喷喷的内裤。但席娜的内裤并不穿在席娜的身上(席娜是谁?席娜是维尔尼斯右下角酒馆的女招待)而是被出现在王都或者是演奏会上的贵族几率持有。玩这游戏如果仔细注意对话的话可能会看到:“席娜的屁股可真是极品。”之类的感叹。 关于系统。因为没什么内容就在这里说了。

ELONA1.16以及1.22的版本里系统主要会用到的是散布在各个城市甚至是演奏会场里的:赌桌和扭蛋机。

赌桌只能玩21点,而且AI胜率很高。初期免费送你10筹码,胜利可获得奖励,连胜越多奖励越丰富。一般地,4连胜会有87%的几率获得以太抗体药(WIKI说的)。

筹码的取得:开素材箱,地城里的矿物挖掘点挖掘,读素材生成卷轴以及走路或者做梦时提示天上掉下来很多东西。

扭蛋机分红蓝两种,红色须投入“100元硬币”,获得“扭蛋”,随机开出装备之类的物品。蓝色须投入“500元硬币”,获得限量版扭蛋。

硬币的一些取得方式和筹码相同,但是,硬币还有更稳定的来源——竞技场。卡普尔港,帕罗米亚,特尔斐,鲁米埃斯特之类的城市都有自己的竞技场。竞技场里,玩家可参加单挑或者混战(每天各限一次),连续5次获胜可获得’100元硬币‘一枚,连续20次获胜可获得’500元硬币‘一枚。 Elona中的装备品级,分为粗恶,良质,高品质,奇迹,神器这五个品级,另外还有特别的武器/防具(类似于暗黑破坏神2里的暗金)。

其中,从奇迹级的装备开始,装备的名称前会有白色五角星,并且以一个特别的词缀作为名字命名,用〖〗括住。

神器级的装备名称前也是白色五角星,但名字却是以《》括住。

从高品质级别的道具装备开始,道具的名称会有前缀,并且会附加一定的魔法属性,这点可以参考暗黑破坏神2的装备系统。人物级别越高,获得的词缀越好。

另外,独一无二的武器/道具则是以★为标志,比如席娜的内裤,比如以太小刀。这些武器,一个角色的冒险队伍(冒险队伍也就是角色和他的宠物)里不能存有两件。比如角色有一把以太小刀,还想捡起另一把,那么后者在捡起的瞬间会再生成,成为一把随机的奇迹级武器。

还有一种被称为活武器的特别武器。它在斩杀怪物的过程中能自动获得经验,经验凑到100%的时候能够升级获得新的属性。这类武器往往很稀有,但因为词缀和材质等随机因素导致极品的活武器可以说是可遇不可求。

武器的攻击力,武器的攻击力方面参考了DND的系统,以上图为例,(1d27+3)(-1),即掷一次27面的骰子的意思,掷出的结果是这把武器的基本伤害,再加上+3的伤害修正。后面的(-1)是命中修正。不同材质的武器所用拥有的基本属性和修正属性不同。

道具材质

Elona中的任何道具都有自己特有的材质,从常见的青铜、铅、铁、云母、纸、布、玻璃……到品质好些的钢铁、铬、宵晒、灵布,再到高级的精金、以太、狮鹫鳞、龙鳞、红宝石、绿宝石、钻石……道具的材质影响道具的重量和贩售价价值,在武器和防具方面更是影响伤害伤害/防御的数值。而高品质的物品/家具往往会有材质的前缀,比如上图被称作铁块的大斧,它的材质是铁,前缀就是被称作铁块的。

诸如此类这里就不赘述了。有关材质的价值详见参考资料。 Elona的技能,不单单是消灭敌人的战斗技能,也有常用的生活技能。你可以挥舞着双手大剑横行地城,也可以拿着收获的镰刀快快乐乐种地,甚至是玩一玩牧场物语。

在技能界面,所有的技能前面都有对应的属性标识,也就是说使用技能的时候会相应的锻炼技能对应的主属性,角色因此而变得更强。

技能的习得,是利用游戏里货币之外的白金币在城镇或者公会的公会训练师处学习新技能或者增加已有技能的潜力。随着新技能的增多,学习其他新技能时消耗的白金币会增多。比如你学习第一个技能需要消耗15个白金币,等到你学习第二个新技能的时候,就需要18个,以此类推;另外,随着技能等级的成长,训练技能潜力所需要消耗的白金币数量也会增加,比如你一个1级的演奏技能,训练时需要的白金币为2枚,但当演奏技能成长到5级的时候,白金币的需求量就会涨到3枚。因此,你需要完成尽量多的委托来积攒白金币,提升你的技能。

同主属性的提升一样,技能等级的提升是靠消耗技能潜力的方式进行的。当你反复使用一个技能的时候,技能的潜力下降而技能等级得到提升。

自由的技能习得决定你自由的发展方向,你可以成为武神,也可以成为法爷,或者两者皆是的无上强者。又或者,你是一个统帅萌妹子大队指挥官。 魔法方面,Elona的魔法同技能一样,除了战斗类魔法外也有生活类魔法。你可以扔一个陨石砸得满地图火球,也可以唱一唱丰收术捞到一堆钱和白金币。魔法较之于技能有它的苛刻之处。如果你想习得并使用一个魔法,首先你要有技能读书以便理解魔法书中的内容,通常魔法是通过读魔法书习得的(也有读奇妙卷轴或者做梦被大法师点睛习得魔法的方式),其次你要会背诵,将书中的内容记忆下来。最后你需要咏唱,这样才算完整的学会一个魔法。

但魔法并不是那么一劳永逸的东西,它有一个存量,就算你成功学会一个魔法,随着你不断的使用,它的存量会慢慢减少直到用完。所以你需要不断读书、背诵增加魔法的存量。但有一点可以放心的是,就算你的魔法用光光,下次读书获得存量之后,你先前使用这个魔法获得的魔法熟练等级不会从1级开始而是保留你用光魔法时的那个等级。

另外,魔法的咏唱是有成功率的。这个成功率除了受熟练度等级影响,也受到角色着装以及骑乘与否等状态的影响。

要想一个魔法的咏唱成功率高,首先你得穿戴轻装备,并且手里不能持盾,不能持重武器以及二刀流,否则会遭受成功率永久下降的施法惩罚。另外,骑乘坐骑的时候虽然也有成功率下降的惩罚,但是那个惩罚可以随咏唱等级的提升慢慢弥补到100%。

再者,团队行动时,如果玩家打算施放AOE魔法,请千万小心不要误伤队友。尤其在没有魔力控制技能的情况下更要万万小心。打伤/打死伙伴可以在城镇酒馆的酒保处复活。 信仰,在现实世界或许无关紧要。但在Elona的世界里,信仰能带来的好处可谓是不甚枚举的。

Elona的世界里一共有7个神,并且这7个神可以通过许愿(咳咳)的方式降临。不同的神能带给他的仆人不同的属性增益,技能增益以及天赋增益。当然还有神仆和神器这种。

信仰一个神,直接的办法就是在那个神的祭坛面前祈祷。(注:帕罗米亚以北众神的休战地有着7个神的祭坛),接着你将学会信仰技能。随着信仰技能的提升以及对神奉纳物的增加,神对你的好感度也会增加。等到奉纳时出现特殊对话,再进行祈祷,将会得到神赐予的奖励。

那么,有关神的资料如下表 神的名字 奉纳物 属性/技能加成 特殊技能1阶段奉纳奖励 2阶段奉纳奖励 3阶段奉纳奖励 风之路路薇(Lulwy)尸体,弓系武器感知 速度 / 弓 弩 隐秘 魔道具路路薇附体神仆★路路薇的神速宝玉★风之弓之艾赫卡托尔(ehekatl)尸体,鱼魅力 / 回避 魔力极限 钓鱼 开锁的魔术神仆黑猫★神的秘宝★短剑丰收之库米罗尼(kumiromi)尸体,蔬菜/,野菜药草亦可感觉 灵巧 学习 / 栽培 炼金 裁缝 读书生命轮回神仆大妖精★库米罗尼的活性化宝玉★收获之镰大地之欧帕德斯(opatos)尸体,废石料,各类矿物结晶,宝石力量 体质 / 盾 举重 挖掘 魔道具大地的甲壳神仆黄金骑士★欧帕德斯的秘宝★大地之大锤机械之玛尼(mani)尸体,/机械制品灵巧 感觉 / 治愈 感知 宝石加工 开锁 木工物质分解神仆人造人★物质再构筑宝玉★豪华版元素之伊兹帕鲁特(ltzpalt)尸体,武器杖/长棒(非按Z挥动的魔杖)魔力 / 冥想 / 火炎耐性 冷气耐性 电击耐性魔力抽取神仆追放者★元素神的宝玉★元素之杖治愈之朱亚(jure)尸体,各类矿石(和地神的一样)意志 / 自然回复 冥想 解剖学 料理 魔道具 魔力限极限朱亚的祈祷神仆防卫者★朱亚的圣雨宝玉★圣枪神的好感度,也就是恩惠,是根据你供奉的祭品数量和种类来提升的,上限受你的信仰技能影响。  这是elona里最稳定的获得神器的方法之一。

所有的尸体、烹饪的肉都可以作为供品供奉给神。根据重量决定恩惠量,恩惠=重量X5,上限50恩惠。

所谓的祭品就是神喜欢的东西,无论重量多少,1件25恩惠。

恩惠上限=信仰技能X100+25

信仰15以上 恩惠1525时祈祷(p)可以获得神仆。祈祷获得的神仆只能拿2个,再获得后只能放弃。

信仰25以上 恩惠2525可以获得神器-宝玉

信仰40以上 恩惠4025可以获得神器-武器

恩惠无法在游戏里查看,属于隐藏值,只能自己计算数值。但是达到可以领取奖励的值后,神会说特殊的对话提醒你。

平时祈祷会按百分比消耗当前恩惠,所以不要随便用,祈祷后会给你一个抵抗厄运与疾病的buff,可以恢复角色当前的“需要睡眠”状态。 NPC是玩家了解游戏世界观的一大手段。在北提里斯大陆除了四处奔波的玩家外,还有各式各样的NPC,下面简单介绍一些常用的NPC及相关好感度(结婚&遗传概述)(特殊NPC不在此着重介绍) NPC名称 NPC功能 杂货店店主 贩售杂货,包括常用的小道具及家具,矿石以及旅粮,各类地产产权证 万事屋店主 同杂货店主,但万事屋会兼卖魔杖和卷轴 交易店店主 出售货车商品,商品只能在不同城市间的交易店处交易。玩家可依据价格的起伏来回跑商赚取差价 旅馆店主 出售酒水,宝箱及大地图旅粮;恶劣天气开放避难所,另可以花140gp加满饱腹度 魔法店的魔法师药水,书籍,卷轴专卖面包店店主面类食物专卖食品店店主基本类似面包店,但同时出售各类料理以及灵草钓具店店主出售各类鱼饵武器店店主武器/防具专卖店主同武器店,同时会贩售饰品,所卖道具价格普遍贵于武器店,但往往道具材质和魔法属性珍贵行脚商人大地图走路随机遇到,同。值得一提的是可以通过打劫的方式取得行商的提包以获得道具酒保复活宠物/队友治疗师玩家主属性能力削弱(呈现红色的属性值)时可通过治疗恢复为原来的值工会训练师可在此处使用白金币学习技能货提升已有技能的技能潜力情报商可查看NPC冒险家的等级和所在地的情报,可花费金币查看同伴的属性及能力魔法师(鉴定师)鉴定道具,调查高级道具竞技场主人可独自参加与怪物的单挑/群殴战,连胜有奖励,胜绩排名计入工资分配宠物竞技场主人卡普尔港独有,可让宠物参加与怪物的单挑/群殴战,连胜有奖励,胜绩排名计入工资分配奴隶商人特尔斐镇独有,可购买到人形宠物,宠物的种类随玩家等级提高而增加,也可出售宠物马贩子约恩村独有,可买马。马的种类随玩家等级提高而增加妹妹店主妹汁(之)馆独有,出售妹妹的爱心便当一般情况下特尔斐独有,可啪(每年12月诺耶尔村圣诞祭会出现在诺耶尔村)修女诺耶尔村独有,善恶在-30以下罪人状态时找到她可通过购买免罪符使善恶提升到-29魔法书作家魔法师公会独有,可订购魔法书各公会看门人可在看门人处领取加入公会的任务,以及加入公会后的日常任务传说中的工匠米拉鲁可用收集到的小奖章兑换各类极品道具及特殊道具,小奖章收集相关详见参考资料 大使馆商人帕罗米亚大使馆独有的特殊商人,贩售各类地产产权证及家具,家宝。(冰箱,遗物提包,工资箱,失物提包/皮包可在此处购得)还有就是一般的市民NPC和守卫NPC,日常任务的交接就在他们身上。还有类似‘城里的小孩’,‘乞丐’,‘佣兵’一类的中立NPC,以及随机出现的能在情报商处看到的跟玩家类似的NPC冒险家。NPC冒险家身上的装备/道具可以通过物物交换的方式交易。另外NPC冒险家也可出钱雇佣为同伴护卫玩家一段时间。

值得注意的是NPC对玩家的反应和玩家的魅力值和善恶值关系密切。

有关在家添置的NPC,以及女仆的介绍

通过房屋告示板的召集佣人选项可以在家中添置NPC,可添置的有常见的城镇商贩,酒保,鉴定师,情报商以及最关键的女♂仆。注意,雇佣NPC的人数和住处的价值有关,住处的价值见下方表格。

雇有女仆在家,每次回家时女仆便有几率提示家中有客来访。访客往往是NPC冒险家、上门玩潜规则的谜之制作人,求啪的非主流以及讨钱的乞丐、市普通民、公会训练师、行脚商人这几种。加入公会后,每月上门的固定公会训练师可消耗少量白金币训练对应的主属性潜力。行脚商人到你家时贩售的货物价格低廉(待考)。NPC冒险家则常用于交换装备或者灌酒培♂养好感度之类的,另外,NPC冒险家会在每年1月上门送红包,红包内物品大多坑爹,好感度高的NPC冒险家送的红包几率出极品道具。

另外,魅力值比较高时,和NPC对话可增加NPC对你的好感度(对话增加好感度看人品)。 有关好感度

好感度的高低直接关系到NPC对你是友好还是敌对的状态,这点在NPC冒险家身上尤为明显,宠物的好感度也有一些特别的功能。详情见下表 好感度状态 NPC冒险家 商贩 宠物 天敌 见面开杀,造访家时会纵火 中立 中立 讨厌 见面开杀,同上 中立 中立烦人 见面开杀,同上 中立 中立普通 中立 中立 中立善意的 中立,造访家时出现特殊对话 中立(道具交易有优惠?未实证) 中立朋友 中立,赠送纪念品/友情之证,花少量白金币可训练技能潜力或学习新技能 中立同上 中立密友 同朋友 中立同上 中立挚友/亲友 同朋友 中立同上 中立魂之友 同朋友,另可结婚,可啪。魂之友后邀请入队三次可永久入队作为伙伴 中立同上,可结婚,可啪 中立,可结婚,可啪提升好感度的方法多种多样,对NPC冒险家以及商贩而言,简单粗暴的办法就是出售节操一地,即送TA们一瓶酒,待其喝醉,与其对话会出现特殊选项,然后啪。啪成功的话会减玩家善恶值1点然后增加好感度,好感度增加数值不定,好感度越低加得越多。

另外,有种道具叫做。直接扔到NPC或者宠物身上可大幅提升好感,但节操值一次扣10点。

第三种方法对宠物快速提升好感度很有效,那就是递给宠物结婚系列的首饰(婚戒,婚链)。

好感度系统在游戏中有着举足轻重的作用,在你的主属性魅力值足够高的情况下和NPC对话,好感度会上升,相反之则会下降。另外,试图扒窃NPC物品被发现的话好感度会急剧下降。而赠送NPC纪念品,或者灌他一瓶提里斯特产的库莱姆酒然后和她/他/它啪的话好感度也会上升哦。但是,扒窃和啪都会降低角色的善恶值。 简单介绍一下善恶系统。正常情况下,玩家通过完成任务累积善恶值,上限20。如果能拿到善人的秘宝,上限可提升到40.任务失败或者干了些没节操的伤天害理的事,善恶值会跌得很快,下限-100。

善恶值在-30以下时玩家就会成为一名罪人,罪人状态下玩家如果进入有守卫的城镇,守卫会主动围攻玩家。并且城镇的商贩拒绝与玩家交易(特尔斐镇的商贩除外,店主除外,自己家里雇佣的商人除外)。

善恶系统是Elona的亮点之一,很多DND系统的游戏都有类似的设定,一个普通角色的善恶值上限是20,下限是-100.值得一提的是当你的善恶值在-30以下时进入有守卫的城镇就会被不由分说的追杀(有罪之身),城镇里的商店以及野外随机遇到的行商也会拒绝和你交易(特尔斐镇的商铺除外)。另外值得一提的是游戏中存在两大影响善恶值的宝物,分别是善人的秘宝和恶人的秘宝。前者能将善恶上限提升到40但是作恶时善恶下降点数增加50%,比如普通状态下干掉一个贩卖道具的商人NPC掉善恶10点,善人秘宝状态下就会掉15点。如果你长期保持是大善人的状态,那么每到月初缴纳税金的时候税金会有所打折哦。

从你迈上提里斯大陆的一刻开始,你就是提里斯大陆的成员之一了。每个成员都有纳税的义务。当然这个纳税是在你等级达到LV6之后开始的。纳税在北提里斯中部的王都帕罗米亚以北的帕罗米亚大使馆进行,如果你连续4个月不纳税那么等到第五张税单来到你家的时候,你的善恶值会暴扣60直接成为罪人。 另外,当你别过了你的新手导师,步入你出生点最近的矿镇维尔尼斯的时候,游戏会给你一个宠物重逢的选择:猫、狗、熊、少女。

宠物是玩家游戏初期甚至是走到最后的忠实伴侣,在你实力不足的初期一个强势的宠物能帮你解决掉高难度的护送委托甚至是半路打劫的土匪强盗。你可以给宠物起名字,可以喂他们吃东西,可以给他们穿戴装备甚至给钱训练技能潜力。甚至是和宠物结婚睡觉啪留下遗传因子。只要你的好感度达到要求的话。 关于结婚

结婚是在玩家与NPC或者宠物达到魂之友时才能触发的特殊对话选项。结婚后能得到大使馆送来的各种奖励如以太抗体药或者装备等。另外,结婚后,如果处在可以睡眠的状态下,和结婚对象对话,便可进行基情的一夜(自行脑补)。一夜过去,你留下了遗传因子。

这里的遗传因子,实质是二周目的继承系统。

遗传因子概述

玩家如果进行了基情的一夜。那么在玩家重新开始新游戏的时候就可以在游戏的主页面选择冒险的传承选项,新建人物成功后,就可以开启遗物提包的功能。遗物提包里装有前一个存档里玩家最后一次进行基情一夜时身上装备的道具(注:黑星道具无法继承,存钱罐、各类产权证无法继承,金币无法继承),通过使用遗产继承产权证可获得继承提包内物品的权力,一次只能取出一件道具。属性方面,继承的角色和前者并无分别,只是初始多1000gp和5个白金币,以及5个技能点。结婚和遗传系统详见参考资料。 饱腹度系统

当你在游戏中漫无目的冒险的时候,有没有想到过自己会腹中饥渴,甚至是因疲乏而昏昏欲睡呢?当然这类系统在别的RPG游戏中基本不会存在的,但是Elona却有。如果你长期行动却不吃东西,那么游戏界面左下角就会出现空腹,饥饿,饿死中一类的字样,这是游戏的饱腹度系统。饿死中的状态下玩家每做出一次行动都会扣掉相应的HP,如果一直不吃东西就会饿死。所以为了生存玩家得不断找寻食物储备,最直接的食物来源当然是城镇旅馆老板卖的车载旅粮了。当然如果你懂得烹饪还可以集野外的果实或者敌人的尸体通过道具进行烹煮。

睡眠系统

如果你的角色长期行动而不睡觉的话,左下角会提示可睡眠,需睡眠(**字样)以及须睡眠(红色字样)的警告,这是睡眠系统。如果在红色须睡眠状态下玩家依旧不睡觉的话,精力值sp会慢慢减少,精力值不足游戏界面左下会出现‘轻疲劳’‘疲劳’‘过劳’的字样,过劳状态下无法使用任何技能,久而久之会因疲惫而死。顺带一提,在疲劳或者过劳等状态下,按R键(REST)可以快速回复疲劳。

事实上睡眠系统是个很好的东西,一次睡眠可以恢复你所有的精力以及HP和MP,并且你可以把白天经历的锻炼的技能按一定比例换成主属性的潜力甚至是升级所需的经验值。睡眠的过程中会发生各式各样的,比如被大法师点睛习得新魔法或者受到神的眷顾,亦或是被不知何处的仇敌施下诅咒,甚至是身体的特异变化。

变异系统

在冒险的过程中难免会喝到脏东西或者遇到会诱发你身体变异的怪物。变异系统贯穿游戏始终,变异的内容各式各样,当然变异分良性变异和恶性变异。游戏中良性的变异(包括角色的成长)统统以绿色的字样进行提示,而恶性的变异则以红色的字样进行提示。值得一提的是如果发生了什么不好的或者遭遇到恶性的BUFF将会以紫色的字样进行提示。 最后我们来说一说房地产系统。

房地产,首先是自己居住的房子。除开出生点的乞丐洞窟外,剩下的房产都需要用到房产产权证。自己居住的房子,一是用于雇佣女仆接见各路客人(NPC冒险家之类的,来到家里之后可以与之对话交换装备),二是作为仓库储存物品(大地图,城镇地图以及野外随机地图会刷新,如果放了东西直接会被刷掉)。那么住宅的一些信息见表格 排名 产权证名称 价格(无交涉技能影响) 可容纳道具量 可容纳员工数 1 小城 1335000gp 400 7 2 网络住宅 373000gp 350 6 3 别墅 186500gp 300 5 4 舒适的房子 75000gp 200 4 5 森林窝棚 35400gp 150 3 6 乞丐洞窟 0gp 100 2 注:gp,Elona当中流通的货币单位。

那么,其他的一些房产如下:

牧场,用于放入种畜繁殖,也可利用风干石制作肉干。

农场,用于种植作物。

仓库,就是仓库。也可以养一些怪物作为练功场。

博物馆,标本存放处,把一些特殊NPC或者强势怪物的标本放入其中可提升排名,排名影响每个月派发的工资。

商店,任命店主然后可以贩售你不需要的东西,注意,★的物品以及扒窃来的赃物无法贩售。

地城,属于自己的地城,功能未实装,作为超大号仓库(350物品容量)使用。并且只能以许愿 地城产权证 的方式获得。

PS:所有的房产(乞丐洞窟除外)都是要纳税的,为了不然税单看上去太过可怕请谨慎建造自己的房产。

PS2:所有自己的房产都可通过房屋告示板进行装修,你可以给自己布置一个精美的小窝。

PSP:家(特指居住用的住宅),只能有一座,并且如果新建房屋只能搬迁不能原地倒迁。