1.精灵传说魔法师副系

2.《精灵传说》新手攻略:教你快速冲刺45级方法

3.精灵传说职业讨论:为啥火系PK不是主流

4.精灵传说一开始选什么初始精灵,比较适合没有太多钱,太多时间的学生

5.精灵传说什么精灵好

精灵传说什么职业好_精灵传说人物升级经验

虽然机械师兴起较晚,但无人敢轻视这个职业。因为他们强悍的攻击力和高超的闪避能力,往往使敌人束手无策。而由于机械一系的精灵运用到了许多人类科技,喜欢在天空中蹁跹起舞的它们,也是主人得力的伙伴!

机械师的精灵:

特点介绍:

攻击能力全面,擅长群体攻击,早期拥有多种群体攻击技能,在飞行状态下威力更加强大。后期学会滑行技能后,每回合自动进入飞行状态,连续的群体伤害会带来华丽的数字。后期单体技能天使之翼拥有非常强大的单体杀伤力。

随着探索的深入,先贤们又发现了多种空系的精灵,它们是:

精灵传说魔法师副系

魔法师是天生高贵的职业,他们强大而冷酷,拥有驾驭雷电的力量,善于制造混杂着雷、电、磁三者之力的压迫场,继而释放迅雷之力,电光火石间致敌人于死地。存在即迅捷、即暴力,这是他们的宗旨。

魔法师的精灵:

特点介绍:

攻击能力全面。加林球是雷电的使用者,拥有最高爆发的输出技能,过载可以使所有攻击技能100%暴击,导体可以使攻击范围变大,无论单攻还是群攻都表现得十分出色,雷暴可让任何想攻击自己的敌人望而生畏。

随着探索的深入,先贤们又发现了多种电系的精灵,它们是:

《精灵传说》新手攻略:教你快速冲刺45级方法

最好是抗打的钢或岩,加林爆发强,属于输出,但比较脆皮……最好可以速战速决,但遇上难缠的怎么办呢?就需要钢或岩了。另外一只搭配就比较随意了,如果是卡49的话,为了全民,就带一只水吧,有条件的水母或人鱼最好,可以防止幻系。没条件的就青蛙输出,刺鱼纯奶……如果不想做pk流,喜欢刷怪刷boss,就带火系。其他系别如果不卡49的话就可以再选修两个副系了。那样就选喜欢的就好了。

以下是各个副系别的优缺点以及推荐宝宝:

刃:攻击输出还是可以的,但PK得话,因缺少很多辅佐技能,因此与其他搭配是关键,输出是可以,但PK不太看好,目前刀还可以,有攻击有封印技能。这个职业技能有很多修改的空间。不建议新手选择。推荐:锈刀

火:没研究,但看其他人用还是不错的,因燃烧的效果,PK来说比刃有点好处。推荐:猴子

毒:此BB有封技能也有不错的防御,总体是不错的,但是我不喜欢,因为看起来不帅了。推荐::蝎子

钢:我最痛恨的职业,原因不说了。推荐:都差不多,蝎子不推荐。

岩:同上。推荐:看定位选择。

水:比较热门的职业,可以媲美主系。不输于于自然地加血能力,还有强大的。推荐:任何一个水的都很好,但只有青蛙有输出。

冰:练得人比较少,但新BB亮相后,比较兴起来,任何回合制的游戏,速度都是很重要的,目前雪球的话就算了,但不是为了PK,雪球还是能用上场的,输出也不弱。推荐:雪童子、刺猬可以考虑,蛇应该不错哦 ,目前没出,不过是迟早的事。

鬼:有时候这BB是很头疼的说。巨精灵之魂那威力超强,不管防多少,好像是按%算的。其他技能对我来说不怎么样,或许强人没出现。这系BB还是不错的。推荐:鬼兵

精灵传说职业讨论:为啥火系PK不是主流

《精灵传说》新手攻略:教你快速冲刺45级方法

新手剧情一直升级到20级,但友情试炼会把你卡下来,打这个时间太费了。可以选择继续杀做剧情,可以以后再做剧情。

20级了:组1个狐狸(有变猪术)1个草球(自然生长)3个加林或者奥可,打草球(希望港湾)和加林球(加林灯塔3层),记得领取三倍,虽然打得很吃力,但这是前期,30分钟一定能杀完的。

杀完之后,你发现有大量的人物经验和精灵经验(前期精灵经验的主要来源),果断升级。

杀完你可以选择做协会或者组队到失落的神庙(刚开服,我担心里面的怪不够,太多人)。协会做完有安魂曲,安魂曲可选择做,有大量的人物经验。

总结25级之前:双倍时间都用来打BOSS,打BOSS时间一到就喊人去杀,其余选择神庙(没BB捉)或星沉湖(可捉BB)练级。

25级了:选择职业,点天赋。有经验卡着,不要升级。接勇者任务(勇者骑士)。

BOSS时间一到,组队杀毛草球、加林球和甲壳蛹(微风平原),记得领双,打这三个花费时间可能比较长,大概45分钟(前期比较吃力)

到处走走吧,没什么事做,或者去刷一刷野外的怪,BOSS时间一到,继续杀BOSS。不断循环。

记得不要升级,把等级卡在25级。26级就杀不了毛草球。目前只有卡5等级的,升级了很难组队杀BOSS。

30级了:杀加林球、甲壳蛹、铁皮娃(星沉湖,狐狸优势大)。领双,这时等级上来了,实力都上来了,杀BOSS的时间也不会太久,预计35分钟。

还有半小时,还是乖乖杀神庙吧。或者去奇舞森林遇暗雷怪,这里的BB是大热,猪笼草、小岩蛇都是热门BB。

35级了:还是靠杀BOSS升级,甲壳蛹、铁皮娃、暴牙猪(奇舞森林)。这个等级到伯丁神树1层,小坚果和小火猴都是热门的BB,特别是自然史可以考虑放弃毛草球哦。

40级了:继续杀BOSS,铁皮娃、暴牙猪、电马(伯丁神树3层)。

45级了,这是转折点:做点红玉装备,随便非凡就可以了。大大提升BB的属性。打BOSS的效率也快很多。这里不用再卡等级了。去虐之前的BOSS吧,带带低级的玩家,同样有经验。一直升级到49级过认证。而且还可以收徒弟了。收徒弟是获得名师卷的唯一方法(玩家之间交易不算)。

到55级之前都是不需要卡等级的哦。

这种升级方式是比较休闲的,而且活跃度只会上升不会下降。要点始终在于BOSS,世界喊喊就好了。

精灵传说一开始选什么初始精灵,比较适合没有太多钱,太多时间的学生

。资深火系玩家总结精灵传说火系宝宝PK不占优势的原因,详情请看正文。 下面我对火系的认知与理解,还有系别方面进行一下分析,希望大家都来关注一下。其实我百思不得其解,为什么火系(精灵传说职业)就不能在PK起到作用,我始终在配置方面都没有放弃过火系,如果不能赢,只是说明我战术方面不够明确,我只能这么想就这样我一直使用这个不让人认可的PK系别。 1火系实战性: 火系实战性,强发动强有力攻击时,必要要满足一定的战斗条件。我先从我玩火牛技能进行解析,首先从炎刃说起,炎刃在炙热状态下,伤害提高百分之三十,天赋够高附加剧烈燃烧,技能CD一回合,说白了你就是一定要吐一口火苗,之后一口炎刃,之后叠加几层一灰烬,这是多么完美的理论,我相信没有人能抗的过的灰烬,但是有几个人能让你进行灰烬呢?机械人还是对还是什么也不懂的小白,在12个系别里面火系克制的有两个,一个是草系一个毒系,但是我完全在草系对战方面找不到任何优势,不能说叠加燃烧了,炎刃的伤害就算暴击也不可能有草系自我修复高,如果说炎刃能一个草系秒了,只能说装备完全不在一个等级上的。毒好说有暗伤,更重状态一叠加,而且还有所有系别威力最高的适应力。虽然它也要叠加,但是最少在系别方面,控制方面都很好压制着自己所在的系别的,反观火系只有炙热不能别驱散,炎刃的伤害中规中矩就算是是提高百分之三十也不过而而。毕竟火系伤害整体威力都在燃烧上面,一个70级火苗举例,没暴击是燃烧是500,暴击火苗跟没暴击的炎刃剧烈燃烧是一样的,是1000,而暴击炎刃是是1500,伤害是可持续几回合,但是更本没持续下去了,就跟驱散没,那么是不是就代表所有的火系的技能都比别的系别威力要弱呢?在克制系别上面都没有优势那在别的地方呢?只要对方有水是不是就完虐火系呢。这里你可以说火系在PVE方面很强硬。那么下面我从另一个地方举例说明火系其他方面的不足,与不可理性。 2系别克制: 反观火系是被空系水系克制,试问下空系水系哪个BB不比火系速度要快,不是用说在克制,基本就压制,根本就没有返还余地,你火系可以打空系一下,试问下哪个空系暴击两下而不死的火系。刃电速度伯仲之间,空鬼之间,鬼有重生有控制速度不慢。毒草之间,毒有技能方面的压制天赋的压制,反观火系有什么只能打毒系,现在毒蝎,也不见得火系能打的快,吸血速度100,血之瘟疫完全把火牛的给压制本身的速度不快,自身回复还弱,毒蝎能一直吸血,打草系速度上没有优势,虽然有火山我只能说那是控制技能而且控制对方一回合,本身还有休息,也可强挨一下,即使强化了天赋了,休息的几率也是很大,我对火牛这个PK技能又爱又恨啊。你可以说牛角冲击,但是哪有PK站后排一排的人,不能说没有只能说对方PK经验少。为什么别的系别克制火系就是先手压制,而反观火系克制别人却是后手而且还是威力不能发挥出来的技能。哪怕给火系身上加上一个盾,速度没有明显优势,天赋上方也没有克制天赋,只想着加着持续伤害。却不是持续会被驱散。 试问融化的技能又有什么用,对于一个超功火系,给融化对自己有什么好处呢,技能速度普遍是50,100。试问一个奥克加飞行是不是也把技能给弱化了?就算融化对团队有好处,但是有没有友方都放完技能了,火牛才丢出去一个融化的囧态? 其实我也知道去强化系别这种说法是不对了,也不会让人受理,但是我想说的是,本身系别方面的不平衡性导致了火系悲剧,猴子皮脆,牛皮厚但是速度慢,反观两外两个,根本就让人无法理解的弱。牛都经不起奥克两次的炮轰,更何况别的BB了。 PS: 希望数据方面KFZ能不能多多解析一下,克制上面火系根本无任何优势,反观克制它的系别,哪个不是高爆。冰系速度快,有冰甲,又一次克制着的火系,这无疑让12个系别互相克制上面出现以一个缺口。建议融化技能进行取代或者技能速度提升,或者系别装备方面,让火系的速度能进行提升,就算系别防再高也经不起,速度上不足的地方。就算防御再高打一次别人也不能有别人打你两次高。就算是火墙,防御火墙,但都不是笨玩家是会移动的。空有真空阵飞行,水有水之守护潜水,鬼有轮回,草有荆棘,毒有毒甲,电有雷暴,岩有潜地,幻有幻盾,冰有冰甲,钢有焊接。刃有刃系抗封,无敌,输出有击破点。击破点不能驱散而火系燃烧能驱散,剩下的试问火还有什么?草回复无CD,氧气三回合CD。难道就不能给火系一个炎甲?附带炽热或者燃烧?或者不能加防跟雷暴一样?

精灵传说什么精灵好

看个人喜好

毛草球是职业医生

空系的奥可高物攻 无论单体还是群体 输出都十分高

电系加林球高超攻 也是单群输出强力

幻系狐狸 虽然输出不怎么高 但是控制能力十分强大 BOSS 副本 都是必带的角色

25级选天赋之前都可以随便换主系BB

选了天赋之后 49级之前也可以用送的书改主天赋 不过还是从最初就选合适的一直练下去的好

另外.除了主系精灵 8大副系的精灵也是都可以带的 关键还是看个人喜好

目前主流(非主系)的基本都是人鱼,(奶)、乌龟(盾)、骑士(输出)、狮子(输出)、冰蛇(控场输出)、雪女(控场)、男女鬼(输出、控)等,这几只基本人手都有其中的几只,各种PK好使,最近貌似蜘蛛火了起来了;主系的话大多数都是加林(电)、小鹿(草)、蜥蜴(电)、天使(空),鉴于最近四强的趋势。电草占了绝大多数,机械基本死绝。蜥蜴小鹿刷怪刷治安各种好使,玩的好PK也还可以,起码有几个大神都有用主系PK,天使跟幻系就是纯PVP的了。最近

这些列举的都是热门的,热门基本上就代表了好用,但是也不是绝对就是这样。有好些冷门宝宝玩起来也是挺不错的,如果老是玩热门的宝宝,千篇一律也没什么意思了,本人就拿着只喵喵招摇过市····