dota2公测了吗_dota2公开数据
1.dota2什么时候公测
DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
公测反响是不太强烈,因为之前有很多很多活动都让大家拿到激活码了,也就是说,只要你很想玩,早就可以进行游戏了。反响不激烈是因为之前已经都在玩了,并不是公测了就人数激增了。
操作要求倒没变化很多,主要是适应,从DOTA魔兽系统中转换过来,不用很久的。配置要求是有点高,一般的4000的笔记本刚刚可以特效中等稳定在60FPS。
dota2什么时候公测
您好,
lol本来就是美国游戏,国服是在2011年9月公测的,内测也就在2010左右,实际美服2009年就已经获得过诸项荣誉
dota虽然起源早,但是只是war3中的一个地图,如果你去gg平台打过就知道,国外的人玩一些除dota外的rpg地图几乎和dota一样多,而打普通1vs1对战的比这两者还多
lol是wcg比赛项目,dota不是,原因很多种,war3已经是比赛项目的可能性比较大
所以拿一款游戏去和另一款游戏中的一张地图去比,是没有可比性的。
尽管dota画面做的更好,但是lol从各个方面早已超前于所有类dota的rpg游戏,不仅是英雄、物品设计,其天赋召唤师技能等系统也是将其与魔兽世界结合起来,不仅满足各实力玩家需求,对人民币玩家也是特殊照顾,这一点是dota完全无法比拟的。
作为一个资深dota玩家,我也对dota情有独钟,但是这一点确实无法忽视。
记得去年lol就已经超越魔兽世界,称为美国排名第一的网游,而dota2只是stream平台上的一个游戏,前途和可玩性都是类比于dota,只是画面开发引擎改了。而核心开发人员羊刀等人出来开发新的网游lol,明显是做出了比dota更合理的系统,这一点来讲lol模式取代dota模式也已是大势所趋。
另外,dota在中国的宣传做的也不够到位,起先大家是由于没有类dota游戏而去玩dota的,现在来讲,我也在全国个城市的网吧亲眼去看过,仅是大城市大学城附近的网吧dotaer比较多,实际其他城市玩三国类dota模式的网游比较多,如天翼决、起凡等。当然跨越dota之上的,穿越火线永远是网吧游戏排位之首,wow已经很少有人在网吧玩了。
而腾讯旗下的lol,你自己去看看就知道了,各种活动,各种宣传、,确实让dota汗颜,这一点来讲,下一代人玩lol的只会比dota多,而且这种多很快就会成为压倒性的多,到时只怕lol要独霸网游几年了。
希望有所帮助。
告诉你最近的新闻,国服领先外服首先公测,并且官方明确在7月份
下面引用网易新闻原文:
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近日完美宣布DOTA2将于7月份开始向广大玩家不限号公测,而与此同时央视《新闻联播》上的一则新闻将Dota2定义为“国际绿色游戏”,可预见Dota2将会成为中国电子竞技重新崛起的标志。
在新闻联播中,中央电视台报道了DOTA2以及的消息。内容如下:文化产业集团跨国跨媒体合作、浙报传媒集团中国最大电子竞技大赛即将开始、DOTA2是公认的国际绿色游戏,比赛将选出中国国家队。新闻中还提到“文化体制改革或将带来电子竞技春天”。
电子竞技崛起对国内各个PC硬件品牌来说也是个“春天”,在电子竞技大好的环境下DIY硬件的需求量预计也将会稳步上升。DOTA2国内发布会上联想发布了用AMD平台的新产品,AMD已经明确了与完美世界在DOTA2游戏方面在国内的深度合作。作为提供CPU、主板芯片和GPU的芯片厂商,在GPU产品方面AMD也将和DOTA2开展合作。据相关人士透露,AMD阵营的蓝宝石和AMD中国区尊荣合作伙伴——镭风显卡将会通过AMD与DOTA2方面有相关合作。从近日镭风显卡的产品升级动作来看,似乎是在为DOTA2游戏公测后大量的硬件需求做准备。
中国行业从05年开始发展到今天,经历过过辉煌也有过低谷;DOTA2在进入国内后就成为一个文化体制改革的讯号,在政策的支持下中国行业又将迎来新的高峰,国内PC厂商在这个发展趋势下也将会有很好的发展。
下面是新闻联播的:
? 一定要设满意哦!!
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