英雄联盟英雄大全资料_lol英雄大全资料
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1、被动技能:嗜火,在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。
2、Q技能:碎裂之火,安妮向目标投出注入了法力值的火球,对目标造成魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则碎裂之火消耗的法力值会返还给安妮,且碎裂之火的冷却时间减半。
3、W技能:焚烧安妮向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成伤害。向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造70/115/160/205/250(+0.85*AP)魔法伤害。
4、E技能:熔岩护盾,为安妮和提伯斯提供百分比伤害抵抗,并且任何对安妮进行普通攻击的敌人都会受到伤害。护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免,持续3/3/3/3/3秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2*AP)点魔法伤害。
5、R技能:提伯斯之怒安妮召唤地狱火泰迪:提伯斯为其作战,对目标区域造成伤害,提伯斯也会攻击和烧伤站在它周围的敌人。
lol辛德拉和劫的关系
LOL英雄第一批封测测英雄
1、黑暗之女Annie
2、寒冰射手Ashe
3、牛头酋长Alistar
4、卡牌大师、TwistedFate
5、战争女神Sivir
6、迅捷斥候Teemo
7、审判天使Kayle
8、末日使者Fiddlesticks
9、雪人骑士Nunu
10、众星之子Soraka
11、流浪法师(符文法师)Ryze
12、无极剑圣MasterYi
13、血腥猎手(嗜血猎手,祖安怒兽)Warwick
14、麦灵炮手Tristana
15、亡灵勇士(亡灵战神)Sion
16、武器大师Jax
17、堕落天使Morgana
扩展资料:
游戏背景简介
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
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辛德拉和劫两者之间并没有什么关系,通过阅读LOL英雄背景故事可知。辛德拉一般指暗黑元首暗黑元首是游戏《英雄联盟》中的第104位英雄,依靠黑暗魔法操控能量和物体。
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
扩展资料
背景故事
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。
这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
暗黑元首拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。
辛德拉是一位令人胆寒的暗黑魔法师,操纵着难以置信的力量。她出生于艾欧尼亚的一个村庄,在孩童时期就表现出了惊人的魔法天赋,但却因为胡乱使用魔法而让村庄的长老们深感不安。
长老们把她送到外地接受严密的监管和训练,但她很快就超越了自己的导师,并发现所谓的训练其实是对自己能力的限制。这种怯懦之举让她感到恶心,同时也觉得自己遭到了背叛。因此辛德拉除掉了自己的导师,并决定用手中的暗黑法球,消灭所有想要限制自己潜能的人。
影流之主·劫是电子游戏《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。
在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
参考资料:
参考资料:
lol英雄联盟英雄推荐。
1、TOP(上单)
团队位置之一,占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。
此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。
2、MID(中单)
团队位置之一,占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。
3、ADC(物理输出核心)
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
4、BOT(下路)
BOT在lol英雄联盟中指的是下路双人组。一般包含ADC(物理输出核心)和SUP()。
5、SUP()
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
扩展资料:
兵线术语:
1、带线:兵线上带同小兵前进。
2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
7、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
参考资料:
说出lol里所有英雄的名字
蛇女 对线 补兵不错,缺点有两个:第一个是 机动性不好。第二个是rank1500分段 一般对这个英雄都比较熟悉,蛇女一抬手 想放什么技能基本都能猜到。容易被针对。推荐指数(★★☆)
瑞兹 看S3的新装备,看来有很多适合这个光头的装备,farm起来之后肯定灰常给力,缺点依旧是,需要farm时间太长。推荐指数(★★★☆)
死歌 手很长 补兵舒服,走位没问题的话,很少会被GANK死,缺点也很明显,游走GANK能力不是太强,容易被针对,一般rank1500打野的会配合对方中路10分钟内会强破你的中T从而令你无法安心farm。推荐指数(★★★★)
火人,QE WE连招依旧很犀利,和蛇女一样,一抬手 就会被猜到下个技能是什么。推荐指数(★★)
卡牌,一个传送就解决卡牌的大招了。现在排外一般不会BAN了。但是卡牌的支援依然还是很不错的。推荐指数(★★★)
光辉,S3又一强力英雄崛起,后期有了蓝BUFF16秒一个大,超远射程,给力套套,S3的新装备,使光辉崛起了。强力推荐光辉。(★★★★☆)
lol祖安都有哪些英雄
截止至2019年1月
暗裔剑魔亚托克斯
九尾妖狐阿狸
离群之刺阿卡丽
牛头酋长阿利斯塔
殇之木乃伊阿木木
冰晶凤凰艾尼维亚
黑暗之女安妮
寒冰射手艾希
铸星龙王奥瑞利安·索尔
沙漠皇帝阿兹尔
星界游神巴德
蒸汽机器人布里茨
复仇焰魂布兰德
弗雷尔卓德之心布隆
皮城女警凯特琳
魔蛇之拥卡西奥佩娅
虚空恐惧科加斯
英勇投弹手库奇
诺克萨斯之手德莱厄斯
皎月女神黛安娜
荣耀行刑官德莱文
祖安狂人蒙多医生
时间刺客艾克
蜘蛛女皇伊莉丝
痛苦之拥伊芙琳
探险家伊泽瑞尔
末日使者费德提克
无双剑姬菲奥娜
潮汐海灵菲兹
正义巨像加里奥
海洋之灾普朗克
德玛西亚之力盖伦
迷失之牙纳尔
酒桶古拉加斯
法外狂徒格雷福斯
战争之影赫卡里姆
明家黑默丁格
海兽祭司俄洛伊
刀锋舞者艾瑞莉娅
翠神艾翁
风暴之怒迦娜
德玛西亚皇子嘉文四世
武器大师贾克斯
未来守护者杰斯
戏命师烬
暴走萝莉金克丝
虚空之女卡莎
复仇之矛卡莉丝塔
天启者卡尔玛
死亡颂唱者卡尔萨斯
死亡颂唱者
虚空行者卡萨丁
不祥之刃卡特琳娜
审判天使凯尔
影流之镰凯隐
狂暴之心凯南
虚空掠夺者卡兹克
永猎双子千珏
暴怒骑士克烈
深渊巨口克格莫
诡术妖姬乐芙兰
盲僧李青
曙光女神蕾欧娜
冰霜女巫丽桑卓
圣枪游侠卢锡安
仙灵女巫璐璐
光辉女郎拉克丝
熔岩巨兽墨菲特
虚空先知玛尔扎哈
扭曲树精茂凯
无极剑圣易
赏金猎人厄运**
齐天大圣孙悟空
铁铠冥魂莫德凯撒
堕落天使莫甘娜
唤潮鲛姬娜美
沙漠死神内瑟斯
深海泰坦诺提勒斯
万花通灵妮蔻
狂野女猎手奈德丽
永恒梦魇魔腾
雪原双子努努和威朗普
狂战士奥拉夫
发条魔灵奥莉安娜
山隐之焰奥恩
战争之王潘森
圣锤之毅波比
血港鬼影派克
德玛西亚之翼奎因
幻翎洛
披甲龙龟拉莫斯
虚空遁地兽雷克塞
荒漠屠夫雷克顿
傲之追猎者雷恩加尔
放逐之刃锐雯
机械公敌兰博
符文法师瑞兹
北地之怒瑟庄妮
恶魔小丑萨科
暮光之眼慎
龙血武姬希瓦娜
炼金术士辛吉德
亡灵战神赛恩
战争女神希维尔
水晶先锋斯卡纳
琴瑟仙女娑娜
众星之子索拉卡
诺克萨斯统领斯维因
解脱者塞拉斯
暗黑元首辛德拉
河流之王塔姆
岩雀塔莉垭
刀锋之影泰隆
瓦洛兰之盾塔里克
迅捷斥候提莫
魂锁典狱长锤石
麦林炮手崔丝塔娜
巨魔之王特朗德尔
蛮族之王泰达米尔
卡牌大师崔斯特
瘟疫之源图奇
兽灵行者乌迪尔
无畏战车厄加特
惩戒之箭韦鲁斯
暗夜猎手薇恩
邪恶小法师维迦
虚空之眼维克兹
皮城执法官蔚
机械先驱维克托
猩红收割者弗拉基米尔
雷霆咆哮沃利贝尔
祖安怒兽沃里克
逆羽霞
扩展资料:
1、ADC(AttackDamageCarry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
2、AD(AttackDamage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
3、AP(AbilityPower,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
4、真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
5、APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
6、(Support)
团队位置雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。
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祖安的英雄包括:图奇、蒙多医生、布里茨、维克托、迦娜等。
1、图奇
祖安是一座科技、魔法、重商主义混杂的扭曲之城。年轻的次世代技术科学大大地促进了文明的发展,而它在祖安的研究与应用也日益扩展了道德的边界。不计其数的工厂与实验室不断地向环境排泄废弃物,令祖安变成了一个乌烟瘴气之地。与祖安的天空相比,它的地下污染则更为严重。
2、蒙多医生
生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。
3、布里茨
祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。
4、维克托
在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的,尤其是机械自动化这一领域。他不但参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,还带领了一支队伍,发明出了布里兹这一科学史上的突破,并期待登上职业生涯的巅峰。
5、迦娜
有些魔法师为了追求自然的原始力量,甘愿放弃已经学成的魔法。迦娜就是这样一位魔法师。她是个在祖安的混乱中成长的孤儿,她起初学习的是魔法 。
迦娜竭力地保护路上的小生物。虽然生活对于这个美丽的女孩而言艰苦且危险,但她凭借着自己的智慧生存了下来,当智慧不够时,她便依赖偷窃。祖安猖獗的魔法是极具诱惑的,迦娜也意识到这种魔法能够保护且提升自己。
百度百科-祖安
lol听说以前历史上最强的两个英雄是 日炎教主小丑 黑切教主泰隆。是这样吗?为什么这样说?
瑞兹--流浪法师
定位:刺客 高爆发 法师 推荐 陷阱 远战
热门程度:688英雄基本信息>生命值342(+78/每级)>魔法值228(+52/每级)>移动速度300>护甲6.9(+3.2/每级)>魔法抵抗36(+0/每级)>暴击几率1.75(+0.25/每级)>生命回复0.87(+0.11/每级)>魔法回复0.84(+0.08/每级)>攻击范围425 英雄小技巧 操作贴士在周围没有其他敌人的时候瑞兹可以利用自己作为媒介来弹射自己的法术涌动。瑞兹是游戏里最强的单挑英雄之一,尽量使用符文监狱和法术涌动技能来gank敌人吧。对敌贴士半血以下的时候要高度警惕于莱兹。净化以及女妖的面纱对瑞兹来说特别有效。 技能资料 绝望能量 (被动) - 当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加等级1:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加40 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级2:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加80 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级3:当瑞兹的生命值低于40%时,他的技能伤害会增加120 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
过载 - 瑞兹向一个敌方目标施放可怕的闪电能量,对目标造成魔法伤害,并附加相当于自身当前魔法值12%的额外魔法伤害,施法距离600。等级1:造成60(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:60点魔法
等级2:造成110(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法
等级3:造成160(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
等级4:造成210(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法
等级5:造成260(100%ap)魔法伤害。 施法间隔:16秒 施法消耗:180点魔法
法术精研 - 莱兹对法术更加精通,永久性地增加他的魔法值,并且使得他的攻击造成魔法伤害。技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成的魔法伤害,并且增加莱兹最大魔法值,施法距离625。等级1:增加莱兹60点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成10%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级2:增加莱兹90点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成20%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级3:增加莱兹120点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成30%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级4:增加莱兹150点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成40%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
等级5:增加莱兹180点最大魔法值,技能开启后被动使莱兹的基础攻击造成50%(100%AP)的魔法伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法
符文监狱 - 用符文禁锢一个目标,被禁锢的目标无法移动和攻击并且对敌人造成持续伤害。禁锢目标并且对目标单位造成每秒80点魔法伤害,施法距离600等级1:效果持续1秒 施法间隔:13秒 施法消耗:80点魔法
等级2:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:100点魔法
等级3:效果持续2秒 施法间隔:13秒 施法消耗:120点魔法
等级4:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:140点魔法
等级5:效果持续3秒 施法间隔:13秒 施法消耗:160点魔法
法术涌动 - 瑞兹施放出一个由纯粹魔法能量构成的魔法球在目标之间跳跃。既能攻击敌方目标,也会攻击瑞泽自身。被击中的目标单位将受到一定的魔法伤害,魔法球最多跳跃6次,施法距离 650等级1:被击中的目标单位将受到300(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:200点魔法
等级2:被击中的目标单位将受到400(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:300点魔法
等级3:被击中的目标单位将受到500(100%ap)的魔法伤害 施法间隔:0秒 施法消耗:400点魔法
卡特琳娜--不祥之刃
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定位:逃跑 推进 晕眩 刺客 减速 传送 打钱 远程
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定位:魔法,眩晕,带线,打钱,团战,沉默
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定位:推进 强硬 肉盾 战士 近战
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定位:逃跑 急速 侦察 治疗 远程 近战
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定位: 打钱 治疗 刺客 远程 战士
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定位:战士 爆发 急速 打钱 推进
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定位:推进 晕眩 打钱 传送 战士
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定位:战士 晕眩 强硬 打钱 近战
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定位: 治疗 强硬 残废 传送 战士 肉盾 近战
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定位:刺客 潜行 远程 打钱
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定位:坦克
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LOL里有几个是中国英雄
早期的日炎因为被动可以叠加,于是一双法穿鞋加5件日炎成为主流,那段时间几乎所有的英雄都沉迷在这一套路,然而在日炎神教中他们顶多算是教徒,真正的教主是小丑寡妇这些隐身的英雄,隐身后跑到你旁边不知不觉你就被烧死了。
黑色切割者是真的强势,和日炎一样由于被动可以叠加,一件减少7.5%护甲,5把黑切直接成神,盖伦他们拿上黑切以后无脑转就行了,但真正把黑切发扬光大的还是泰隆也就男刀,不管是逆风还是顺风,只要男刀憋出5把黑切见面就是秒,5000血的石头人碰一下就死,男刀那段时间可谓是真正的黑切教主。
扩展资料:
到了S5这些装备BUG也慢慢被修复,但是拳头新出的一件打野装备直接风靡召唤师峡谷,没错就是吞噬者,蛮王和赵信出了吞噬者还是很实用的,就连ADC薇恩也是用吞噬者打过野,W技能平时需要3下才能触发,但在吞噬者加成下只需要2下就行。
只要是老玩家肯定都被吞噬者所支配过,很多人都说剑圣是吞噬者联盟的教主,未改版前的狼人虽然没有位移技能,但单挑能力是真的强,大招有压制作用W还加攻速,半肉出装的狼人见谁秒谁,所有说狼人才是吞噬者联盟的教主。
截至2018年LOL英雄联盟共有八个中国英雄:
1、无极剑圣——易
无极剑圣——单名一个“易”证明了易大师的“中国血统”。“无极”出自庄子的《逍遥游》意指道的终极性的概念,LOL中易的伤害爆发更是将“无极”两个字发挥到极致,开启“高原血统”和“无极剑法”后的易可以在数秒内斩杀敌方的主要力量。
除非及时制止易大师的暴走否则后果不堪设想。这样一个高敏捷的英雄经常会让敌方措手不及。
2、琴瑟仙女——娑娜
娑娜刚生下来时就连同一个无人能识的远古乐器被遗弃在孤儿院的台阶上。打小就沉默寡言不喜言笑,最后被发现竟然是个天生的哑巴。伴随着娑娜的是一把中国古典乐器——筝,娑娜只是单纯的演奏,就能改变听着的心绪,甚至说,娑娜拨动的不是琴弦,而是人的心弦。
3、德邦总管——赵信
德邦总管——赵信可是一个在角斗场上连续干翻300敌兵的男人,一身中国古代士兵的战甲配上飘逸的发髻,总让人情不自禁的联想起单骑救幼主并在数万敌军中杀的“七进七出”的常山赵子龙——赵云。
赵信和赵云有很多共同点,除了英俊帅气以外二人都是战场上越战越勇的猛将!强力的突进和控制技能更是让赵信“取敌将首级如探囊取物”。如果是那种不怕牺牲愿意冲锋陷阵以一敌百的玩家,赵信是不二选择!
4、刀锋意志——艾瑞莉娅
刀锋意志——艾瑞莉娅也是位剑术高手,能熟练运用中国传统武器——剑,只不过艾瑞莉娅的剑术和易大师不同,是“以气御剑”。武侠中讲“剑术的最高境界是‘人剑合一’”,而对于艾瑞莉亚来说剑就像是身体的一部分。
“利刃冲击”技能让艾瑞莉娅飘逸程度可以媲美伊泽瑞尔,“飞天姿态”和“至尊锋刃”让艾瑞莉亚无论混线还是团战都拥有出色的生命力和极强持久作战能力。如果认为自己是一位游戏操作流的高手,选择艾瑞莉亚,成为直插敌人心脏的巨剑吧!
5、盲僧——李青
盲僧——李青这个造型不用说大家也一定猜的到原型是谁吧?没错,就是功夫大师——李小龙。英雄联盟中的盲僧李青虽然原型出自李小龙,可李青会的功夫可多了去了,什么金钟罩、铁布衫、天雷破、摧筋断骨。
些还不是全部,最厉害的可是能一脚踢飞全部敌人的旋风腿——猛龙摆尾!李青是一个适合打野的英雄,所以,当在野区遇到单抓敌人时:切记,不要怕!让敌人尝尝“中国功夫”吧!
6、深渊之口——克格莫
克格莫有中国风的醒狮皮肤,这个皮肤最拉风的不是它的造型,而是克格莫每次使用技能“活体大炮”和“来自艾卡西亚的惊喜”时都会放出过年时才有的灿烂烟花,同时伴随着华丽的爆竹声。过年虽然还远,但想体验一把过年的气氛的玩家赶快去购买一个克格莫的醒狮皮肤吧。
7、齐天大圣——孙悟空
西游记中的猴子在的前三分之一大闹天宫搅翻东海炼狱一日游撕毁生死薄无所不能。LOL中猴子也是如此,二级对拼无往而不利。EQ二连,上单路上舍我其谁!团战时一招大闹天宫,不管脆皮坦克,统统给俺老孙飞天!
除了孙悟空的个性逼真还原,W技能更是让玩家感受到了孙悟空拔个猴毛就有万千子孙的风。分身消失时的那一声噗,仿佛在嘲笑紧追不舍的敌人:小样,跟俺老孙斗?再去练个几百万年吧!
8、九尾妖狐——阿狸
联盟中的九尾妖狐深深传达了设计师对妖狐这一形象的所有印象。六级前的狐狸娇弱可怜,只能委屈的补兵,非常需要打野爸爸的疼惜,不过这都是妖狐的魅惑手段而已。一旦到了六级,有了大招的阿狸越货无恶不作。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
背景简介
符文之地与魔法
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。
瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。
水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
扩展资料:
术语解释
团战定位
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被护甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[28]
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[28]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
中单(MID)
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[28]
打野(JUNGLE)
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单(TOP)
团队位置之一
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[28]
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[28]
半肉
指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。
重装战士
指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。
参考资料:
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