wow冰dk输出手法_wow9.0冰dk输出手法
1.魔兽世界,冰霜死亡骑士怎样输出?
2.国服WOW 3.35双持冰DK输出手法和宏 AOE和单体输出宏怎么办?
3.魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置
4.高分求冰霜DK(DPS)天赋以及输出循环,听懂了加分,O(∩_∩)O~
5.求WOW死亡骑士冰霜T输出手法天赋和装备要求
6.魔兽世界DKT血天赋和冰天赋的加点 以及拉怪手法?技能输出循环是怎么样的
没玩过DK,不懂输出手法,不过百度上一大堆,输出顺序随便搜就能找到。
我就说说玩了3年来的技能摆放及按键设置吧:
1.先把你的按键设置界面调出来,点默认设置,还原到最原始的状态。保存。
2.如果你已经打开了所有的自带动作条,那就开始设置。如果你没有打开左下方动作条、右下方动作条、右边动作条1,右边动作条2,那请你先把这些都打开。
3.之后再把按键设置调出来,现在开始设置:
4.上下左右推荐设置成跟CS一样的,WASD这四个键。这样就解放出来Q和E了。要知道在你移动过程中,左手中指安在W(绝大多数情况下)上的时候,无名指和实质是最常用的,这时候Q和E就要发挥他最大的功能,比如Q设置个锁链,E设置个凋零。(我骑士Q是审判,E是愤怒之锤,就是低于20%血的时候扔锤子砸敌人的那个技能)。
5.推荐你把左下方动作条(也就是1234567890-=这个固定常用的上面那一排),按照从左到右顺序,设置成QERTYFGHJKBVC,然后按照上面说的,Q放锁链,E放凋零。其他的根据你的习惯来。F键容易碰到,不要搞CD长的技能,G键推荐放死亡之握,就是抓敌人到你面前的那个技能(我骑士G键放飞饼,忏悔或者光环掌握)。这样你就可以在移动过程中自由地用你的食指进行操作,风骚华丽的DK就要现身了!
6.推荐你把右边动作条1的最上面那个位置放上你的飞行坐骑,按键设置成~键(波浪线那个键),这样你就能轻松用波浪线按键召唤或者解散你的坐骑(对于被守尸时候,或者没有血时候脱离战斗想逃跑来说超级有用!)。
7.有得玩家喜欢用F1~F8,那是玩出来的,但是WOW不一样!是用鼠标操作移动,用按键进行攻击,WOW你在左手中指按着W的时候,很不方便去按F1~F8这些功能键,太远啦!这种设置绝对不推荐。
8.另外,R键原本是回复密语的快捷键,如果你不习惯,R键可以不改。
9.123456789这一排不建议改,使用默认的,1-7设置成常用的技能。
不过,怎么用,还看你自己喜欢,顺不顺手,也因人而异了。玩出自己的一套,才是好玩家!
纯手工码字。
魔兽世界,冰霜死亡骑士怎样输出?
先说PVP。
凌风雕文上了,看到人,如果是单人近战先疫病爆发,然后冰链,冰柱,上前灭寂,血魄转换,灭寂,留符文冰链,留能量魔法罩。比如战士直流可能会吼,罩子时机就很关键。盗贼之类的一般凿击会留给回血时候作为连携技,所以只要看好疾病和冰固坚韧的时机。猎人的话,死亡之握别着急用,即使拉开了距离,看情况开冰固,链子,无限凌风就好,死亡之握等触发杀戮已经能够带病3灭寂的时候用。
法系出了法师其他太简单不说了,如果是法师,黑暗幻想可以用来反羊。起手不要冰柱,冰环提前开罩子。冰箱交过之后,加了雕文的罩子开启,冰柱,血泊转换,绞杀,冰打灭寂,闪现了先冰链,然后凌风,握了之后可以冻住他,等符文上灭寂秒掉,对方没蓝的时候记得召唤宝宝防唤醒。
再说PVE。
遇到一个的,比如BOSS,起手疫病暴发双冰。然后冰柱开饰品。上去灭寂X3(2个灭寂,然后血魄转换冰霜之柱的冰霜符文,就还有一个灭寂)。然后补冰打。触发饰品和十字军就重置符文接着灭寂。疫病暴发1分钟一次,保持冰霜热疫。血泊瘟疫断了可不补,看习惯,一般补了降低DPS。
符文以加了2点120点为例:优先顺序:疫病暴发>符文110+冰霜打击>触发杀戮的灭寂>免费凛风冲击>触发杀戮的冰霜打击>符文90+的冰霜打击>灭寂>冰打。血泊转换等符文CD的时候一到就用,后续的冰柱最好等触发十字军或饰品再用。
遇到一堆的,比如AOE。无限凛风冲击+冰打。少于3个怪就可以用灭寂替换凛风冲击。
国服WOW 3.35双持冰DK输出手法和宏 AOE和单体输出宏怎么办?
灵界打击只是在你练级做任务的时候起到一个回血的作用,对于玩血DK是非常有用的。冰霜打击是主要输出技能,后面还有湮没,也是主要输出技能。满级后,或者说80之后基本上主要常用技能都有了,爆发应该是85才有,现在改动大,我也不知道什么技能具体在多少级才有。
输出手法:
单体输出:起手凛风冲击,暗影打击,湮没,湮没,湮没,吸血瘟疫(第一层天赋点出来的,我点的是这个,所以输出顺序是这样的),冰霜之柱,冰霜打击(打到能量没有,如果是双手冰,触发杀戮机器的情况下,但是你的能量也有,先打湮没),没疾病补疾病,冰霜之柱CD好了就用没能量,符文CD,吹寒冬号角。总之,优先级是双手冰:双病,湮没,冰打,凛风,号角;双持冰:冰打,湮没,凛风,号角。
群体输出:凛风(因为起手的时候T的仇恨不稳扔凋零容易OT,保命优先,凋零产生的仇恨高),暗影打击,传染(目标怪快死的时候补一个传染,但是如果血还多,补一个暗影打击再传染),凋零,然后就是一直凛风,凋零CD好了就扔。
这些都是需要你满级,现在吧随便怎么打都行
魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置
起手式:\r\n\r\n 冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效\r\n\r\n 循环式:\r\n\r\n 湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击\r\n\r\n AOE循环:\r\n\r\n 冰冷触摸-暗影打击-传染-枯萎凋零-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击--冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击 \r\n\r\n我的意思是别用宏 纯手动、、相信我、、
高分求冰霜DK(DPS)天赋以及输出循环,听懂了加分,O(∩_∩)O~
无论冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血DK血沸能刷新疾病 冰DK你要用暗影打击刷新疾病, 如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右
然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸
冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)
我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击
如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请纳~
求WOW死亡骑士冰霜T输出手法天赋和装备要求
1 双病湮灭流(适合装备较好的5200+)
://wow.178/tf/#jZG0fxARckf0cuzAofM0hxc:kap
天赋和雕文如上,有需要解释的请追问
输出循环——起手冰触 ,暗影打击 挂双病——然后——冰邪符文用来打湮灭——鲜血符文用来打传染 在疾病时间快结束时刷新疾病持续时间(多余的血符文打鲜血打击攒符能)——所有符文cd的话用冰霜打击泄符能)
优先级 传染(疾病时间快结束时)》湮灭》冰霜打击(符文能量溢出或快要溢出时)》鲜血打击》冰霜打击(符文能量较少时)
如果由于跑位等原因疾病没有及时用传染刷新(断病),需要重新用冰触和暗影打击上双病·
断病是最容易影响冰dk输出的问题,所以冰dk更适合木桩战
2 单病凛风流 适合装备稍差的5200以下
://wow.178/tf/#jZG0exVRckf0cuzAofM0hxc:kaT
输出循环:起手凛风冲击——血符文鲜血打击——符能满用冰霜打击,由于凛风雕文(凛风冲击会给目标上冰霜瘟疫)的存在所以不需要上疾病,只需要所有的冰邪符文全打凛风就可以了
魔兽世界DKT血天赋和冰天赋的加点 以及拉怪手法?技能输出循环是怎么样的
开场丢枯萎凋零,远程怪爪子拉过来,然后凛风吹一波,全部挂冰疾病,之后沸血有就用,凛风好了就用,一有符文打击就用,冰坦个人认为群拉比较合适,因为凛风的强大,在一般ae的火力下一个凛风就可以保持住仇恨,多tab换目标符文打击。另外天赋里的湮没打击可以刷新凛风,这个天赋还是点一下的好,有时候靠人品这个天赋可以救场。至于传染命中可以将血符文转死亡那个天赋我觉得意义不大,因为从我玩冰dk坦到现在我都是凛风给怪挂冰疾病,另外一个疾病基本不登场,而不需要死亡符文的支持仅靠两个冰两个邪恶符文就可以稳住仇恨。
总之冰坦拉怪就是凛风,沸血,符文打击。这样拉怪你会非常轻松,和圣骑有的比。
另外初期建议抬两把单手防御武器,主手能搞到慢速的更好,这样可以堆一些属性,配合破刃符文,4%招架很耐用,不过缺点是仇恨建立稍微慢一点。哦,对了,免伤属性方面建议堆招架,这样符文打击的触发率越高,仇恨越稳
至于魔法罩,铜墙铁壁,冰韧,用来减伤的就看具体情况吧,比如接怪时候开一个,boss技能开一个,cd都不大长,用的好可以轮流,当然也可以全部一起开,吃大技能
这个是DK T的血天赋这个是冰 输出天赋 在这里我说下 冰你就输出就行了 冰T很脆 保命技能少 坦克的手法:
群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染
群拉的凋零流大致如下:
枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零
本人使用的流程大致如下:
枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-灵界打击X2-鲜血沸腾X4-传染-鲜血沸腾
对于群拉,并没有什么固定的循环可言,无非是熟能生巧的事情,多练练,大概就有办法了。
RAID的拉法基于小副本种的拉法:
对于BOSS的拉法,起手是否使用枯萎凋零看个人喜好,根据我个人的经验,无论是否使用枯萎凋零,OT在于前10秒,强力符文武器就是在这个时候用的,一旦前10秒的危险期过后,几乎不可能OT。
血坦心得:
1、血坦不要双持,仇恨不够,没有天赋支持缺点很多,这点我不想和过多人去争吵,我的坦武是251的罗马拉丁尼,双持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身体会。
2、符文打击能用必须立刻用,建议绑定所有打击技能(虽然我绑的是鼠标拇指的特殊按键)。
3、招架惩罚的公式是:当怪物下一次攻击超过其间隔的60%时,攻击时间减少40%;当处于20%-60%时,减少20%;当少于20%时,不减少。
4、作为一个血坦,血(回血,HP)是一个关键词。
5、自己回血在冰脸下的仇恨也可观。
6、时刻关注自己血条,你需要做得比战/骑做得更好。
7、强化符文转化是个很棒的天赋,特别是绑定在血族之裔上。
8、鲜血印记同样是很棒的天赋,对一个5W HP的坦来说相当于2000/每次免伤。
9、法术偏斜触发时你会有个2秒的BUFF。
10、狂血术要加,大多数情况要丢给队友。
11、一定记得要提前招食尸鬼。很多情况都是因为1.5秒公共CD没吃到鬼而死。
总结:
血DK的弱点是显而易见的,群拉能力不足,操作复杂繁琐。因为没有天赋和技能的支持,相比冰天赋的凛风冲击和邪天赋的游荡瘟疫,鲜血几乎没有提高AE伤害的能力,再则,正因为血DK能够自我回血,因此,兼职了半个治疗的血DK,在RAID的过程中的责任和操作复杂程度,也相应的比别的坦克高,我们所要关心的,不仅仅是仇恨,在命悬一线的时刻,我们更频繁的需要依靠自身的能力,保住整个团队,相比之下,提高了RAID的容错率,当然,压力也就提升了。
血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的单冰凛风流,或是并不常见的邪恶DK传染AE,鲜血DK在取舍4个死亡符文和2个鲜血符文之时,需要非常丰富的经验。往往一次开荒,就能看出一个血DK是菜鸟还是老手。
DK坦克绝对不像外人所说的脆弱,血DK最多达到4个的自保技能在RAID中可以非常平稳的度过一些危险时期,比如脓肠3层阶段或是教授的P3,其容错率仅次于骑士。
另外,血坦也是极佳的SOLO天赋,当然,坦克的效率永远不会比DPS来的高……
3.35之后,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨将不再成为困扰DK坦克们的主要因素,而又因为生存天赋的不富裕,如何提高DPS和如何提高团队BUFF,成为3.35之后DK坦克的主要课题。
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